第147章 星夜的新技能(1/2)
星夜最近都沒怎麼出任務,人到中年的猿飛日斬越來越能感受到家人的可貴,他能感受到星夜等人的舉止的難能可貴。
因此,他當然不會做那種惡人專門給星夜和綱手等人安排很多任務破壞他們為數不多的團聚時光。
星夜最近的生活過的相當的規律,大概半個月才會出一次任務,距離也不會太遠,基本上都是一兩天就能回來的任務。
任務過後就是修煉和拜訪水戶,理惠倒也不會因此感到吃醋之類的,不僅不吃醋,她拿出星夜給她的任務薪酬向兒子表示,要不就直接搬去當鄰居算了。
第二天她甚至親自拜訪了千手族地,表示要和綱手做鄰居,要不是星夜在邊上看著的話,他估計自家老媽可能下一秒就和水戶脫口而出:
「我同意這門親事。」
不知道是因為任務少了有更多時間研究劍術,還是因為沒有什麼壓力,心態平衡,總之星夜的劍術水平突破了,經過幾年的沉澱已經來到了高級劍術:250/300。
emmmm,要不是系統這回在他入睡時給出了提示的話,星夜都快忘記自己有這麼一個系統了。
翻了翻系統才發現,其實星夜本身是不可能這麼快達到250點的,畢竟一開始預測的時候他還估摸著自己要大概等到二戰開始時才能達到250點來著。
但是這次渦之國事件中遭遇的門左衛門卻是個大經驗寶寶。
門左衛門雖說年老體衰但卻是實打實的的影級強者,起碼系統是這麼判定的。
另外近松十人眾被系統判定為了十名精英上忍,這倒是正常,那些傀儡哪個單獨拎出來都有上忍的實力。
更可怕的是他們的配合,只需要兩兩配合就能發揮出遠超精英上忍的實力。
星夜能贏其實完全是占據了信息差的優勢和自身的能力對於傀儡的克制,畢竟他的速度太變態了,傀儡根本跟不上。
但系統可不管這些,他不是什麼人工智慧,也沒有很高級的算法,他只是簡單把他們當作數字模型計算進去而已。
一個同級的精英上忍2點,再加上越級挑戰影級強者的獲勝獎勵一次性給了20點,系統直接就給了40點經驗指。
比得上星夜將近一年的苦修,再加上還有幾個技能的開發,這些東西加起來才讓星夜這麼快就達到了250點經驗值。
只能說非智能系統也有非智能系統的好處吧。
雖然不能和其他主角一樣跟系統對話水字數,但咱可以鑽系統漏洞占系統便宜,這波不虧嗷!
因為250點只是一個中間獎勵,並不算真正意義的突破,因此星夜沒收到新的系統評價,只是在得到了一次可以抽取新技能的機會。
星夜可不是什麼等等黨,他想來追求一個早用早享受,因此他毫不猶豫的發來了技能抽取界面。
看著那個「可抽取技能數:1」,星夜毫不猶豫的選擇了開始抽取。
仍舊是熟悉的文字變換,在系統光屏的迅速變換中,一個名字緩緩定格。
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