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第320章 機制問題(1/2)

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復活後,趁著進食的時間,幾人都在討論BOSS的強殺技能。

「你們把受到的傷害發來看看。」林燁說。

看到四個人損失的生命值後,林燁皺起了眉頭。

像離火,在祝福術的加持下,他一共是4152點生命值,而BOSS的射擊,正好打出了這麼多點傷害,分毫不差。

其他幾個隊友,也都是相同的情況。

「這不是一個分攤性技能。」林燁搖頭。

這太明顯了,不管分攤不分攤,都是造成基於你生命值100%的傷害,無視防禦。

「那這還怎麼打。」離火攤著手。

隊伍中,一陣沉默。

許久,林燁和有德必有屍幾乎是同時出聲,他們兩人,率先發現了端倪。

「原因出在BOSS的寵物身上,這道技能,不是我們吃的下的。」林燁微微一笑。

「的確,怪物和怪物間,可以互相掣肘,自然,也可以替我們分擔傷害。」有德必有屍笑了起來。

一旁的其它幾個隊友,聽到兩人談話,眼睛亮了許多。

「你們是說,讓BOSS的寵物替我們分攤傷害?」亂花迷人眼問道。

「對,當BOSS舉起弓弩,使用穿刺射擊時,我會把獵犬拉過來,暫時由我的寵物吸引仇恨,我們保證與BOSS的射擊角度位於一條直線。」

「說白了,就是讓BOSS的技能,第一個打中他的寵物。」有德必有屍補充。

「這樣......真的可行?」離火說。

「如果這還不行的話,那這個副本,就沒有玩家能過了。」林燁回道。

這種按百分比扣減傷害的技能,根本不可能抵擋的住,除非你一身神裝,直接把BOSS給按死。

「我們試試。」亂花迷人眼站起身。

第二次攻略開始了。

BOSS的穿刺射擊,只有當血量降低至30%以下時才會觸發。

因而,前半部分戰鬥,都進行的很順利。

當BOSS開始瞄準,鎖定離火的時候。

林燁帶著火焰獵犬的仇恨沖了過來。

穿刺射擊需要大概2-3秒的瞄準時間,已經足夠林燁做準備。

林燁指揮奈辛,拉著火焰獵犬,站到了離火的跟前。

有奈辛的低吼影響,林燁暫時不會有危險。

奈辛和火焰獵犬的站位,是一前一後,面對面站位。

火焰獵犬的身後,正好是BOSS的位置。

經過短暫的瞄準後,穿刺射擊射了過來。

箭矢一路疾馳,噗嗤一聲,果然是命中了軌跡路線中的火焰獵犬。

「-1000!」

火焰獵犬的頭上,升起了一道一千點的傷害數值。

反觀林燁和離火,完全沒有半分傷害,甚至是奈辛也未曾吃到箭矢傷害。

不遠處的BOSS,見這一箭打在了寵物身上,頓時氣的哇哇大叫。

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