第320章 機制問題(1/2)
復活後,趁著進食的時間,幾人都在討論BOSS的強殺技能。
「你們把受到的傷害發來看看。」林燁說。
看到四個人損失的生命值後,林燁皺起了眉頭。
像離火,在祝福術的加持下,他一共是4152點生命值,而BOSS的射擊,正好打出了這麼多點傷害,分毫不差。
其他幾個隊友,也都是相同的情況。
「這不是一個分攤性技能。」林燁搖頭。
這太明顯了,不管分攤不分攤,都是造成基於你生命值100%的傷害,無視防禦。
「那這還怎麼打。」離火攤著手。
隊伍中,一陣沉默。
許久,林燁和有德必有屍幾乎是同時出聲,他們兩人,率先發現了端倪。
「原因出在BOSS的寵物身上,這道技能,不是我們吃的下的。」林燁微微一笑。
「的確,怪物和怪物間,可以互相掣肘,自然,也可以替我們分擔傷害。」有德必有屍笑了起來。
一旁的其它幾個隊友,聽到兩人談話,眼睛亮了許多。
「你們是說,讓BOSS的寵物替我們分攤傷害?」亂花迷人眼問道。
「對,當BOSS舉起弓弩,使用穿刺射擊時,我會把獵犬拉過來,暫時由我的寵物吸引仇恨,我們保證與BOSS的射擊角度位於一條直線。」
「說白了,就是讓BOSS的技能,第一個打中他的寵物。」有德必有屍補充。
「這樣......真的可行?」離火說。
「如果這還不行的話,那這個副本,就沒有玩家能過了。」林燁回道。
這種按百分比扣減傷害的技能,根本不可能抵擋的住,除非你一身神裝,直接把BOSS給按死。
「我們試試。」亂花迷人眼站起身。
第二次攻略開始了。
BOSS的穿刺射擊,只有當血量降低至30%以下時才會觸發。
因而,前半部分戰鬥,都進行的很順利。
當BOSS開始瞄準,鎖定離火的時候。
林燁帶著火焰獵犬的仇恨沖了過來。
穿刺射擊需要大概2-3秒的瞄準時間,已經足夠林燁做準備。
林燁指揮奈辛,拉著火焰獵犬,站到了離火的跟前。
有奈辛的低吼影響,林燁暫時不會有危險。
奈辛和火焰獵犬的站位,是一前一後,面對面站位。
火焰獵犬的身後,正好是BOSS的位置。
經過短暫的瞄準後,穿刺射擊射了過來。
箭矢一路疾馳,噗嗤一聲,果然是命中了軌跡路線中的火焰獵犬。
「-1000!」
火焰獵犬的頭上,升起了一道一千點的傷害數值。
反觀林燁和離火,完全沒有半分傷害,甚至是奈辛也未曾吃到箭矢傷害。
不遠處的BOSS,見這一箭打在了寵物身上,頓時氣的哇哇大叫。
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