第126章 鎧甲套裝(2/2)
有時候,就是忽然多出一隻小怪來,都可能會失敗,這便是一個極限。
越五級殺怪,已經非常極限,如果不是林燁幾個人的個人實力都非常出眾的話,根本不可能殺到這裡。
「我們先點殺精英級末日法師。」有德必有屍出聲道。
法師怪的傷害太高了,必須要率先解決,否則的話,戰鬥期間忽然跑出來一隻末日法師,那將是致命的。
隊伍中,血染山河學習了拳擊,可以打斷目標的施法,而林燁,則有疾凍箭,奈辛有虎嘯,強控技能同樣能夠打斷目標的法術,亂花迷人眼學有靜默之術,可以使目標陷入一定時間的沉默狀態。
同時對付一隻末日法師,縱然是越五級,以幾人的裝備個技能,應該也問題不大。
有德必有屍開啟加速,快速的將怪物拉住,他施展全力,不斷跳躍躲閃,不斷轉換方位,將怪物拉到一個安全區域。
血染山河向前衝鋒,將怪物定身,林燁雷暴箭出擊,對怪物造成高度僵直效果。
奈辛也猛然竄出,躍到怪物身後,旋即展開廝殺。
有德必有屍的拉怪手法非常老道,走位能力很強,不斷使用縱躍,鋒利的爪子不斷在怪物的身體上,撕裂開傷口。
法系怪,雖說最厲害的是遠程法術,但是作為精英怪,還是有少量的瞬發法術,以及魔法光環技能。
因此,場上的幾個近戰,都在不斷掉血。
魔法光環是三百六十度無死角,非常的頭疼,像血染山河,作為狂戰士,回血手段很少,血量比奈辛和有德必有屍都要下降的快。
這種時候,就凸顯出治療玩家的重要性了。
亂花迷人眼手一抬,一道治療術落到了血染山河的身上,旋即,又是連續的幾道法術,將幾人身上的負面BUFF盡數清除。
作為治療,其實手法也是極為重要的,特別是技能的釋放時機把握,而不是胡亂的使用回血技能。
因為治療職業,非常需要藍量,因此,必須要懂得「控藍」,什麼時候該用什麼技能,什麼時候使用驅散,都是要提前計算好的。
作為曾經名人堂的職業高手,亂花迷人眼的手法自然是好的沒話說,治療術從來就沒有浪費,幾乎都是恰到好處,沒有發生治療量溢出的情況。
而隨後,在精英怪使用讀條技能的時候,就需要玩家來打斷了。
幾人都學有打斷技能,當下,略作交流,分配好打斷順序。
打斷了怪物的主要輸出技能,怪物自然也就無法對玩家造成嚴重的威脅。
逐漸的,幾人都知道了怪物的攻擊間隔和方式,應付起來更加得心應手,不多時,這隻銀色精英就被斬殺於此。
怪物死亡,地面掉落了幾枚金燦燦的錢幣,像這種等級的怪物,已經是直接掉落金幣了。
另外,戰士的套裝部位也掉落了一件,是件青銅級的胸甲,至此,血染山河的手上,已經集齊了五件,很快就能湊齊一套。