第365章 PVP與PVE(1/2)
聽了陳晨的話,端木天天忍不住問道:
「晨晨小姐,我覺得,這個問題的關鍵是,雙方都是只有1級的玩家,就可以直接pvp戰鬥,這個設定對於純pve玩家,是不是太不友好了?」
pvp戰鬥,就是玩家對玩家,就是pk。
pve戰鬥,就是玩家對系統,刷怪打副本。
有些人喜歡人跟人戰鬥,喜歡pk,覺得刺激,有些人,就單純的喜歡一起刷怪,攻略副本,不想被其他人攻擊。
pvp和pve如何平衡,是一個由來已久的難題。
不同的遊戲,有不同的處理方式。
有的遊戲,會限定pvp區域,進入特地區域,才可以攻擊玩家。
有得遊戲,會設定pvp陣營服裝,穿上之後,才可以和穿上敵對陣營服裝的人打。
但是這樣的情況,敵人不進入戰鬥區域,不穿對應的服裝,就是不停的對著你喊話罵人,那你也奈何不了他,只能對罵。
也有的遊戲,除了城區,都是可以pvp的區域,但是主動攻擊玩家有懲罰。
殺人會變成紅名,積累殺氣,殺氣積累到一定程度,會被系統npc通緝。
但是這種模式,會讓純pve玩家非常難受。
在野外打怪,忽然被人殺了,跑路做任務,被人殺了,剛出副本門口,被人殺了……
這種模式下,不管是搶裝備,爆裝備,搶怪,搶資源點,還是單純的為了殺人而殺人,都是再正常不過的事情了。
也有的遊戲,乾脆直接把玩家分成兩個或者三個陣營,出生點在不同的地方,日常的任務,也在不同的區域。
加入陣營之後,攻擊敵對陣營玩家,不會有任何懲罰,甚至還有獎勵。
這樣一來,就會有人故意跑到敵對陣營低級區域,屠殺對方的新手,甚至於有目的有組織的屠殺,好壓制敵對陣營的新玩家數量。
這就讓不想打架的玩家非常難受。無論如何,始終都沒有一個,可以讓讓所有人都滿意的方式。
端木天天提出這樣的疑問,是真的替陳晨著想,擔憂未來的遊戲運營狀況的。
陳晨自然也明白,於是認真的解釋道:「關於pvp的控制,我和青空是研討了一整套的應對措施。
「理論上可以保證,讓真正的純pve玩家,不會被無限的惡意攻擊。同時也讓pvp傾向的玩家,可以真的戰個痛。
「接下來的時間裡面,我們會對這一整套的系統,進行實際測試,看看具體效果到底怎麼樣。」
聽了陳晨的話,端木天天忍不住又問道:
「那麼……具體是做的呢?現在凝小姐和明明兩個都才1級,就已經可以打起來了啊!」
陳晨笑道:「這個,是在預料之中的,凝姐,明明姐,你們也去交任務吧,我們一邊走一邊說,大家都能聽得到。」
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