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第505章 一萬年的故事(2/2)

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「我明白了……」星辰聽了微微點頭,「不過……我有點疑問,因為遊戲背景是我構建整理的,所以我知道,驚鴻遊戲的故事,發生的時間段,其實是宗派時代,到學院時代的這一次變革。

「而我們的動畫,卻要做世家時代,到宗派時代的變革,這兩者之間的時間線,差了一萬年以上。

「遊戲中已經走向衰落的各大宗派,在動畫中,他們的創始人都還是個毛頭小子,正在嘗試挑戰各個傳承了數萬年的上古世家。

「就是說動畫的故事,和我們的遊戲的故事,幾乎是截然不同的故事,只是人物背景是有關聯的。」

陳晨聽了微笑道:「就是因為這樣,才有滄桑感,歷史感,也更有真實感。

「這樣一邊看動畫,一般玩遊戲的玩家們,就可能會經常發出:『原來我現在用的這個技能,竟然還有這樣的來歷,這是在一萬年前,某個帥哥美女創造的!』這樣的讚嘆聲。

「而且,後期的遊戲主線進程,未必不會有時空穿梭的劇情和任務,讓玩家回到一萬年前,去和那些前人們互動,這些都是可以做出來的。」

「我們明白了。」有了陳晨這樣的解釋,星辰和青空基本上明白晨晨的意思了,關於動畫的事情也基本定下來了。

因為陳晨的人氣,遊戲的人氣,加上超高質量的製作,最後的成品動畫的播放效果,無論如何,也不會低的。

所以星辰現在製作動畫,已經完全不需要考慮市場和成本,可以完全放開了一切顧慮,來專心與動畫製作本身。

然後也可以認真考慮,怎麼才能做出讓人眼前一亮的作品來,而不只是單純的炫耀技術,提高畫面。

說完了動畫事情,陳晨又登錄遊戲,同時通過青空的數據,了解了一下遊戲的狀況。

目前可以說是一切正常,最高同時在線人數,已經超過2000萬了。

這麼的用戶群體,驚鴻遊戲,其實已經和正式運營幾乎沒有區別了。

不過按照青空的判斷,到九月二日正式運營的時候,遊戲還是會迎來一個新的人數增長高峰期。

畢竟,現在要活動激活資格,還是需要在網站上做任務,玩遊戲來積累積分的進行兌換的,只是兌換的數量不限制了。

有很多用戶,是非常厭惡這些活動,他們不願意去浪費一點時間來玩這些東西,他們玩遊戲,都是等正式不限號才會去玩的。

這批人的數量,也是極其龐大的,而且,這批人,也是很有可能,不會那電腦來貢獻計算力,以換取免費時長的。

所以為了應對這批人,青空也要提前為伺服器準備好儲備計算力,防止任何不穩定現象,所以青空做了一個非常完善的預案出來。

陳晨看完情況的計劃之後,又稍微補充幾點細節,就交給青空去辦了。

陳晨讓青空時刻關注遊戲有關的信息,同時把動畫要開播的消息,通過遊戲內部公告,以及官網橫幅,同時發布出去。

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