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第253章 先知(1/2)

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程年突然說:「我很想知道,域公司的那款跑跑卡丁車,開發出來會是什麼樣子?」

陳天橋笑道:「不管怎麼說,只要我們能在他們之前推出這款遊戲,就是勝利!」

只要能先把玩家吸引過來,就算遊戲的品質差一點,陳天橋相信憑藉著盛大的名頭,一定可以留下大部分的玩家。

就算域公司的遊戲再厲害,難道自己不能再更新遊戲嗎?

想到這裡,陳天橋覺得自己已經是勝券在握了。

程年一臉的謹慎,「我覺得任何時候,都不能小瞧了對手。更何況現在我們的對手,還是域公司。」

聽到這句話,陳天橋心裡覺得有點不舒服。

這不是漲他人志氣,滅自己威風嗎?

「阿年,你這個人什麼都好,就是太小心了。」陳天橋淡淡的說。

程年愣了一下,看到陳天橋臉上的不喜,很知趣的沒再說話。

...

於松看著屏幕上的角色,眉頭一下就皺了起來。

不過於松並沒有說什麼,而是坐到了電腦前,開始玩了起來。

一個賽道跑完,於松臉上一片平靜。

「大家做的不錯,繼續努力。」於松笑著站起來,對著房間裡的人說。

聽到老闆這樣說,辦公室里的員工都鬆了一口氣。

只要老闆滿意了就好,老闆一滿意,那項目獎金就不會少了。

員工們早就聽說了,域公司的項目獎金是很高的。

即使自己不是域公司的直系員工,可好歹老闆是同一個老闆,這獎金不會少到哪裡去吧?

史大仙看著於松的表情,心裡一個咯噔,難道於松對這個遊戲並不滿意?

陳默心裡也猜出了一點,看樣子這個遊戲,並沒有達到於松心裡的期望值。

來到史大仙的辦公室里,氣氛有點沉悶。

史大仙第一個開口,「於總,對這個遊戲你看起來似乎不是很滿意?」

於松點點頭,「有兩個地方,我確實不是很滿意。」

史大仙趕緊說:「你儘管提,需要改進的地方我立馬就去改!」

聽到史大仙這話,於松知道他的有點不服氣的。

於松這下也不客氣了,「主要有兩點,第一點就是遊戲角色的模型太過生硬,沒有代入感。」

史大仙愣了一下,「我覺得很好啊,相較於市場上的其他網遊,我們的角色算好看的了。」

於松搖了搖頭,「光好看還不夠,要注重細節。你說,我們的遊戲跟其他的網遊,有什麼區別?」

史大仙想了一下,「主要的區別就是玩法不一樣,其他的東西都差不多。」

於松卻說:「錯了,玩法固然不一樣,可說到底都是遊戲,它們的本質是一樣的。」

聽到這裡,史大仙徹底懵了,剛才說有區別,現在又說沒有區別,那到底是什麼意思?

於松繼續解釋,「不同之處在於我們的側重點不同,這樣一來,我們關注的東西就不一樣。」

陳默這時突然說道:「你是說,我們沒有抓住側重點?」

於松點點頭,「那你知道這個遊戲的側重點,是什麼嗎?」

史大仙和陳默都思考了起來,他們一時半會也想不出來,卡丁車的側重點在哪裡。

於松看他們半天沒反應,便直接說出了答案,「角色的Q版化,還有玩法的多樣性和難度。」

「Q版化?」史大仙對這個新名詞,十分的感興趣。

陳默想的卻是其他的問題,玩法的多樣性和難度,卡丁車好像跟這兩個都掛不上鉤吧?

「Q版是一種漫畫的變形誇張形式,其特點是頭大眼睛大的卡通形象,是萌化的一種繪畫流派。」

於松稍微解釋了一下,「現在市面上大部分的網遊,走的是寫實路線,畫面也就那樣。」

史大仙問道:「Q版真的能吸引玩家嗎?」

這是史大仙的懷疑,畢竟大部分網遊都是寫實類畫面,卡丁車突然推出一個Q版網遊,玩家能接受嗎?

於松笑道:「遊戲玩的是什麼?就是新鮮和好玩!只要做到這兩點,遊戲就是成功的!」

史大仙說:「Q版這事好辦,我重新叫美術部畫就行了,可是玩法方面,我實在想不明白。」

於松剛才試玩了遊戲,裡面的操作很簡單,四個方向鍵加一個漂移鍵。

這個漂移鍵跟於松想的漂移鍵有點不一樣,前世卡丁車的漂移是方向鍵加SHIFT鍵。

雖然跟真實的漂移操作差距太遠,可這也是需要技術的。

現在史大仙他們設計出來的漂移鍵,那就是按一下自動漂移,沒有任何技術含量。

這也是為什麼於松會說,遊戲的難度不夠了。

還有玩法的多樣性,於松玩來玩去就是一個模式,那就是開著賽車從頭跑到尾。

要知道卡丁車還有很多玩法的,比如說道具戰、限時戰等等,一個模式太過單調了。

聽完於松的描述,辦公室里頓時安靜了下來。

陳默沒有太大的感觸,他現在的重心在管理上面,開發的事情他管的不多。

聽到這些東西,陳默也只是感嘆於松的腦子很奇特,總能想出很奇怪卻又讓人叫好的東西。

可這些東西在史大仙聽來,就不一樣了。

史大仙感覺一扇新的大門在向自己打開,跟於松相處的這段時間,讓他對網遊有了新的認識。

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