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第260章 廣告宣傳不能太虛假(2/2)

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華國的那些一線網際網路公司也相繼進軍移動終端,他們的思路似乎也十分相近,即是以「低利潤甚至零利潤」的銷售模式迅速占領移動終端(智慧型手機等)市場,從而實現未來「靠提供內容及服務賺錢」的最終目的。

也在這個月,騰訊公司宣布微信的註冊用戶已經超越了微博,成為僅次於手機QQ的華國第二大社交軟體。

PC端的微信簡陋而又功能稀少,這個產品似乎天生是為移動端而生。如今,沒有人可以預料到這是一款比QQ更恐怖,也更壟斷的社交產品。

在PC時代,有人可以不用QQ;但在移動網際網路時代,似乎沒人可以不用微信。

它以豐富的功能和便捷性,覆蓋了所有的年齡群。

「蘇總。」技術總監王博興致高昂地走到了老闆面前,「《打飛機》和《跳一跳》已經製作完畢了。」

這種小遊戲花不了多少時間和成本,只要有了方案,非常容易製作出來。

「我試一試。」蘇澤拿著測試版練了下手,總體的體驗感還不錯。

「蘇總,只走微信的小程序,不走網頁版或者APP。」王博又確認了一遍。

「這遊戲想要成功,平台很重要。」蘇澤給出了自己的分析,「像我們這樣的小遊戲,用戶們可能不願意特意去下載APP,或者登錄網頁,因為類似的太多了,但一旦依附了微信這個平台就不一樣了。」

「它的曝光度,和用戶的粘合度會高上許多。」

王博又問:「蘇總……那我們是不是要和騰訊那邊談一談?」

「我會去談,但前提是我們必須要得到對方的重視,所以得進一步增加手裡的籌碼,要不然會很被動。」

「籌碼?」

蘇澤微微一笑:「《藍月傳奇》已經上線了吧。」

「是的,不過如今玩家數量平平啊。」

「無妨,GG投放剛剛開始。」

蘇澤點開360瀏覽器,作為如今PC端安裝數量最高的瀏覽器,它的GG價位一直領先於其他的瀏覽器。

所謂一分錢一分貨,對方敢出售GG欄,他也就敢買。

前世的《貪玩藍月》其實有著很多負面評價,近乎誇張的地宣傳手法,比如來玩遊戲就領工資,遊戲收入堪比白領等毫無底線地宣傳,讓許多網友對它可謂是深惡痛絕。

不少人都痛斥過它堪稱詐騙式的宣傳。

蘇澤可不想照搬照抄,然後給自己留下太多的負面評價。

有些東西可以學,有些東西則不能。如果真有人因為圖可以賺人民幣的關係才進入遊戲,發現實際情況與宣傳不符後,大概率是直接退出。

願意玩這個遊戲,也願意為這個遊戲花錢的玩家,首先有《傳奇》情節,一些比較有閒錢的白領上班族,就圖一個消遣、樂子,同時重溫那段舊夢。

頁游不用下載,註冊也簡單,操作也方便,這才是主要的優勢。

所以蘇澤在《藍月傳奇》的宣傳過程當中,就強調這是網頁版傳奇,更是得到了盛大唯一的官方授權。

比如「麻痹戒指,來了就有;屠龍寶刀,人手一把。」

宣傳裝備沒事,儘量別扯到人民幣。

當然,那兩句魔性的GG台詞,伴隨著穿著古裝戲服的張家輝,在網絡上開始了發酵。

……

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