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第27章 雲龍九現現現現現現現現現腿(1/2)

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怎麼又來到創建遊戲人物角色的頁面?

季羅聰一時茫然……

唯一的合理解釋只能是:接入電子化身也算一次轉世?

所以要重新創建遊戲人物?

那麼問題來了,新建之後會有什麼影響呢?

會不會取代現在的遊戲人物?

季羅聰下意識的搖頭……

不大可能!

因為司明堂與化身都存在,區別是兩個只能上線一個,他的意識沒法同時出現在兩具身軀之中。

大概率是司明堂與化身分開計算吧?

但裡面還存在說不通的環節……

季羅聰及時打斷自己的擴散思維,多想無益,還是先定下再看。

就新建一個人物,進入之後,走一步看一步吧。

確認這點之後,他開始考慮怎麼來新建這個突兀出現的化身人物。

首先是化身身處的環境,在很長一段時間中,他接入的化身都會在暗面深淵活動。

那就必須是戰鬥力排在首位,流派必然還是古冢遺刻!

其次,化身是全素體結構,內傷流就不用想了,只能走外傷路線。

而後武器之類的也別考慮了,化身都不是自己的,而且在性能上也屬於勘探型,不指望僱主能夠提供精裝精良裝備。

那就是說,化身能依仗的就只有拳、指、腿,適用性最強。

這麼一篩選之後,遊戲中十五大門派的超三真傳,排除絕技類,只看武技催破,符合標準的還剩下這幾家。

分別是少林派「金剛般若掌」、元山派「雲龍九現腿」、獅相門「呼嘯十四手」、空桑派「飛山斷海大八式」、無量金剛宗「須彌山四神掌」、血犼教「閻王鬼腳」。

三門拳法,三門腿法。

指法一門都沒,超三真傳級別的指法都是主內傷流。

這麼篩選之後,季羅聰先排除了金剛三派與血犼教,已經玩過的武技他興趣不大。

那就還剩下兩門腿法,季羅聰此時特意選中門派,去對比了一下這兩派這兩門腿法的催破新。

空桑派,飛山斷海大八式。

飛山斷海大八式乃空桑派之腿法精義所在,輕迅猛絕,橫空超世,有風行電掃,山奔海立之威,無愧人稱「空桑藥鼎判生死,大小八式定乾坤。」

這門腿法的正練特效是,運用者的精純每高出敵人1點,飛山斷海大八式的威力提高25%。

元山派,雲龍九現腿。

雲龍九現腿出腿奇快,變化極多,能於一瞬間踢出九腿,每一腿的力道和方位絕不相同,猶如以一化九,故曰「雲龍九現」也。

其正練特效是:發揮十成威力時,若運用者仍有移動力,消除運用者的1點移動力,使運用者立即無消耗且不需要施展準備地施展雲龍九現腿攻擊敵人,最多重複8次。

兩門腿法一對比,「飛山斷海大八式」是倚強凌弱,「雲龍九現腿」倒是能以弱勝強!

毫無疑問,肯定是選「雲龍九現腿」。

不!

是雲龍九現現現現現現現現現腿!

元山派有一門身法,6級「玄甲定」,它的正練特效就是「雲龍九現腿」的絕配!

「玄甲定」的正練特效:附有此身法的移動力無法被消除或破壞;以附有此身法的移動力施展腿法時,腿法不會消耗移動力。

先用玄甲定,再踢出雲龍九現腿,只要能踢出十成發揮,就能不消耗移動力一直踢下去,最多發起9次攻擊。

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