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第35章 四象之力(2/2)

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其內容中對應有青龍、白虎、朱雀、玄武四象神獸的圖標,青龍與朱雀圖標邊上「0%」,而白虎、玄武的圖標邊上有「5%」、「7%」的數值。

正是有了零的突破,白虎與玄武圖標則出現在季羅聰的「運功」界面中,其中白虎圖標貼在了「開山快刀」上,而玄武圖標則貼在了「盪魔戰戟」上。

季羅聰做出大膽猜測,就因為圖標的位置,他敢斷定「開山快刀」與「盪魔戰戟」能享受到四象神獸中白虎與玄武的加持。

「開山快刀」恰是金剛一脈,獅相門的武技,四象神獸中白虎是金系。

「盪魔戰戟」屬性不知,但這門戟法出自真武派,真武大帝實則是玄武的人格化神,也稱玄武大帝,四象神獸中的玄武加持盪魔戰戟,當真是自家人照顧自家人。

他又仔細對比了一下數據,發現兩門武技的共同點是發揮率都被增強了,無論是白虎還是玄武之力,只要有加持,就能提升發揮率。

這一點很重要,在遊戲設定下,發揮率直接影響武技殺傷力,發揮率提升,武技自然就更強。

開山快刀就不說了,因為季羅聰的刀法資質不錯,後期主修刀法,造詣上去後發揮率破百是很正常的。

但盪魔戰戟的發揮率是不到50%的,這是因為沒有秘籍可以讀,而且上一世季羅聰的奇門數值更低,這一世還算好一點。

除了發揮率增強自我,白虎還提升了「外傷」加成,這也是極其實用的加成。

而玄武加成的是「毒傷」,寒毒與腐毒,相對來說,沒有白虎加成那麼直接好用。

季羅聰據此推測,青龍的加成難道是「內傷」?

那朱雀的加成也是「毒傷?」是赤毒與烈毒?

四象之力與武技上是加成攻擊傷害,那麼在絕技、身法、護體上的加成會是什麼?

季羅聰一時覺得心癢難耐,這些內容是超綱的內容,超出了他所熟知的遊戲設置,這讓他有了更多的期待。

想到這裡,他心念一動,馬上在運功界面,把「盪魔戰戟」這門戟法卸下,實裝了「遮天真戟」這門長兵。

再看,此時玄武神獸圖標則貼到了「遮天真戟」之上,其中暗示不言而喻。

遮天真戟是真武傳戟得到的超三武技,這一世季羅聰長兵提升極大,所以目前發揮率也上去了,但還是不到40%,主要原因就是沒書。

如果可以通過玄武之力強化發揮率的話,那這門武技提升就大了,超三級別放在那裡,它提升後的殺傷遠大於其他武技。

只是季羅聰目前還沒搞懂四象之力的運作機制,只能多觀察多測試,等測出機制後,白虎與玄武是他要衝的重點。

此時季羅聰對於四象四神技大致有了定論,四象之力肯定就是對應各自屬性,青龍對應木系,白虎對應金系,朱雀對應火系,玄武對應水系。

跟太吾遊戲中的武學體系就差了一點,正是五行中的土系,遊戲中土系是歸元,恰好正是季羅聰上一世主修的功法。

歸元一系,季羅聰修了那麼多武功,神一武學九色玉蟬法都有,但卻沒法享受四象之力的加成。

可惜……

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