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第165章 1.7.0版本更新(2/2)

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販夫走卒的衣裝互動是購買資源,花費「銀錢」,購買NPC手中的資源。

大夫的衣裝互動是看診施藥,以丹藥治療某人的傷病,治療的結果視丹藥的效果而不同。

雲遊僧的衣裝互動是誦經祝禱,為某人誦經祝禱,避免某些災難發生在此人身上。

雲遊道士的衣裝互動是鐵口直斷,為某人卜算禍福,在若干時節過後,此人可能遭遇種種奇遇。

富商的衣裝互動是慧眼識珠,花費「銀錢」,購買某人手中的一件物品。

貴客的衣裝互動是舉辦茶會,在某位地位顯赫之人的協助下舉辦一場茶會,令所在地點的人們前來赴會。

王公的衣裝互動是鑑別促織,向「雜學」技藝精湛之人尋求幫助,以鑑別促織的隱藏品相。

說有什麼用,那就是方便遊戲角色,對於遊戲外的現實人物有沒效果,季羅聰覺得可以想辦法去找雲遊道士試試看,萬一求到了上上籤,是不是在遊戲外也能享受這份運氣?

研讀系統完善方面,1.6.0幾個版本做了很多調整,所有內容之前都說過。

書籍可以放在裝備欄之中,實裝門派支持度獎勵,實裝門派特殊修習方式,功法突破次數的調整,心法沖解效果等這些要點之前都說過。

在1.6.1與1.6.2兩個版本更新就是以上這些內容,這裡就不多展開。

其中有一點是之前沒有提及的,那就是擊敗劍冢相樞化身時,會獲得一個極大的功法突破機率加成。

也就是說打完Boss再去突破功法,難度會下降,這是加強,用在高難度武學上會有意義。

遊戲越到後期,突破的效率就越低,到最後還是得乖乖的修習,突破能在走火入魔之前完成就很給力了。

戰鬥移動功能上,也有了新的修改。

人物不再通過化解攻擊來獲取「移動力」,這點是削弱,對於用腿法的人來說,攢移動力就滿了。

人物在進行移動後,「移動力」不會再減少;人物的「移動力」會隨時間自動增加,最大可增加至3點。

主要就是這些變化,季羅聰這一世不玩腿法,他舉得影響不大。

接下來還有真氣作用的調整。

真氣增加的外傷、內傷上限增加。

原本2點真氣增加一次毒素抵抗改為3點真氣增加一次,增加量提高一倍。

第一條是增強,簡單來講就是血條增多了,敵人也同樣。

第二條則是增強了毒傷的傷害。

季羅聰看到這裡,心思一動,倒是可以嘗試一下用毒。

他上一世入手了空桑派的4級絕技「驅血法」,一直以來都沒有用武之地,不過日後若是經常要越級挑戰的話,驅血法可以用起來。

他的玄武之力本身就帶毒,非常適合驅血法,只要雲歌劍刃戟能打出長戟武技,應該就能奇效。

雲歌劍刃戟也可以以長戟來施展步戟的武技,式都是一樣,區別到時候就是武技的威力有欠缺。

不管如何,重點是先測試一下,多條路也好。

季羅聰遂將此事記下。

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