74、決鬥場,我要換貨!(1/2)
擊殺敵人。
返回現實世界。
即便是每次返回現實世界狀態全滿,藍夜依然是腦子有些眩暈。
就在剛才,他同時超負荷的使用了兩種新開發的技能。
一個是在一「瞬」之間(約0.3秒)激發七龍之速,達到瞬間內速度脫離人類動態捕捉極限,除非眼睛類強化能力,不然他在別人看來就是如同瞬移一般。
但是實際上,他只是直線距離在單位時間內高速移動罷了。
該能力被命名為「瞬身」,耗費1334點生命值整。
為七龍之速4000點/秒的三分之一。
而擊穿此前都是無法突破的防禦那一記直拳,那是另一種才是開發出來的發力技巧。
同「瞬身」一般,也是在單位時間內爆發七龍之力,屬於順便爆發技巧。
該能力被命名為「寸狙」,耗費1334點生命值整。
同樣是七龍之力4000點/秒的三分之一。
兩者都是為了節省生命值而開發出的能力,保證生命值都花在刀刃上。
兩者能力看起來很強力,但實則上毛病也是很多。
瞬身只能夠直線運動,並且因為速度超過人類能夠捕捉的極限,同時也是超過了他自己反應的極限,若是一個把我不好很可能就會撞在目標身上,甚至自己往對方武器上撞。
寸狙固然瞬間爆發力強大,但因為持續時間過短,是以只能是在攻擊的一瞬間發動,這對於把握時機的能力要求極高,需要豐富的對戰經驗。
說到底,還是反應能力。
這個是藍夜最近才發現的一個致命缺陷。
龍魄極大的強化了他的基礎體魄,使得使用龍化能力之後威力也是幾何倍數增加,但這瞬間飛躍的力量也是讓的他短板明顯。
那就是精細控制與反應處理。
精細控制則是在力量、速度短時間大幅度增長之下,對於能力精細的把握操控。
反射神經包括他接受信息的動態視力、分辨信息的差異分辨、傳遞信號的神經元傳輸、信息處理的大腦計算能力一整個完整反射弧。
前者還好,大不過用力過猛破壞物品、或者速度過快來不及留活口,在戰鬥中算不上是絕對的弱點。
可後者就糟糕了。
要不是龍鱗防禦力足夠,這段時間藍夜撞牆都死了不知道多少次。
一旦使用五龍之速以上的龍化,那麼他的身體感官已經完全是累贅了,展開斥力感應層反而比眼睛好用的多。
但斥力感應層也是止步於六龍之速,自七龍之速開始已經是完全超過他反應的極限,就如同此前擊殺遠古種·荊棘甲龍那個「瞬身」能力,速度之快讓的對方都是反應不及就已經中招了,可對於藍夜而言也未嘗不是。
他只是提前計算好了攻擊位置,而後激活瞬身與寸狙,下一瞬間對方已經被解決。
中間若是出了什麼意外,藍夜自己也沒有辦法去應對。
比如兩人之間若是有一堵牆,他也只會生生撞過去。
是牆還好,但若是能夠破除龍鱗防禦的武器或者攻擊呢?
是以,藍夜現在就很苦惱。
但卻沒有任何的解決辦法。
「只能是順其自然了,希望以後能夠出一個可以解決我反應能力問題的卡牌。」
藍夜心中默默許著願,然後就不管了。
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