第228章 神話置換(1/2)
換句話說,喬安完全可以憑藉這一手「神話偽裝」徹底改變自己或者他人的形象。無論是想與過去的自己劃清界限,開啟一段全新的生活,還是想利用偽造的身份從事諜報或者暗殺活動,「神話偽裝」都堪稱最佳選擇。
第二項道途能力「神話置換」,比「神話偽裝」更神奇,喬安甚至無法在魔法體系中找到與之功能相似的範例!
運用這種能力,喬安只需要花費一道「神話之力」,就能隨意對調自身任意兩項屬性的數值;或者對調視線內一名指定受術者任意兩項屬性的數值!
如果是對一個非自願的生物施行「神話置換」,並且置換的兩項屬性分屬於「**範疇(力量、敏捷或體質)」與「精神範疇(智力、感知或魅力)」,那麼受術者必須兼備強壯的體魄與堅強的意志,才有可能抵抗住「神話置換」,倘若只有一項達標,還是會中招。
無論是自行對調屬性,還是強行調換他人的身體屬性,「神話置換」的效用最多可以持續24小時。
在此期間,喬安隨時可以取消「神話置換」,使對調的屬性各歸其位。
如果他人想解除「神話置換」,「移除詛咒」或者「移除疾病」都不管用,至少也得動用「破除結界」這個級別的神術。從這個角度來講,惡意施加在他人身上的「神話置換」,就相當於一種強力的詛咒。
喬安很自然的聯想到許多應用「神話置換」的方式。比如把自己的智力屬性和力量屬性對調,智力跌落到16點,也還不至於太笨,力量卻暴增至34點,一拳能打死一頭牛!
再比如,受到疾病或者毒素感染的時候,或者受傷流血的時候,臨時將體質屬性和智力屬性對調,體質暴增至34點,**強韌到了太古巨龍的程度,對傷病與毒素的抵抗力也隨著體質屬性同步提升,啥病毒都給你分分鐘消滅掉,足以導致普通人死亡的重傷,對體質屬性34的牲口而言,只不過是小意思。
還有一種靠譜的用法,就是把智力屬性與感知屬性對調。
喬安20點的感知屬性不算低,但是面對高階惑控系魔法的時候,並不是那麼保險,調換成高達34點的智力屬性,那可真就成了如有實質的「鋼鐵意志」,精金級別的「精神防線」,凡是需要擊穿意志才能生效的魔法,統統得跪下叫爸爸。
在喬安看來,「神話置換」最大的價值在於可以施加在敵人身上,使對手的長處瞬間變成弱點。
比如對一位年邁體衰但是非常睿智的**師施加「神話置換」,強行對換智力與力量屬性,**師立馬變成弱智,縱然有一身神力,畢竟沒有專門修煉過武技,發揮不出意外得來的力量優勢,卻會因智力暴跌而喪失絕大部分施法能力,實力自然是大打折扣。
同樣的思路,對那些**強壯但是智力捉急的生物也適用。比如對托德小老弟那樣的巨人來一發「神話置換」,遭到削弱的力量屬性甚至無法支撐起龐大沉重的身軀,而陡然激增的智力屬性,唯一的用處或許就是清醒的認識到繼續抵抗毫無意義,跪地求饒才有可能活命。
解開「神之淚」的第四重封印,喬安又提升了2點智力,智力屬性增長到了36點!
更高的智力屬性,意味著與魔網的契合度也更高,喬安由此額外獲得一個1環法術位作為獎勵,
解開第四層封印的「神之淚」,可以泡製出一種新的藥水,服用後能夠迅速治癒疾病、中毒和成癮症狀。如果沒有上述症狀,提前服用一劑藥水也能起到預防效果,藥效持續時間與神話階位成正比,以喬安為例,服藥後可以在接下來5天內確保不會染病或中毒。
與之前通過2階試煉時解封的藥力相比,區別在於4階藥水還能治癒「超自然」疾病和毒素——其中就包括喬安感染的「蟲化症」。
當然,喬安並不想治癒「蟲化症」。
除此之外,「神之淚」儲存的神話能量上限擴充至40,每日回復量也提升到了+4,這些都在意料之中。
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