第146章 自爆小隊(1/2)
在喬安看來,傳統的「亡靈海戰術」還有進一步優化的潛力。
比如在「喚起死靈」和「死亡法陣」的基礎上搭配4環「屍爆術」,先命令食屍鬼部隊沖一波,要是發現敵方太肉,食屍鬼的爪牙難以對其造成致命傷,就對食屍鬼施放「屍爆術」,使之自爆,瞬間對敵人集體造成10能級黯蝕傷害,同時治療其餘的食屍鬼。
22隻食屍鬼,就相當於22顆自走炸彈,一口氣全都引爆……喬安覺得天底下應該沒有幾個人頂得住。
如果敵人數量眾多,搞一波自殺攻擊過後,喬安還可以就地取材,利用被食屍鬼炸死的敵人的屍體,施展「喚起死靈」,創造出新的食屍鬼,補充亡靈部隊的損耗……只要有充足的法術位,就能把這個戰術套路不斷循環下去,以戰養戰,生生不息。
只是在腦子裡憑空設想一下,喬安就深深感到這招屬實變態,難怪死靈法師招人恨呢!
隨手將「自爆亡靈海」戰術寫在筆記本上,喬安又把注意力放回法術書,深入揣摩「喚起死靈」的法術構型。
不難發現,這個法術關於創造食屍鬼的那部分構型,屬於可以替換的單元,稍加改動就能用來創造其它類型的不死生物。
比如「血肉巨像」的「神話喚起死靈」,創造出來的就不是食屍鬼,而是更強大的高階不死生物——木乃伊!
或許是受到莫里亞蒂教授潛移默化的薰陶,如今喬安對死靈法術的看法已經有所轉變,一個法術是否違背道德倫理見仁見智,是否有趣才是更值得認真對待的衡量標準。
喬安覺得「喚起死靈」就很有趣,法術構型酷似積木玩具,可以自由拆卸拼裝,使他不由回想起童年時光……
伽爾提島這個地方物產豐富,說到令人難以安居樂業的負面因素,排名第一的無疑是島上四處遊蕩的亡靈太多——比他娘的活人還多!
對喬安而言,這反而是一個值得慶幸的便利條件。
好比百倫山巔的地精部落,當地居民深惡痛絕,喬安卻很喜歡那群綠皮小天使。
伽爾提島的情況也一樣,既然島上有那麼多的孤魂野鬼,反正它們閒著也是閒著,還不如抓來供自己當實驗體,研究死靈魔法……
不對,「抓來當實驗體」就太不體面了,喬安覺得,伽爾提島的亡靈,覺悟至少不會比百倫山的地精差,它們都是好鬼,說話又好聽,反正死都死了,肯定樂於為科研事業獻身,免費給他當實驗體。
沒毛病,就是這麼個道理!
翻開法術書的下一頁,喬安查看6環惑控系法術,共有三個——「指使術」、「群體暗示術」和「迷舞」。
「指使術」來自海伯諾斯之血,可以強迫受術者服從一項明確的指令,如果受術者拒絕服從命令,將會持續遭受詛咒折磨,頭疼噁心,精神萎靡,直到完成這項使命,才能擺脫詛咒。
這個法術很惡毒,但是實用價值很一般,尤其不適合用來執行需要保密的陰謀詭計。
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