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566.傳奇正盛!(2)(2/2)

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腦中許多想法閃過,朋克將軍有些坐不住了,匆匆交代艾薩克負責統計,收繳第三縱隊成員在遊戲中的收穫,他就連夜飛往了首都星。

情況,不容樂觀啊。

……

歌朵拉,首都星。

科學院裡,所有人都期待的等待著結果。

第一批被運回歌朵拉的遊戲設備,在最高議會的指示下,被秘密發送到了歌朵拉各大軍區中的秘密試點。

統計回收之後,在繳納了一大筆手續費後,歌朵拉軍方很快合成收集出了一個完整的碎片圖紙。

英雄傳奇里有著許多的遊戲模式,基本上囊括吸納了舊時代里地球遊戲廠商的所有主流遊戲模式和玩法。

玩家可以選擇不同的模式和玩法來進行遊戲,不同遊戲模式和玩法之間就相當於一個個獨立的副本,每一次遊戲結算之後,可以獲得少量的金幣和一次抽獎機會。

這些金幣可以用來購買抽獎,而抽獎系統里可以抽出各種各樣的碎片,不管是科技側的,魔法側的,玄幻側,神秘側,甚至是銀河系文明中所沒有的修仙側。

各種各樣的碎片,簡直是五花八門。

而通過收集完整的碎片,就可以合成圖紙知識了。

並不像一開始他們以為的那樣可以打怪掉寶,通過遊戲手段,就可以獲取到某種想要的東西。

萬惡的遊戲商,為了提高自己的利潤,喪心病狂的將所有東西都設定為了碎片,只能通過抽獎獲得。

舉個栗子。

玩家們看上了某個遊戲副本中的一個物品,哪怕在遊戲裡得到了,也一樣沒有用,因為各種具體的參數,並不能通過研究得到。

而商城裡也不出售任何完整的商品,只有無窮無盡的碎片,碎片,碎片,還特麼是隨機刷新。

所以想要得到這個物品怎麼辦?

那就只能一次又一次的刷這個遊戲副本,然後等副本結算後的那次抽獎機會,副本結算後的抽獎只能抽出這個遊戲副本中的專屬碎片,極大的提高了獲得自己想要的那個物品碎片的機會。

至於商城抽獎系統,呵呵,那實在是太黑了,肝到爆也很可能得到的全都是不想要的碎片。

好在碎片本身還可以進行交易,只不過手續費有點黑。

不,應該是相當的黑!簡直是令人髮指!

單塊碎片交易的手續費,每一次收取的是完整物品價值的十分之一。

而在喪心病狂的遊戲開發商設定中,基本上每一個物品的碎片都至少被分成了一百塊,甚至更多。

也就是說想要通過交易湊齊碎片的辦法來獲得完整物品圖紙,至少都要花上十倍的價錢。

呵呵!

果然每一個遊戲開發商的良心切開了,都是黑的,黑的!

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