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550.星盜!(2)(2/2)

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寡頭化,成為了文明本身以及文明交流之間最終的結局。

感覺上整個星空,比如說銀河議會似乎就只是一個銀河系版的地球國際格局,聽起來似乎有點不可思議。

那樣發達的文明,那麼多不同的文明種族,甚至連生命形態都不一樣,憑什麼最後發展出來的模式卻是幾乎與地球曾經有過的國際局勢差不多相似。

但刨除掉那些種種生命本質,種族文化,意識形態等形而上之的問題,回到最初最本質的方向來看。

任何一個文明所誕生的本質不過是一群個體因為利益的集合罷了。

除非其他的生命形態,全都失去了欲望這個生命本身所無法拋棄的東西,否則的話,宇宙中任何文明所發展的情況,不過只是地球曾經歷史的翻版罷了。

地球上曾經覺得宇宙是一個巨大的黑暗森林,文明與文明的接觸,似乎只剩下戰爭與毀滅,將整個星空的殘酷赤裸裸的展現出來,覺得那才是宇宙星空最終的面貌。

但事實上,就算是所謂的黑暗森林理論,也不過只是曾經在地球上所發生過的事情罷了。

地球文明真正走入現代化之前,地球上有多少國家和民族徹底消失了,簡直數也數不清。

可是當文明走到了一定的高度,當整個文明的族群都已經擺脫了最基本的生存需求,就必然會轉向更高的精神需要,單純的毀滅與戰爭已經無法激起生命的樂趣了。

就好像我們小時候,找到一個螞蟻窩,灌水殺死成群的螞蟻,我們會覺得挺好玩的,也並不覺得殘忍。

抓住一隻蟬,會把它關起來,聽著蟬鳴,直到它被餓死。

但長大後,這種基於毀滅與操縱所帶來的樂趣已經無法滿足我們了。

至少我們並不會覺得毀滅或者操縱一群螞蟻,一隻蟬而感到快樂。

我們需要更刺激的,更有成就感的滿足,來填補我們日漸增長的欲望。

於是驅使統治同類所帶來的權勢,財富,力量,就成了所有成年人所追逐的目標。

個體如此,文明也是同樣。

想要彰顯榮耀與強大,就必須要有同級別的敵人來做襯托,否則很難從中得到任何的樂趣。

剝離掉其他任何的東西,僅僅只是從人性出發,那麼最後整個宇宙的模樣,其實不過只是地球舊時代的翻版,似乎也並不是什麼奇怪的事情。

有人的地方,就有江湖。

或者可以換成,有智慧生命的地方,就有江湖。

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