542.英雄傳奇!(5)(1/2)
有些時候真的不能低估了資本家骨子裡的剝削本質。
就好像在英雄傳奇上,最開始林夏琢磨著就是打造一款遊戲,幫地球聯邦弄個支柱產業出來,幫地球人更快的修行進化強大,頂多順道賺點錢而已。
但被這群商業大佬們折騰了一下,就變成了一個準備藉助某種壟斷優勢,然後野心勃勃成為超級壟斷巨頭的計劃了。
原本林夏也就找了二馬談這個事情,畢竟他一開始覺得自己要做的這個遊戲也就跟網際網路沾邊。
但很快華威啊,富土康啊,工商啊,移動啊……這些人也被拉了進來。
富土康很老實,表示硬體代工這些事情就交給我們就是了。
華威則覺得他們可以把遊戲通信裝備這塊吃下。
工商表示,遊戲與現實之間的金融擔保,總要有個銀行來作罷。
至於移動。
嗯,他們表示在壟斷行業收費問題上,他們有很多很好的辦法。
總之搞到最後,林夏覺得自己還是太天真了,原本只想弄遊戲的想法,實在是太丟資本家的臉了。
就像老馬說的一樣,我們要做一個平台,一個未來可以服務數千億甚至更多民眾的大平台。
有了這個平台之後,很多事情就可以進行邊界拓展了。
比如藉助這個遊戲平台,再建一個星際淘寶什麼的。
Emmmm!
總之這群傢伙奸啊,準備組團去忽悠外星人了。
本來應該也是沒有這個自信的,但誰讓林夏弄出來的這個英雄傳奇具有不可複製的稀缺壟斷性質。
所以原本還有些惶惶不安,不知道未來經濟會如何演變的商業大佬們就紛紛又有了自信心。
不是他們吹牛逼,比起在壟斷排他環境下搞運營,外星人都是渣渣。
「其實說來說去,也只不過是一個保底的問題。」
卡姿蘭大眼睛笑了起來,「我覺得保底其實還是很重要的,玩家們花了錢,就要讓他們有點收穫吧。只要給他們灌輸充值就能變強的觀念,那麼這樣一來,他們就會對氪金什麼的,覺得理所當然了。
所謂用心創造快樂,沒錢玩你……咳咳。總之我覺得還是按照我們的數值概率來,給一個低保,鼓勵大家充值氪金。」
眾人紛紛點頭,覺得他說的很對,沒錢,我們是玩家爸爸。有錢,玩家是我們爸爸。很公平,這個遊戲體驗超棒的好吧。
「我覺得不行。這樣對待那些不充值的玩家來說,實在是太不公平了。」
老丁表示不同意,「別忘了。按照我們目前的設想,至少在遊戲推廣的初期,大部分地球玩家都是沒錢充值的,恰恰相反,他們反而還要我們的福利補助。這種情況下,如果設置保底,按照充值就能變強的思路走。
那恐怕很長一段時間裡,我們地球的玩家,都只能淪為外星那些有錢玩家的人形NPC,跟陪玩一樣,那豈不是本末倒置?別忘了,這款遊戲可不僅僅只是為了賺錢,還承載著更多的意義。」
卡姿蘭大眼睛頓時翻了個白眼,不充值的也他麼算玩家?!你別搞笑了伐。
「那你的意思是不設保底,全靠臉?」
林夏眼皮跳了跳,對於老丁的說法,不置可否。
呵呵,馬家人的遊戲,好歹只要充錢就能當爸爸。
你們老丁家的遊戲,充了錢,也一樣你們是爸爸吧。
真要說起遊戲體驗來,呵呵,老子想弄死你們兩個很久了。
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