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768 大兵壓境(1/2)

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當藥瓶飛到他們半空時,突然炸開,深綠色霧氣便迅速擴散開來,在霧氣下方的玩家立即中招,他們的血量開始以驚人的速度下降,全屬性也大降,而且還都痛苦的哀嚎起來。

「啊呀!我的頭好痛!」

「我肚子疼!怎麼回事?」

「治療快給我加血!我好暈!」

「太難受了,誰給我個痛快的吧!」

「你怎麼了?你沒事吧?……哎呀,我想拉粑粑!」

……

一群人醜態百出,而且一傳十十傳百,瘟毒迅速擴散,大片大片的人倒下,雖然還沒死,但和死人也沒什麼兩樣!

根據藥品介紹,周興知道這藥的效果驚人,卻沒想到如此驚人,更沒想到瘟毒傳播的速度會如此之快!不到五分鐘,那幾萬人竟都通通倒下。

同樣的,周興知道這藥並不會直接要了玩家的命,但會讓他們處於一種極度殘血的瀕死狀態,這種痛苦的狀態會持續30分鐘,期間完全失去戰鬥力。喝下對應的解毒藥劑,是解除這一狀態的唯一方法,可即便是投毒者周興,也沒有這種藥的解藥,不過作為投毒者,他自動免疫此毒。

另外,這藥若對同一人多次使用,藥效會因其體內產生抗體而有所下降。

這些玩家都是第一次領略此藥的美妙,自然沒有抗體,痛感是最強烈的。

「哪個好心人,殺了我吧!求你了!我要回家!」

「天上的石頭,拜託了,砸中我吧!」

這些人也動不了了,反倒希望被攻城車的巨石砸中,掛了就解脫了。

周興對這藥很滿意,也不想折磨人玩,便衝過去展開大轟炸。這些人大多都已脆皮,被衝擊波一震,便都化作大片白光,死得極快。從漩渦中掉下來的新人,則只好暫時交給打手團,即便有兩個戰神分身的加入,效率也大大不及周興本尊,而且還存在相當的風險,弄不好就會掛掉,好在有兩個戰仆挑大樑,一時半會不會出岔子,可若是漩渦下的玩家堆積太多,那就不好說了。

對於分身只能普通攻擊、不能使用技能的系統設定,周興有些遺憾,若是他的分身都能使用天爆訣,那世界頓時變得美妙起來。

為了保持局面穩定,周興只好兩頭跑,炸一會兒存量,炸一會兒增量,忙得不亦樂乎。

當3個小時結束,周興粗略統計,他共炸死了36萬人,竟又可以升級某個戒指技能了!

神感(6級):感知+70。(目前升級需求:1000000擊殺點)

神感升級後,最大的變化不是又有增強的感知,而是由主動技能變成被動技能了!周興大喜過望!

時間一到,漩渦空間便自動消失了,周興戰了一天,也實在疲乏,便沒有貪功,抖出一張逃兵捲軸,打道回府了。

再過幾個小時天就亮了,周興回城後也沒閒著,又回到了工作室,繼續製作大殺器瘟毒藥劑。

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