第三百一十四章 更新完成,驚世之變(1/2)
「叮!本次系統更新已完成,具體更新如下!」
雖說知道前世系統更新的結果,不過凌逍還是點開了更新頁面,仔細的看了看裡面的內容:
1、玩家與NPC平等化,即遊戲中任何功能,玩家與NPC均平等享有。
2、增加玩家、NPC天賦屬性,從事與天賦相關的職業可獲得對應的經驗值,或者具有某種特殊屬性。
3、確定玩家帳號、角色的唯一性。更改玩家死亡懲罰模式,玩家死亡後進入六道輪迴復活,復活後等級清零、屬性點回歸初始狀態,取消復活等待時間。
4、更改遊戲中物資計量方式,與現實接軌。改原來的1單位糧食、藥草為1斤,1單位石料或木料為1立方石料或木料,礦物類一單位為10斤,毛皮一單位為一張,貨物運輸也不再以單位記。
5、增加裝備種類,防具類除鎧甲之外,增加頭盔、靴子、護腕、腰帶;武器類增加法杖、佛塵、禪杖等。
6、增加技能種類,除士卒外,其他任何職業皆有相應的技能,具體情況請在遊戲中了解。
7、更改進階方式,高於90點屬性的所有職業的晉階,需通過特定試煉方可晉級,試煉可重複進行,間隔時間一個月。
8、開通洞天福地模式,以天地造化值以及面積大小為評價標準,低級福地的造化值為100-1000,中級為1000-10000,高級為10000-100000,造化值高於十萬則稱之為洞天,玩家可自行通過系統查看造化值,玩家或NPC在洞天福地範圍內修煉可增加修煉速度!
9、為確保玩家與NPC之間的公平性,取消玩家遠程通話功能,玩家之間的通信皆採用信鴿進行交流。且玩家每次上線均有半小時(現實時間)等待時間,此時間段玩家自動進入深度睡眠狀態。
10、開通軍團系統,玩家與NPC勢力均可成立軍團,成立軍團最低要求兵力1000名,武將一名。軍團與其他勢力作戰時,每擊殺一位一階士卒可獲得(1/成員數)點戰功,擊殺的士兵階位每提升一階,戰功翻倍。軍團每死亡一位士兵,扣除(總戰功/成員數)點戰功。軍團分十階,軍團等級以戰功為劃分標準。軍團每提升一級,全員整體屬性提升10%!
11、開放門派(學院)系統。擁有三位大師級以上同類非武將戰鬥職業,可獲得門派(學院)建設令牌,即可建立門派(學院)。門派(學院)類型與創建者職業相同。門派技能可通過門派技能書獲得,亦可通過消耗門派技能轉換符將創建者自身技能轉化為門派技能。
12、細化遊戲內容,遊戲中NPC與玩家對各種物資的需求與現實無異,具體的改變請在遊戲中摸索。
13、《天下》可提高玩家體質與能力,即玩家在遊戲中實力的提高可在一定程度上增強玩家現實中的體質,延長人類壽命,同樣,玩家現實中具備的特殊能力有一定概率會附加至遊戲角色身上!
14、取消未成年人無法進入遊戲的限制,只要年齡達到6歲即可進入遊戲。為保障未成年人及老人的安全,遊戲特推出用戶綁定功能。選擇綁定後可讓綁定之人同一地點降生,綁定人數上限為10人。
15、玩家等級上限提升至100級!
16、開啟個人戰力排行榜、領地勢力榜,每三個月更新一次,榜單前十可獲得相應的獎勵!
凌逍看完更新的內容,再大致瀏覽了一下其他資料,發現與自己前世所知的並無不同,也就沒再細看。
這次更新的內容幾乎都在凌逍的意料之中,而這次更新最明顯的一點就是《天下》幾乎完全等同於現實,將這個虛擬的世界與現實完全接軌。
這樣一來,遊戲的難度明顯是增加了,不過任何人看了這些內容,完全有理由相信,以後的《天下》將成為人類的第二世界,甚至是第一世界。
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