第三百零六章 中國低價區(1/2)
「為了能夠達到更真實的戰爭畫面,我們不得不放棄遊戲裡的畫質,這一點倒是和MC有些像!」金瑜在台上笑著說道,台下的記者下筆如有神,帶著電腦的更是鍵盤敲得飛起,所有人都知道,這款遊戲並不像畫面上看到的那麼垃圾,而是真的有乾貨。
「我們在遊戲中設置了非常高的自由度,玩家可以做一個安安分分的良民、為國王作戰的騎士領主,也可以做個雲遊四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把「十惡不赦」的強盜……」
早在去年下半年,金瑜就讓劉豫斌接手了騎馬與砍殺的開發工作,這種不需要設計的開發工作對於劉豫斌這種肝帝來說根本就沒有任何難度,在黑眼圈沒有加深的情況下,劉豫斌用了不到兩個月就完成了前期的開發工作,並且按照金瑜的要求丟到了歐美的遊戲論壇之中。
此時那隊土耳其夫婦還沒有開發騎馬與砍殺,金瑜鵲巢鳩占一樣帶來了當初騎砍的效果,在那些歐美閒的蛋疼的玩家建議下,劉豫斌照單全收,有熊貓遊戲這頭巨獸在背後做支持,騎馬與砍殺進展神速,基本就是兩三天就可以更新一次。
在那些不知情的歐美玩家感嘆聲中,騎馬與砍殺迅速達到了後世的完成度,速度快到這款遊戲都沒有來得及傳播開來,所以很多人都是第一次見到這個遊戲,這才有了發布會帶來的效果。
雖然因為工作量太大,左晶的CG團隊來不及給騎馬與砍殺做CG宣傳片,但是利用畫面垃圾但是戰鬥場景讓人震撼的實機畫面,給觀眾帶來了別樣的反差感,從現場眾人的表現來看,宣傳效果還是挺不錯的。
當初金瑜為了穩定歐美市場,並沒有讓劉豫斌選擇中國古代的題材,現在想來計劃稍微保守了一點,以目前的遊戲表現力來看,就算選擇三國題材,日本市場肯定穩妥拿下,歐美那邊應該也沒有太大的問題。
不過這都不算什麼嚴重的問題,騎馬與砍殺這款遊戲開源程度很高,後續加個三國MOD也是完全可以的,甚至一些民間大神自己都能完成。
「騎馬與砍殺,將於11月1日發售,售價為248元人民幣。這一次我們也帶來了騎馬與砍殺的試玩,明天大家可以在熊貓遊戲的展台上試玩這款遊戲。」介紹的最後,金瑜報出了這款遊戲的發售日和售價。
和《步步驚心》的付費解鎖外加氪金不一樣,MC不算的話,騎馬與砍殺可以說是熊貓遊戲做的第一款收費遊戲,248也就差不多30美金的樣子,比MC的售價貴一刀,這個價格可以說很低了,雖然這款遊戲內容很豐富,但其實很多功能是後面陸續加進去的,目前版本只有一個本體,作為一個剛發售的小眾級遊戲這個價格還算比較合理。後面還會陸續添加一些收費的DLC,本體價格也會再進行打折,形成一個良性的售賣循環。
不過對於中國玩家來說,這款遊戲就有點貴了。台下的許志遠一邊做著記錄一邊說道:「248呀,這個價格按照國際標準來的,稍微有點貴。」
旁邊的阿周好奇的問道:「這不是跟MC的價格差不多麼,你MC都買了,還在乎這248?」
許志遠搖搖頭說道:「不一樣,我們畢竟是做遊戲媒體的,買正版是應該的事情,但是全中國買正版的玩家能有多少?這樣的定價對於中國人來說吸引力太低了,沒有多少人買得起。而且這種遊戲,沒有華麗的技能,沒有吸引人的特效,角色長得也不夠漂亮帥氣,這不符合中國玩家的審美需求,這種情況是很難吸引中國玩家付費的,除非他們能夠體會到這款遊戲的真正魅力。」
阿周聳聳肩道:「我覺得這遊戲還挺有吸引力的。你說的都不要緊,pandagame提供兩個小時無理由退款,玩家有的是機會嘗試。」
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