第三百一十一章 沒過審啊(1/2)
「……這絕對是有史以來,最好玩的喪屍類遊戲!刺激與輕鬆,如此矛盾的點被完美的融合在了這款遊戲當中!強烈推薦購買這款由國人開發的聯機大作《求生之路》!現在pandagame已經開啟預售!」
許志遠看著這篇自己寫的文章閱讀量還在高速增長,心裡的歡呼跳躍的情緒簡直按耐不住,哪怕是移動流量昂貴的網費都不能阻止他隔幾分鐘就刷一次頁面的衝動。
《求生之路》在國內帶來的轟動遠遠超過這些媒體的想像,對於那些國內的玩家來說,熊貓遊戲做出一款大型的聯機遊戲和國外公司做出一款大型聯機遊戲的意義完全不一樣,他們看到的不是一個好玩的遊戲這麼簡單,而是中國終於有公司做出國際標準的大型遊戲了!
這種感覺就跟球迷看到國足衝進世界盃是一樣的,那種發自內心深處的民族自豪感從骨子血液裡帶出來的,如果不是還沒有看到商業上的成功,恐怕就連官媒都忍不住要吹上一吹了。
雖然遊戲已經開啟了預售,但是這玩意畢竟不代表最終的銷量。預售成績不錯,發售後又遭遇滑鐵盧的遊戲不在少數,不過這一次熊貓遊戲開啟的預售模式和以往遊戲店老闆代收的預售完全不一樣。
這年頭網購現在還不是很發達,一個玩家想要購買遊戲,基本上只能去遊戲店裡買。由於海外遊戲基本都是處於和諧狀態,很多時候都是靠水路客走私背過來的,遊戲店不可能像其他商店裡的商品一樣,賣完了打個電話叫人過來補貨,賣不掉還能退貨,甚至先賣後結帳。
一款遊戲採購多少份完全靠店老闆的主觀意識,他覺得遊戲好賣就多進一點,不好賣就少進一點,一錘子買賣。要是你想少進一點,口碑好再拿貨?不行,第一批貨就這麼多,你給錢都拿不到,等下一批吧。
等你拿到下一批貨的時候,都過去一個月了!正版遊戲玩家本來就少,大家都想第一時間玩到遊戲。等你拿到第二批貨之後還有個屁用,都人手一張了。
這就出現了一個很麻煩的現象,進多了怕虧,進少了補貨又補不到。一張正版遊戲價格大概都在300-500之間,加上每個月都有新遊戲發售,就算再大的電玩店老闆,一次都不會拿貨很多,不然遊戲發布之後口碑不好,10張就能虧掉3000塊,100張就能虧掉30000,風險極高。
如果遊戲宣傳不是很到位,老闆把這款遊戲預估太低了拿貨拿少了,那就麻煩了,去晚了你搞不好跑遍全城都買不到遊戲。
所以為了保證自己能夠第一時間拿到遊戲,很多遊戲玩家都是提前把錢交給熟識的遊戲店老闆,老闆按照需求下訂,最起碼能夠保證你是能夠拿到貨第一時間玩到遊戲的。
不過由於是私人進行的市場交易,加上這行業風險太高,有時候還會出現店鋪倒閉捐款跑路的情況讓玩家大呼坑爹,現在玩家可以直接在pandagame上直接下單,不用擔心出現任何交易上的問題。
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