第四百七十九章 行業明燈(2/2)
UGF是一個人數只有65個人的小公司,你很難想像在這樣的小地方里能夠誕生出《熱血無賴》這樣3A級的遊戲,這主要是基於歐美國家遊戲成熟的產業模式,很多不涉及核心內容的工作,他們都會外包給其他遊戲公司,這樣可以大大減少運營成本,所以很多外包工作室吃得很飽,專業度也很高,也漸漸給這個行業擴大了崗位,吸引了更多的人才。
相比之下,國內很多公司基本上全部得自己搞,要麼是捨不得花錢,要麼是不想把蛋糕分出去,就跟從前的傳統武術一樣,總覺得教會徒弟餓死師傅,結果行業越做越小,到了最後很多領域乾脆就斷代了。
為了杜絕這種情況,金瑜今年也刻意培養了很多遊戲領域的專業公司,比如之前軍隊那邊有個轉業創業的軍官,在得知熊貓遊戲特別需要各種各樣槍械的聲效,包括射擊聲、上彈聲、彈殼落在各種地面上的聲音,於是成立了一家聲效公司,利用自己的關係提供了各種槍械的音效。現在幾乎承包了熊貓遊戲所有帶槍械遊戲裡的聲效工作,聽說最近還要陸續擴大規模,有意承包動物發生的音效以及各種鞋子發生的腳步聲。
別看市場好像很小,實際上給金瑜他們幹活之後,他們很快就接到了不少電影公司給的活,在行業內評價很不錯,公司也是吃得滿嘴流油。而在以前,音效公司雖然有,但是沒有人會去做得這麼細緻,哪怕電影電視劇拍攝這麼多年,大家也沒想到這個也能找人專人去做,導致不管電影裡是什麼槍,射出來的聲音永遠都是噠噠噠、噠噠噠,爆炸不管是炸地上還是炸土裡,甚至炸水裡聲音都是一樣的。
於是技術就這樣慢慢落後了,到最後想追上別人都很難。吃熊貓遊戲給的蛋糕的企業還有很多,有大公司也有小型工作室,甚至還有個人的。從美術設計、到歷史資料考察、到引擎渲染,也有冷兵器鍛造。
這些公司跟著熊貓遊戲都有不錯的發展,現在的熊貓遊戲已經不只單單是一家遊戲公司,更是很多行業的動力源,不斷的給其他企業提供能量,不斷促進整個產業鏈甚至整個行業領域的發展。
最難得的是,這些行業很多都是實體領域,相對很多資本孕育出來得網際網路行業,跟著熊貓遊戲吃飯的這撥人對社會的貢獻是巨大的,他們做出來的東西可以輻射到各行各業,給整個社會帶來新鮮的血液。
只是這一點,熊貓遊戲的存在就比那些支持搞什麼分期貸、合租公寓、理財平台之類的大型企業要強不知道多少倍,這也是為什麼江城市和上峰為什麼願意支持熊貓遊戲發展的重要原因,有社會責任感,才是判斷一個企業家是否是優秀企業家的關鍵,而不是整天說一些假大空的怪話。