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第四百六十章 發布會、嘉年華、音樂會(1/2)

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「昨天的開幕式很成功,無論是媒體還是網絡都是一片好評,甚至官方都特別表揚了我們,這是為什麼?是遊戲做得好麼?不,是影響力!」

會議室里,金瑜站在台前擲地有聲的說道:「大家不要以為官方誇讚了我們好幾次就得意忘形,以為國內徹底放開了遊戲的限制,還早得很呢。官方需要的是你的遊戲能夠帶動的影響力,帶動整個城市的GDP,帶動整個社會的產業發展。所以熊貓遊戲發布會、熊貓遊戲嘉年華必須要做!這一點我已經答應了市里,沒有必要再討論了。」

參加會議的眾人面露苦笑,這樣一來他們一年到頭也不知道要參加多少展會,三大遊戲展就不說了,國內的遊戲展也不談了,光是江城本地就有幾個展會要參加,如果只是像CJ那種你就過去擺點裝飾倒也沒什麼。

但是三大遊戲展和其他幾個江城搞的展會總得弄點乾貨進去吧,要不然也太不給面子了。可是問題來了,哪裡有這麼多乾貨給你搞啊,七八個項目組已經火力全開了也滿足不了這麼多展會啊。

金瑜也知道這樣搞有難處,豎起手指道:「沒事,三大遊戲展以後我們不參加了,我們搞WGC不就是像學習三大遊戲展麼,既然WGC是必須要參加的,那乾脆以後不參加三大遊戲展了,正好節省一點時間。」

「這……不合適吧。」運營部的人發言道。

「有什麼不合適的,以前我們也沒怎麼參加,不就參加了一次TGC麼,對於我們來說渠道的推廣並不是特別需求,我們需求的是更開放的政策,不要讓我們束手束腳。我們需求的是把江城打造成遊戲中心,僅僅是電競之都已經滿足不了這個城市的規劃,我們要把他打造成遊戲之都,只要這個計劃還在進行,或者完成了,我們在未來的受益將是無限的。」金瑜認真的說道,任何問題在發展面前都是小問題,只要帶動整個城市的經濟,一切都是可以談的。

現如今熊貓遊戲已經和江城市深度捆綁,一榮俱榮,一損……額,談不上俱損,但是熊貓遊戲要是熄了火,江城市失去一個巨大的助力,所以他必須帶著江城市一起跑,把江城市擴展成更適合自己發展的模樣。

「那好像也不夠,現在我們很多項目還是處於起步階段,搞發布會也拿不出手啊。」西門孟算了一下正在開發的遊戲項目,有些發愁的說道。

「熊貓遊戲發布會簡單,我們只需要弄一兩個遊戲上去就行了,剩下的可以請其他遊戲開發商來參加,前期我們可以讓利給他們,只要是有實力的大廠來我們這裡開新游發布會,我們可以降低平台對遊戲的抽成。這個就不要邀請國內這幫廠商了,什麼時候能力夠了再說。」金瑜提議道。

雖然大部分單機大作都是在主機平台先發售,但是這並不代表沒有單機大作是先在PC上發售的,畢竟有一些遊戲是不適合在手柄上玩的,再加上降低抽成的吸引力,總會有幾個大廠願意分一點蛋糕過來,雞蛋不裝在一個籃子裡的道理,海內外通用。

「至於熊貓遊戲嘉年華,有乾貨我們就拿乾貨出來,沒有我們就直接畫餅,只要確定了項目就先把CG宣傳視頻做出來,也不要太長,只要刺激刺激玩家就行,十幾秒鐘三十秒鐘都可以。每年公布一點新內容,一個遊戲可以用幾年呢。」金瑜手一攤道。

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