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第四百六十八章 收下老賊(1/2)

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「他人在這裡嗎?不如讓他先說說看有什麼想法,說不定能夠給我們一些靈感,給點意見你們。」金瑜裝作啥也不知道的問道,他現在在遊戲行業除了老闆的身份以外,也算是天字一號的天才遊戲製作人了,說給點意見那爵位沒有任何問題。

「啊,他不在這裡,不過在公司裡面,我們立刻把他叫過來。」神直利立刻讓一名工作人員去叫人,不一會,一個穿著T恤,身材微胖,戴著眼鏡微微有些禿頂的男人走了進來,那熟悉的面孔,正是讓他期待已久的宮崎英高,宮崎老賊。

如果讓金瑜用看普通人的眼光去看的話,剝去魂系列製作人身份的宮崎英高是一個典型的油膩中年人,可能是長期對著電腦,微卷的頭髮有些髮油,和神直利站在一起,簡直就是肥宅和瘦宅的完美展現。

不過這樣的形象和另外一位頭髮濃密的天才製作人小島秀夫相比,反而更像是一位專心工作的天才,那傢伙天天摸魚自然頭髮濃密啊。不過跟金瑜比起來,小島秀夫的摸魚技巧顯然差了很多,最起碼別人不會當甩手掌柜。

看著宮崎英高的樣子,金瑜微微有些走神,聽完神直利對宮崎英高的介紹之後,摸了摸自己的下巴拉回思緒,問道:「聽說你想接下這款遊戲的製作?有什麼自己的想法和建議麼?」

宮崎英高有些拘謹的坐在金瑜斜對面,挺直腰杆道:「金先生你好,我是宮崎英高,我對這款遊戲確實是有一些自己的建議,目前這款遊戲的世界觀框架都已經搭出來了,但是沒有很好的銜接起來,這就好像我們要修一個高樓大廈,中間的鋼筋水泥卻都是直接拼上去的,如果繼續做下去的話,這款遊戲很有可能會像偷工減料的建築,隨時都有倒塌的可能。」

「那你是想把整個遊戲推翻重做麼?」金瑜就像一個相聲里捧哏的,明明都知道答案,卻主動把問題給提出來,只不過宮崎英高這個逗哏的並不知道而已。

「不不不,那樣我們的功勞就完全白費了。我的想法保留遊戲世界觀的殼子,在裡面重新做一個小一點的遊戲,我們不需要向玩家展示外面問題重重的高樓大廈,只需要裡面的新房子足夠堅固就可以了,玩家可以透過新房子的窗戶窺視到那些高樓大廈,但是不會感覺到它們有什麼問題,因為玩家並不會觸碰到那些內容。

這個解釋還挺形象的,金瑜心中大讚,玩過魂系列遊戲的他立刻明白宮崎英高的意思,回答道:「你是想利用這個大背景,講一個小故事,哪怕大背景本身銜接有問題,有很多漏洞,只要故事的展現的手法足夠零散,這些漏洞就會被掩蓋看不出來對吧。」

宮崎英高精神一振,頓時有一種遇到知己的感覺,眼睛發亮的說道:「對對對!金先生果然是行業翹楚,我就是這個意思。」

金瑜哈哈一笑,對人下菜這種刷好感的行為對他來說實在是太簡單了,點點頭道:「因為我們本身就有一款動作遊戲就是採用的這種敘述模式。」

宮崎英高想了想立刻猜測道:「是倩女幽魂吧?我們都有聽說這款遊戲。」金瑜開發倩女幽魂的遊戲在日本也引起了不小的轟動,畢竟當年電影在日本上映的時候也引起了一股巨大的風潮,王祖賢和張國榮在日本名氣可是非常大,當CG里看到聶小倩的時候,很多日本網友都興奮不已,在日本遊戲圈內也引起了極高的關注度,畢竟那款CG水平實在是太高了,很難想像熊貓遊戲拿到SE的技術只過去1年多的時間。

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