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第五百六十八章 發售日確定(2/2)

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還有……」

金瑜一口氣說了一大堆,下面各個部門的負責人奮筆疾書快速的記著筆記,飢餓營銷現在還是個不成熟的營銷方式,很多人理解概念但是沒有實際操作經驗,所以還不如金瑜這個半桶水,聽到金瑜說這麼多,也是感慨賣東西還能這麼玩,著實是學到一手。

金瑜喝口水歇了一會,讓下面的人匯報了一下數據,市場部的負責人站著說道:「……根據上述的數據,我們大概的估算了,今年還有半年的時間,國區我們的銷售任務是30萬台,美國是150萬台,日本80萬台。其他地區銷售任務我都發到諸位郵箱了,今年總銷售任務是500萬台,任務量可不小,你們可以看一下。」

金瑜放下杯子道:「國區銷量再拉高一點,今年的任務定在50萬台,別的我就不多說了,我們在國區花的心思最多,30萬台的銷量任務未免也太低了。」

PS4全球銷量一年是760萬台,其中港版銷量40萬台,但是其中有一部分銷量來自內地市場。港版最終銷量200萬台,雖然不知道到底有多少的多少,但是香江一共也就700萬人,除掉老少和不玩遊戲的人群,算個100萬台應該很多了,那最少也有100萬台輸出到了內地。

而15年國行PS4出售之後,到18年銷量已經達到150萬台,粗略的計算一下,國內PS4主機用戶應該就有250萬,加上XBOX和任天堂,500萬主力機型玩家還是有的,19年的玩家市場調查也證明中國應該有1100萬主機黨,算上其他機型和無法統計的水貨,這個數值應該相差不遠。

而且現在有熊貓遊戲的橫空出世,攔住了主機玩家下滑的趨勢,畢竟單機主機一家親,優秀的單機遊戲能夠充分讓玩家把注意力轉移到主機上。給個50萬的銷售任務,應該不算特別多。

「這……」市場部的負責人猶豫了一下,最後還是硬著頭皮點了點頭。因為金瑜說的也是事實,其他市場只需要正常的打GG就可以了,直接走金錢開道的路線,而中國區因為各種原因,宣傳的方式也格外的耗費心神。

接著金瑜安慰他道:「你們不用擔心,雖然現在PMC沒有能夠完全撐起它的獨占大作,但是我們光是從pandagame上移植過來的優秀作品就可以撐起前期的過渡期,而且我們馬上就會製作屬於PMC的獨占大作來!三天之後,就把消息放出去」

說完金瑜把目光移到丁果科技的湯凱身上道:「老湯,把你們的方案給大家說一下。」

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