第五百五十八章 我預判了你預判我的預判(1/2)
《黎明殺機》在國區的銷量很快就達到了60萬套,但是退款人數差不多也有10萬套,綜合下來也有50萬套的銷量。恐怖遊戲在中國能夠賣這麼多套可以說非常成功,這既和它聯機的類型離不開關係,也和戒網癮學校的曝光度息息相關。
對於社會上的人來說,打擊戒網癮學校只是一次對畸形教育的一次聲討,但是對於很多遊戲玩家來說,戒網癮學校幾乎和《黎明殺機》形成了捆綁,玩遊戲的只要是聊起戒網癮學校,那絕對會發幾張《黎明殺機》的惡搞圖調侃一下,不得不說這種營銷雖然手段不太好看,但是效果確實槓槓的。
特別是一位叫做陳子為在戒網癮學校的經歷在羊城晚報上曝光之後,還特意提起了《黎明殺機》,並且直言對於他來說,遊戲裡的怪物幾乎同等於戒網癮學校里的老師!這樣的話也讓不少人選擇嘗試《黎明殺機》,反正pandangame上支持分期支付,很多人都願意花個幾塊錢嘗試一下。
不過和《求生之路》不同的是,《黎明殺機》中途放棄繼續付費的人特別多,根據數據顯示,有140萬玩家只選擇玩了一個小時,之後幾乎是每隔一個小時對半腰斬,最後分期付款完全購買下來的人,僅僅只有不到9萬人,全款購買的也有三分之一的人遊戲時間少於4個小時,數據顯得並不是很好看。
這並不是因為遊戲不好玩,而是因為同樣是恐怖遊戲,《黎明殺機》的恐怖程度比《求生之路》高很多,很多玩家都表示自己太害怕了玩不下去。這個數據讓金瑜非常懷念後世網易的《第五人格》,卡通的風格相對於國內玩家來說顯然要更容易接受一些。
不過在海外《黎明殺機》卻大受歡迎,鍾愛血腥恐怖的歐美玩家瘋狂的購買,《黎明殺機》在線人數一直穩定在pandagame的前五名之內,它的前輩《求生之路》早就掉到20名開外了。
曾經是《求生之路》忠實粉絲的施耐德和盧卡斯現在已經成為了《黎明殺機》的鐵桿,自從認識熊貓遊戲之後,這兩人基本上只要是熊貓遊戲出品的遊戲那都是無腦購入,《黎明殺機》作為《求生之路》DLC的擴展,這兩個人第一時間就加入了歡樂的聯機對戰之中。
「你先去修電機,我來遛這個怪物!」施耐德發現自己被屠夫,也就是BOSS方盯上之後,迅速的轉身逃走,耳機里傳來的心跳聲代表著屠夫和自己的距離正在縮短。
這一次他面對的屠夫是陷阱殺手,雖然宣傳片裡的主角是雷電法王,但是《黎明殺機》里的屠夫種類並不只有一種,除了雷電法王以外,還有他這一次面對的陷阱殺手,技能是可以到處放捕獸夾,一旦踩到沒個十秒鐘別想掙脫。
另外還有可以隱身的幽靈殺手,可以摧毀路障秒殺逃生者的電鋸殺手,向前瞬移的護士,丟飛斧的女獵手,製作毒氣炸彈的小丑等,每一個屠夫都有著自己的特色,逃生者必須針對不同屠夫的特性來選擇最適合自己的逃生路線,可玩性和趣味性非常的強。
「謝特,這個屠夫很會玩!」施耐德一邊溜著屠夫一遍罵道,逃生者如果遇到特別會玩的屠夫是一件非常讓人頭痛的事情。
《黎明殺機》還是貫徹熊貓遊戲的一貫作風,玩家與玩家之間的勾心鬥角永遠是遊戲的最大樂趣。屠夫追殺逃生者,但是屠夫不會翻牆,玩家在窗前窗後翻來翻去能夠讓不會玩的屠夫抱頭痛哭。
但是會玩的屠夫會預判逃生者的走位,直接繞到另一邊,你一旦發現晚了就等於自投羅網。而逃生者面對這種情況必須要預判屠夫是否有預判你的行為,於是遊戲的過程就變成了一場心理博弈,你是否預判了我預判了你預判我的預判,將成為決定勝負的關鍵。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。