第五百三十六章 開發進度(2/2)
吳剛想了想問道:「是不是之前小說網站上搞徵文活動的那個?動靜鬧得還挺大的。」
金瑜點點頭,他說的自然是《戀與製作人AKB48》,和秋元康簽下協議之後,這款遊戲就迅速安排上了,金瑜離開日本的時候,遊戲就在前期工作,等小說網站那邊徵文活動快結束了,開發進度還在前期工作,慢得有些離譜。
西門孟舉手道:「這個我知道,因為徵文活動投稿的內容比較散,雖然是按照計劃根據線路來徵文,但是文章的質量參差不齊,想法是好的,但是大部分文章都需要根據主線重新調整,這個進度就慢了很多。」
金瑜頓時有些無語的說道:「我當時那麼清楚的跟他們說,很多文章不需要有連接性,只需要當成事件,互相安排,只要不出現影響主線劇情的設定,很多應該可以直接用才對啊!我當時還問他們有沒有挺多,他跟我說聽懂了,這聽懂個毛啊!」
西門孟也有些尷尬,因為這隻團隊是他介紹的台灣隊伍,之前做過在國內大火的《明星志願》系列遊戲,集合模擬經營、養成等多種元素,和金瑜的《戀與製作人AKB48》要求重合度極高,正好這支團隊正面臨解散,就被西門孟給挖過來了。
西門孟解釋道:「他們還是不太適應金總你說的那種模式,他們以前製作的遊戲都是由時間推定時間,所有流程進度都是安排好的,而且你也知道,很多台灣團隊在感情戲方面射擊都非常飽滿,這種插入對他們的節奏影響很大,總是忍不住反覆修改設計好的劇情。」
金瑜無奈的說道:「那你就讓他們不要管支線任務了,讓他們只負責主線任務,然後去青竹模擬器上找一批熱門遊戲的作者,讓她們來設計支線劇情,如果劇情和主線有衝突,就按照樹狀發展支線劇情。只要人物性格不要出現變化,隨便他們怎麼折騰。GAL還有BD和HD呢,一個養成戀愛遊戲有這麼複雜麼。」
灣灣那邊的遊戲團隊在感情戲方面確實做得比內地的好一些,特別是苦情戲,那真的是騙得人眼淚流。不過因為這樣會被徵文設計的劇情所影響,就有點太斤斤計較了,金瑜望著西門孟道:「老孟,這件事情你親自去盯著。」
「這……雷霆小組那邊事情有點多,而且上軟那邊的張毅君已經和大宇那邊交接完成,我還得把他們安排進來,時間不夠啊。」西門孟訴苦道,他是大管家,所有大頭項目他都有參與,比金瑜忙多了。
「張毅君那邊終於搞完了?」聽到這個好消息金瑜大喜,立刻說道:「張毅君那邊我來安排,《戀與製作人AKB48》的事情你也不需要太費心思,要是還搞不定,直接讓他滾蛋,我還不如找一批新人。」
「好吧,我去跟他們說。」西門孟無奈地說道。
說到這裡,吳剛舉手道:「金總,還有一個團隊要過來,丁果科技您有印象嗎?」