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第五百三十七章 丁果科技(2/2)

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因為他們的遊戲雖然只賣18塊錢,但是依然沒有人購買,別說6萬元人民幣了,就是6000人民幣他們都快要湊不出來。十幾名有著世界頂級手遊開發實力的員工,拿著每個月2000塊錢不到的工資,堅持著自己的夢想,結果卻是這個局面,可想而知他們有多麼狼狽。

最尷尬的是沒有辦法的丁果科技給IMGA回信說他們沒有錢參加大賽,IMGA官方還不相信,重新給他們發了一封郵件,在6400歐元上面加粗加黑,他們似乎不相信能夠做出《七夜》這種頂級遊戲的公司,連6400歐元都湊不齊。

被逼到絕路的丁果科技實在是沒有辦法,他們真的非常想去參加IMGA,於是他們放棄尊嚴,在手機遊戲的貼吧論壇求助,希望能夠有玩家能夠借點錢他們,或者大家都買一份正版。但是哪怕這樣效果也是微乎其微的,就算因為熊貓遊戲的出現,大家有了一定的正版概念,但那些玩家主要都是PC玩家。

手遊在這個年代那屬於絕對的小眾,而且缺乏強有力的宣傳渠道,願意在手機上買正版遊戲那真的是少之又少。面對這種情況,丁果科技陷入了絕望,最後丁果科技的總裁湯鍇厚著臉皮嘗試著找到此時和手機遊戲毫無關聯的熊貓遊戲求援。

雖然熊貓遊戲正在國內大力扶持單機遊戲工作室和獨立遊戲開發者,但是那些都是登錄PC上的單機遊戲,因為和pandagame會產生合作,所以熊貓遊戲才會這麼大方。

但是丁果科技做的是手遊,和熊貓遊戲的經營範圍毫無關係,借錢給他們熊貓遊戲可以說是完全沒有任何好處。所以湯鍇一開始找到熊貓遊戲的時候,非常沒有信心,他甚至已經計劃用支付一定利息的方式來找熊貓遊戲借錢。

沒想到事情不知道為什麼一下傳到金瑜耳朵里去了,二話不說直接借了10萬讓丁果科技去參加IMGA,最後丁果科技也不負眾望拿下了最佳3D手遊的獎盃,前段時間還在媒體上小小地露了次臉。只不過哪怕是拿了獎,他們的遊戲銷量增幅也有限,反倒是盜版銷量又增加了一波,和PC平台正版玩家快速增加形成了鮮明的對比。

金瑜剛剛是有點氣上頭了,聽丁果科技的名字一下沒想起來,後來一說《七夜》他就想起來了,面露驚喜之色問道:「他們是怎麼說的?想我們注資還是直接加入我們熊貓遊戲?」

吳剛回答道:「直接加入我們公司,因為他們從IMGA回來之後,不是還有3萬多塊錢麼,他們打算把遊戲翻譯成其他版本,找國外代理公司發行賣一下,總比在國內這樣等著破產倒閉好。

這一次聽說我們要發售PMC的掌機之後,湯鍇就主動聯繫我,問我們是不是需要移動端開發團隊,我還沒有正式答應他,正好借著這次的機會跟您匯報一下。」

金瑜立刻拍著桌子道:「答應他,讓他立刻帶著人過來!我有大任務交給他!」

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