第三百二十章 有沒有破解版(2/2)
時間一長,葉城開著傳奇掛機打怪,眼睛卻一直盯著旁邊好友的顯示器目不轉睛,有時候看到突然出現的怪物,還會被嚇得一抖。等郭儒好不容易逃脫喪屍群躲進安全屋,葉城也跟著鬆了口氣,然後湊到好友面前道:「你這遊戲可以啊!給我玩下試試。」
郭儒很是爽快的摘下耳機,讓開了自己的位置,指著鍵盤道:「這是前後左右,這是開燈關燈,跟CS的操作是一樣的。」
葉城還不太適應玩這種恐怖類型的單機遊戲,無論是畫面還是代入感都是網遊所不能比的,坐在郭儒的位置上玩得一驚一乍的,身子還會隨著敵人的攻擊左右搖擺,被特殊感染者抓住了還會驚叫我死了我死了!那搞怪的表情樂得郭儒在旁邊哈哈大笑,別提有多歡樂了。
玩了好一會,葉城才摘下耳機鬆了口氣道:「我日,嚇死我了。」
「怎麼樣好玩吧?要不要買一個?可以幾個人一起。」郭儒仿佛化身成熊貓遊戲的推銷員,給自己的好友安利起求生之路來。
葉城讓開位置猶豫了一下道:「199還是太貴了吧,有沒有盜版?」
「昨天才出的遊戲,怎麼可能有盜版。」安利失敗的郭儒沒好氣的坐回位置,但是他也很好奇,這款遊戲有沒有破解版,要知道中國的這些破解小組技術實力可是槓槓的,再加上金瑜他們開發的遊戲根本就沒有加密,都不需要破解人員去破解。
郭儒想了想還是打開游明星空看看,在那花里胡哨的網站界面,率先進入眼帘的是各種對求生之路的各種讚美,其中置頂的標題是《求生之路》評分出爐,各大遊戲媒體紛紛給出高分評價。
郭儒立刻點開文章,立刻看到那些熟悉的測評機構給出的評分。
「整體聲效表現出色。提醒你去等待殭屍BOSS、武器的聲音和呻吟、尖叫共同營造了氛圍,而且人物旁白有些適當的誇張。採用人工智慧管理人使得戰鬥更加有趣,大量的模式與原始發行版不同使得遊戲的吸引力更加具有持久性。九分!」——IGN
「遊戲的整體畫面都偏向一種陰暗的風格,幾乎所有的關卡的黑夜,玩家除了要面對無盡的喪屍外,還要小心周邊環境帶來的危險,讓玩家有種身臨其境的感覺。遊戲的戰鬥操作也是非常的簡單,與無雙遊戲很相似,玩家只需不停的射擊喪屍即可。九分!」——metacritic
畫面不是他的特長,但是仍然可以算是一款視覺效果很不錯的產品。遊戲缺少了一種末日裡時刻要受到死亡威脅的感受,反而有一種幽默感。當成片的喪屍撲向玩家時,玩家只需和小夥伴們一同爽快的射擊它們即可,此外,作為一款以多人聯機為核心的遊戲,該作的單人劇情並不是那麼的豐富,讓部分喜歡瀏覽劇情的玩家不是那麼的接受。八分!——Gamespot
看到這些人給的評價,郭儒感覺就好像在評價他自己一樣,那是一種來自玩家的集體榮譽感,也是狂熱粉絲誕生的標誌。