第五百八十二章 代言人(1/2)
??「從目前的銷售數據來看,中國國內的銷售、美國的銷量、日本的銷量都超過了原定的預期值。但是歐洲地區的銷量都沒有達標,最嚴重的是德國,到目前為止連50%的銷售任務都沒有完成!金總,是不是加強一下歐洲地區的GG投入?」
??小穎俏生生的站在金瑜身後說道,坐在前面的金瑜甩出魚線道:「不用,歐洲的玩家的追求本身就比較高,pmc的遊戲確實不太符合他們的口味,前期不達預期也不算什麼奇怪的事情。」
??歐洲畢竟老牌發達國家,經濟發達見多識廣,民眾的藝術品味也比其他地區的人要高一些,在電影的領域,文藝片也就是在歐洲地區能夠拿到一些票房,其他國家最多就拿個獎。遊戲也是一樣,這幾年那些優秀的獨立遊戲都是先從歐洲那邊火起來的,相比之下美國這邊基本就是槍車球,血腥暴力的遊戲比較火爆,這一次熊貓遊戲的pmc能夠大熱起來,才是比較奇怪的。
??「那就這樣什麼措施都不做了嗎?」小穎詢問道。
??「那倒不是,通知運營部門,加大我們在美國的宣傳力度!我們和nba的合作現在談得怎麼樣了?我們那位華人巨星表態了沒有?」金瑜看著波光粼粼的湖面,老神在在地說道。
??「啊?加大美國的宣傳?可是……」小穎一下有些愣住了,懷疑自己是不是聽錯了老闆的話。要知道他們在美國的銷售額已經超預期了,為什麼還要加大美國的宣傳力度,而對銷量不佳的歐洲地區如若不見。
??「屬於歐洲的輝煌早就過去了,現在美國是他們的爹,你看那些流行歌曲、好萊塢大片都是從美國穿過去的,這是強勢文化對弱勢文化的一種碾壓,就好像我們在我們國內被韓國的偶像,日本的動畫所碾壓一樣,普通民眾是很容易被這種強勢文化帶偏的。
??所以只要我們繼續加大美國的宣傳力度,玩pmc的人越來越多,歐洲玩家那邊早晚要向美國這邊模仿學習,他們會覺得啊,美國人這麼喜歡一定非常不錯,我們也應該玩這個!到時候pmc很自然的就能夠在歐洲打開市場,因為玩遊戲也講究一個潮流!」
??金瑜心情不錯,耐心的向小秘書解釋了一番。這個理論套用在實體物品,比如汽車、手機等物體上可能不是非常實用,但是套用在跟文化有一定關係的東西上,那絕對跑不脫。
??其實國內也是一樣,很多玩家聽說外網哪個遊戲很火,哪個主播天天玩,就輕易的認為這個遊戲品質應該不錯,然後一窩蜂跑去玩。甚至很多國內的廠商,都刻意的走出口轉內銷的路線,就是為了先在海外打開市場,再回頭打國內的市場,而且效果顯著。
??金瑜說完扭頭望向小秘書道:「你還沒有回答我的問題呢。」
??小穎這才臉一紅,察覺到自己有些僭越了,連忙回答道:「已經談妥了,另外姚明也答應了代言pmc的要求,不過價格倒是挺高的。」
??沒錯,金瑜口中的那位華人巨星不是別人,就是在美國nba打下赫赫威名的姚明。表情包三巨頭之一,魔獸世界鐵桿粉絲,讓無數中國人為之驕傲的姚明。
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