第三百八十九章 國產遊戲之恥(2/2)
其實血獅也並沒有怎麼過多的宣傳,他們只是在大眾軟體上打了兩期GG,在遊戲網站做過幾次軟文,前前後後加起來總共只花了18萬,但是效果卻驚人的好,大家可以想像當時的玩家對咱們中國的國產遊戲有多麼渴望!
沒有辦法的吳剛只能硬著頭皮把遊戲做下去,但是血獅遇到的問題不僅僅只是這些。在遊戲開發到後期的時候,血獅的主程序突然離職,新來的主程序對這個項目沒有一丁點了解,面對沒有完整標註的原始碼,製作修改的難度簡直比重新做一個遊戲還要難。也正是這個原因,血獅的BUG多到無法想像的地步,根本就沒有辦法正常進行遊戲。
出現這種情況,別無他法的吳剛只能選擇跳票,並且還是連續兩次跳票,而這個時候血獅的訂單已經超過4萬套了。無數的玩家每天追著店家要遊戲,店家又拼命向尚洋電子要遊戲,無奈之下,尚洋電子只能刪除70%的遊戲內容,匆匆趕鴨子上架,於是悲劇就這樣發生了!滿懷期待的中國玩家花了80塊錢,玩到了一款史無前例的垃圾遊戲!
血獅垃圾到什麼地步?從遊戲發售一直到今天都沒有人能夠把這款遊戲打通關,因為裡面全是BUG,連穩定正常運行都做不到,很多模型甚至都沒有貼圖,就是一個白色的方框。
你們可以想像當時的玩家有多麼絕望麼?血獅發售的時候因為只在一線城市發售,當時江城沒有賣的,一批湖北的大學生湊錢坐火車去北京買遊戲,以當時玩家的熱情和心理,哪怕是血獅只是一款普通的垃圾遊戲,他們可能都能夠忍受。可結果他們回饋他們的卻是一款垃圾到極點的遊戲!
那些抱著支持國產遊戲信念的玩家們從那一天開始,對國內遊戲開發商的信任降低到了極點,直接導致中國國產遊戲進入黑暗時代,如果說遊戲外星人ET導致了雅達利大崩潰,那麼血獅導致的就是國產遊戲的大崩潰。大量願意購買正版的玩家轉變成了盜版玩家,因為他們再也不願意為國產遊戲花錢。無數本應該成為歷史傳奇的優秀國產遊戲就此沉寂,無數遊戲公司倒閉。」
金瑜說到這裡停了下來,口乾舌燥的擰開水瓶喝了一口,也讓台下的人都消化一下。大家雖然都是圈內的人,但是這件事情畢竟已經過去快十年了,現場很多人十年前都還只是一個學生,對這件事情並不是很了解,加上現在媒體也不是很發達,只知道有血獅這款垃圾遊戲,所以都聽得津津有味。
但是趙輝心裡就很難受了,因為他和吳剛認識,就是因為他當年也是尚洋電子的工作人員,和吳剛是同事!金瑜在台上罵血獅,其實也是變相性在罵他。趙輝又回頭看了看角落裡的吳剛,也不知道此時的他心裡在想些什麼。
而這時,金瑜放下瓶子道:「但是!血獅雖然垃圾,是國產遊戲之恥!可他的製作人吳剛卻是一個真男人,我願意稱他為國產遊戲之光!」