第三百九十七章 掌機大戰(1/2)
沒錯,金瑜提前把任天堂的NS給抄襲過來了,雖然之前他說不願意進入主機市場和御三家爭奪市場,但是NS可不是主機,它是主機掌機二合一,不去主機市場拼誰的血厚,不代表他不去掌機市場咬一塊肉。
所以他把NS的設計全部都註冊了專利,先把位置給占了。而且跟吳剛說的話他也是騙人的,真正需要他移植的其實是掌機!只不過以現在硬體的技術能力來說,想要做出NS那種效果還是很困難的。
真正的難的還不是陀螺儀、屏幕之類的,這些技術現在都足夠,做出一個和後世NS差不多的機器不算什麼,最麻煩的其實還是算力和系統,這些東西你不到一定的時代根本沒用,像吳剛做的地獄鎮魂歌,已經是這個時代最頂級的移動端遊戲了。
但是提前把專利給申請下來還是沒有什麼問題的,畢竟光是NS的造型設計就已經足夠優秀了。
小穎偏著頭想了想道:「為什麼呀?這么小的一個遊戲機,如果帶出去玩遊戲應該也會有不少人買吧。」
金瑜哈哈大笑,雖然小穎加入熊貓遊戲也有一段時間了,但是對遊戲的了解,最多也只限於熊貓遊戲製作的遊戲,她恐怕都不知道這個世界上還有GBA這種東西。晃了晃手裡的圖紙道:「這個太大了,他們不會願意隨身攜帶的。」
「為什麼?我感覺好多男生恨不得24小時玩遊戲,只是沒辦法實現而已。」小穎好奇的問道。
「因為……」金瑜正打算跟她簡單解釋一下,可是轉念一想立刻發現自己陷入了一個誤區。玩家玩遊戲,玩的是遊戲並不是機器,只要遊戲好玩他們就會想盡辦法玩。NS為什麼一炮而紅,除了功能強大(功能不是性能)的遊戲機以外,還有N款獨占大作護航,塞爾達和奧德賽兩款滿分遊戲支持。
那NS有沒有什麼詬病呢,非常多!畫質比較差,性能一般,黑邊嚴重,電池不耐用,散熱稀爛得一逼,材質太差還會變彎,手柄握感很差。可以說和PS以及XBOX比簡直一個天上一個地下,但是三家平台索尼和微軟打得要死要活的,任天堂最後卻憑藉NS漁翁得利,哪怕是它缺點再多,也掩蓋不住它最大的優點,可以隨時隨地的玩大作遊戲。
現在這個年代有沒有掌機,當然有了!無論是索尼的PSP還是任天堂的GBA都是紅得發紫的掌機,而且後續的PSV和3DS更是引領掌機近十年的風潮,可以說市場極大!
這兩台掌機在金瑜看來也是問題多多,可是依然能夠大賣特賣,因為以現在這個年代人的眼光來看,這兩台機器已經足夠優秀了。而NS如果放在這個年代,那絕對是跨時代的超級掌機,金瑜所擔心的那些問題,根本就存在,什麼太大了,黑邊太粗了,不夠智能,電力不夠充足,算力不夠在現在人的眼裡,都是能夠接受的,畢竟頂級技術研發實力也就這樣了。
真正有影響的是這款掌機沒有像馬里奧、塞爾達、寶可夢那樣的護航大作,為什麼PSV那麼強大的機能,比3DS強好好幾倍,但是銷量上面卻被3DS吊打,銷量足足差了6倍之餘。
就是因為任天堂開發的遊戲完美契合掌機,而PSV空有機能卻沒有合適的遊戲匹配,大部分都是主機移植的,偶爾有獨占遊戲你也能夠從主機平台找到一摸一樣的替代品,而3DS很多遊戲你只能在這台機器上玩到。
遊戲永遠是玩家購買機器的第一動力源,你性能再牛逼沒有吸引人的遊戲也是白搭!這對於索尼來說,是一個無法解決的問題,他們做不出來能夠吸引人買PSV的遊戲。可是金瑜就不一樣了,雖然他實力不如索尼,但是掌機上哪些遊戲火他知道啊!哪怕馬里奧、塞爾達、寶可夢這三個系列他不碰,他都能夠想出一大堆適合在掌機上運行的遊戲,再不濟也有很多經典買斷制手機遊戲夠他揮霍的。
想到這裡,金瑜立刻說道:「你說得對,只要是沾粘性強的遊戲,就一定有玩家願意買,是我想錯了,你馬上幫我聯繫雷總那邊,我要去找他那邊的技術人員問一問。」
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