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第三百七十九章 效仿蠢驢(1/2)

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金瑜的想法很簡單,那就是後世鵝廠最重視的IP,別看05年的網文還屬於初級階段,別看文學界對網文多半看不起的態度。但是在後世,網文是最好的IP創造源泉,這是由全中國千萬作者創作,由億萬讀者篩選出來的精品,從誕生就經歷了極為殘酷的廝殺。

和傳統文學相比起來,成功的網文雖然略有瑕疵,但是憑藉優秀的劇情吸引力眾多讀者,經歷了市場的考驗,這樣的作品改編起來天生就有市場關注度,成功性大大地提高。不過由於改編IP的那幫人吃相實在是太難看,抓到好IP隨便糊弄糊弄就丟出去撈錢,導致IP改編到後來成為一種戲謔,只有女頻文在這裡面有所建樹,創造出眾多經典改編電視劇,《步步驚心》和《甄嬛傳》更是其中的佼佼者。

那為什么女頻文就屢屢成功,而擁有網文最大的讀者群眾男頻文卻幾乎全軍覆沒,很少有改變成功的呢?這其中有很大一部分原因是電視劇本來男性觀眾就少於女性,如果男人都喜歡看電視劇那麼必定會有優秀的男頻文改編成功。

可惜市場並不是這樣,所以男頻網文拍出來也是給女人看的,那必定會在電視劇中加入一些女性觀眾喜歡的情愛、狗血撕逼的情節。而普遍大男子主義,女主多是工具人的男頻網文天生就和這些元素相斥,導演功力不夠自然掌握不好。

而女頻以微觀視角,有限的環境再加上人物豐滿的感情,是改編成電視劇的好料子,那改變成功的機率自然就高出許多。所以那些導演和投資團隊自然也都更願意改編女頻文,這就也導致了女頻文在IP化的道路上走的一帆風順,男頻就差的很多,只有少數如《鬼吹燈》和《慶餘年》這樣的作品獲得了成功。

但是這些都是以電視劇的角度去看的,換成遊戲就完全不一樣了。女頻文想要改編成遊戲除了文字類遊戲,乙女遊戲之外沒有任何可以選的空間,而這兩個遊戲的市場占有率並不高,都是屬於小種類的。

而男頻文正好反過來,打怪升級換地圖,天生就是改編成遊戲的絕佳模板,說近一點的有《鬼吹燈》這樣的神仙作品,說遠一點有《詭秘之主》這種設定都給你安排好的超強IP,把這些作品改變成遊戲你都不需要重新設計劇情,套上就能用。

只可惜後世國內沒有靠譜的遊戲公司願意用心改編IP遊戲,往往就是隨便搞個垃圾端游甚至頁游就放出來騙錢,吸小說粉絲的血,搞得最後玩家普遍對IP遊戲沒有好感,作者更是兩頭不是人,版權不是他賣的,錢也沒拿幾個,挨罵倒是首當其衝,還不敢吐槽幾句,不然就送你進局子。

所以金瑜千金買馬骨的行為,一方面也是進一步為了推廣自己的小說網站,吸引更多的人投身IP創作當中,給他提供源源不斷的IP池,以後再也不愁沒有遊戲題材。

另一方面也是對天下霸唱這種作者的一種補償和捆綁,不然時間久了總會有些人說閒話。這一點他也是跟波蘭蠢驢學的,當年CDPR在選擇做遊戲的時候,看中了波蘭的一本小說獵魔人,於是就把這款遊戲做成了後世大名鼎鼎的巫師系列。

而在當時買小說版權的時候,那位作者安傑伊·薩普科夫斯基根本不相信波蘭蠢驢能夠做出什麼好遊戲,因為當時波蘭的遊戲行業跟中國國內很像,盜版非常盛行,波蘭的遊戲廠商做的全是做垃圾遊戲的。安傑伊拒絕了波蘭蠢驢提出按照利潤分紅的合作模式,而是選擇要一筆巨款,最起碼在當時是巨款,讓波蘭蠢驢一次性買斷開發版權。

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