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第三百五十五章 新刀塔(1/2)

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「哎呀,這個NPC怎麼這麼蠢!別擋著我!」伍老爺坐在電腦前操縱滑鼠鍵盤大喊,電腦里的角色正騎著馬一頓戳,每當將一個敵人戳下馬,他血脈就會噴張一次,這種騎馬打仗遊戲實在是太合他的胃口了。

旁邊的線頭子也和他一樣正在騎砍,不過現在沒有聯機模式,兩人只能各玩各的,線頭子這邊正在攻城,頂著盾牌正在爬雲梯,城牆上占滿了地方的士兵,弓箭射的他的盾牌上叮噹作響,這老哥也不是什麼文明人,嘴裡罵罵咧咧的說道:「臥槽,你們都給老子頂上去啊,我是領主還是你們是領主!」

兩人玩得正起勁,已經成為戰隊領隊的狼頭急急忙忙跑過來道:「別玩了別玩了!熊貓遊戲把新刀塔的測試資格發過來了!變化巨大,你們趕緊過去看看!」

正玩得起勁的伍老爺和線頭子立刻站起來,急急忙忙的跑到了位於二樓客廳的戰隊訓練室,戰隊的五名成員以及新招募的五名青訓隊員已經全部到位了,正在看投影儀里播放的介紹視頻。

視頻是由熊貓遊戲官方製作,講述著全新刀塔和dota的區別,內容極其豐富,伍老爺和線頭子剛剛坐下來看了一會就進入了全神貫注的狀態。

新模型,新系統、新裝備、新英雄、幾乎每一個東西都讓他們感到驚喜,比如有利於新手的裝備購買建議,玩家再也不需要記裝備怎麼合成,報點、計時、改建、語音等等這些之前需要輔助軟體才能實現的功能全部內置,讓遊玩體驗更為舒適。

新模型的推出也讓他們感到驚艷,其實在金瑜宣布將推出全新刀塔之後,就一直有玩家提出抗議和抵制之類的話,什麼更喜歡魔獸的設計,對角色有感情之類的話,包括一些職業選手也在抱怨,他們擔心換新遊戲之後會出現不適應的情況。但是誰都知道無論如何都沒有辦法阻止熊貓遊戲推動新刀塔,他們不可能讓這麼龐大的遊戲受到暴雪的限制。

不過從現在的展示的內容來看,全新刀塔的品質遠遠超乎玩家們的想像,首先是新的引擎讓模型變得極其的精細,原本玩dota也沒有覺得畫面有多差,現在兩者放在同一個畫面一對比,war3看起來就差距有些大了,完全不是像是同一個時代的遊戲,主要是這幾年電腦技術發展太快了,幾乎是一年一個樣子。

由於還是讓冰娃操刀,新刀塔的整體風格和dota2沒有什麼特別大的區別,只有英雄的模型在金瑜的強烈要求下把女角色做得更美型了一些,只是這一點差距,就讓這些率先體驗的職業選手接受度強了一個量級,現在版本黑暗遊俠還是強勢英雄,不說是一姐也是前三,如果讓他們看到後世dota2里和鳳姐神似的臉,恐怕他們都會產生不小的抗拒心理。

所以新dota的角色金瑜基本都交給國內的美術人員製作,出現搞不定的就外包給日本,他們設計的角色比歐美那幫人好看多了,就連Interplay那邊的工作人員也被金瑜強行要求提高美術人員的審美,必須製作符合全球玩家審美的角色。

在女角色設計這方面,歐美的廠商真的有病,除了暴雪和波蘭蠢驢你就沒見過他們設計過什麼好看的女角色,還有像基佬社這種在遊戲裡面打拳,非要把女角色做得磕磣的公司,簡直是弱智到了極點,被金瑜強烈反對。

所以包括小娜迦、美杜莎、死亡先知這種類人生物熊貓遊戲都設計得極其美型,就更不要說火女冰女月騎這種可以盡情發揮的角色了,讓伍老爺等人看得津津有味恨不得立刻上手嘗試一下。

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