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第一百五十章 喜加一(1/2)

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「金總!那我們要把遊戲登錄到你們平台需要做什麼?」

「金總,你們的分成要拿多少呢?」

「金總,我們的新遊戲明年一月份就要發售了!請務必把我們的遊戲放在首頁進行展示!」

在一系列的追問之中,金瑜抬起手將眾人的聲音壓下來道:「新遊戲發售,我們會根據遊戲的品質、價格等多個方面進行評估,質量太差或者色情遊戲我們將不允許上架,抽成比例最高不超過30%!並且新遊戲發售時間超過三個月之後,必須參加我們平台在節假日舉辦的折扣活動,折扣比例我們可以雙方商量著來。」

steam在後世為什麼可以做到那麼大,那麼掙錢?那當然是動不動就把腿打折的超級優惠,巫師3常年38元,GTA5動不動就54,各種經典老遊戲組合打包捆綁一起銷售,200個遊戲原價加起來2000多元只賣118塊錢,很多熱愛遊戲的玩家一看到這個價格,那就跟見到服裝店打折的妹子、見到超市促銷的大媽一樣,根本就控制不住自己,腦子一熱就加入購物車然後下單了。

然後他們很快就會發現,自己把這些遊戲買回去之後,大部分都沒有時間去玩,很多遊戲他們不要說是從來沒有玩過,他們甚至都沒有下載下來,就讓他們靜靜地躺在遊戲庫里看都不看一眼。

再然後他們就會開始感嘆為什麼最近都沒有遊戲玩,這種心情會一直持續到下一次打折,然後再一次控制不住自己買買買,周而復始。

於是喜加一這個詞逐漸就在steam玩家之中流傳開來,意思就是只買不玩只是為庫存增加了一個數字而感到高興,甚至還一句我都花錢買遊戲了憑什麼還要我花時間去玩的梗,各種惡搞圖層出不窮,而steam的老闆G胖更是被稱為榨乾你錢包的男人。

而也正是因為這個政策,把那些原本都因為經濟實力不夠而無奈選擇盜版的人逐漸帶到了正版玩家的群體之中,很多玩家甚至是先玩盜版,等發工資了或者打折了之後再補一個正版。

所以這些國內的遊戲開發商太低估這些玩家的消費能力了,實際上即使是04年國內有錢的玩家也相當之多,不然那些網遊公司也不會賺得盆滿缽滿。如果說那些平民玩家因為經濟實力有限,不願意花錢的話還可以理解。但是那些有錢的玩家真的是寧願在網遊裡面花大量的錢去氪金,也不願意花一兩百甚至六七十塊錢買一個正版遊戲嗎?

其實並不是這樣,氪金能帶來的爽快只是一方面而已,這些土豪玩家幾千幾萬都氪了,又怎麼會在乎花幾百塊錢買個正版單機遊戲呢?其實大部分原因是國內市場網遊公司打GG打得實在太厲害,線上的線下的,網站上的網吧里的,全是網路遊戲的GG。

那些國內的單機遊戲因為資金有限,最多只能夠在單機遊戲的雜誌上宣傳一下。而國外真正有錢的單機遊戲公司又因為內地市場盜版泛濫,不願意在國內花錢投放GG。這樣一來,國內剛開始接觸遊戲的人,能夠接觸到單機遊戲領域的機率就大大減少了。

加上網遊聯機的社交屬性,很多時候都是人帶人,我玩這個網遊可以帶你一起,更是加劇了這種情況。那什麼叫單機玩家,就是因為單機是單獨一個人玩的啊,所以除非那些不差錢的土豪已經接觸到了單機遊戲,在沒有人給他們安利、沒有GG宣傳,在這個沒有直播的年代他們根本就接觸不到單機遊戲。

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