第十四章 火了就是這麼簡單(1/2)
第二天,金瑜收到溫教授發來的郵件,裡面是一封活動邀請函,標題名稱是第一屆mc美國大學生建築與藝術競賽,最醒目的自然是價值2萬美金的超級大獎,裡面還有詳細的比賽規則,參賽方法和評選方式。
當然,還有金瑜最在意的關於mc這款遊戲的介紹和推薦。
本次的評選規則和以前學校在校內舉辦的評選方式不同,所有的參賽作品全部都要寄到金瑜的郵箱當中,金瑜會粗略的篩選一遍將正常的作品放在mc的官方網站專屬頁面里進行展示。
然後網站會有一個投票的功能,不管你是不是mc的購買者,你只需要註冊一個帳戶就可以每天在裡面投票,選出你最喜歡的作品。
最後票數最多的100個作品金瑜會統計起來發給溫教授,然後由溫教授統一轉發給由5位建築領域的教授組成的評選團隊,最後名次也是由評選團選出,金瑜不對其做出任何干涉。
金瑜還看到兩名學術大佬對mc的評語,哈弗大學的瓊斯教授說:「這款遊戲一定是建築學歷史上最有影響力的遊戲,你可以在裡面建造各種天馬行空的建築,他可以將你所學的知識以最簡單的方式呈現出來。
無論你是建築學專業的學生還是喜歡這種建築遊戲,你都應該去嘗試一下,這是對你基礎知識的鞏固,同樣也能激發你內心深處的靈感。
如果你的對自己的水平有信心,你可以帶著你的作品來參加這次比賽,我很希望看到有創意的建築作品。」
這個評語簡直是把mc捧到天上去了,可見瓊斯教授對mc的高度認可。而另外一位莫雷教授更是簡單粗暴。
「一直以來,建築學專業的學生創作都受到成本的限制,他們很多想法和創意可能一輩子都無法實現,而在我的世界這款遊戲裡面,你可以盡情的發揮自己的想像力!
只要稍微懂行一點就能看出mc對學習建築空間架構的學生有極強的幫助。如果你的作品在這次比賽裡面獲獎,我可以考慮給你一個實習研究生的名額。」
兩名教授的評語可以說把mc這款遊戲推到了史無前例的高度,即便是在後世mc達到這樣的地位也是很長時間之後的事情了。
不要以為只有中國家長討厭電子遊戲,實際上全球幾乎所有國家的家長都不喜歡電子遊戲,美國也一樣,只是各個多家對電子遊戲的容忍程度有所差別。
而瓊斯教授和莫雷教授作為大學教師又是專業領域的大佬,敢參與這個商業性非常明顯的活動可以說冒的風險非常大,肯定會引發很多爭議。
這倒不是兩位教授給金瑜或者給溫教授面子,而是對mc這款遊戲的高度認可,可想而知在這個還沒有第九藝術這個說法,整個社會對遊戲理解認知還停留在休閒娛樂的年代,mc這款遊戲恐怕對兩位教授產生了顛覆性的認知。
不過這對於金瑜來說都不是問題,有爭議是好事啊,越有爭議mc就越惹人關注,最好全美報紙媒體都來報導這件事情。
金瑜看了一下購買人數,從今天早上開始到現在,mc的購買人數就突破了1000,並且仍在以肉眼可見的速度增長,按照這個速度今天賣出去份2000份也是輕輕鬆鬆。
這還只是公布mc建築大賽的第一天,可能還只是一部分建築系的學生知道有這個事情。不過大學生本來就是一個接受能力強,傳播速度快的群體,有了這個比賽,金瑜相信距離後世mc平均每天賣五六萬份的驚人速度會提前到來。
金瑜看了看指定的投稿郵箱,裡面已經有不少人發來了投稿郵件,除了一些平平無奇的小房子和簡陋的金字塔以外,只有一個田園風格的小院子能入得了眼。
當然也少不了一些稀奇古怪的投稿,什麼超大型的阿姆斯特朗式阿姆斯特朗大炮,奇怪的**聖誕老人等等五花八門,無奇不有,金瑜勉強將農家小院和金字塔選入其中。
不過現在才剛剛開始,好作品做也需要時間,所以金瑜倒也不著急。
又看了一下網站的留言板,上面有不少用戶都在問能否加入區域網功能。其實區域網功能金瑜之前就做了,只不過後來想混個更新次數又給去掉了。
畢竟用戶是永遠不會滿足的,你一次把所有功能都開放了他也一樣會提出新的要求。
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