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第兩百五十八章 布局未來(2/2)

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我知道很多遊戲公司不喜歡玩家亂搞他們的作品,但是這種思想已經被淘汰了,為什麼pandagame能夠在這麼短的時間裡成為世界上最大的PC遊戲平台,就是靠著玩家們無窮的創造力啊!」

PC平台容易被破解這是公認,這是因為他很多工具都是開源的,玩家很輕鬆的就能夠把遊戲裡面各種各樣的內容挖掘出來。但是也正是這個原因,PC遊戲能夠在主機平台上展現更長的壽命,玩家們才能夠把這個遊戲的內容進行二次創作,玩出各種花樣來。

這也是為什麼有些遊戲在PC平台上賣得特別好,比主機還要好。先不說在PC平台操作更方便的文明系列、模擬人生系列。就連巫師3、輻射4、黑暗之魂3這種先在主機平台上推出的遊戲也買不過PC平台,因為這些遊戲的再創造性實在是太強了!

你知道巫師3打上環境包畫面能夠美到多麼極致嗎?

你知道輻射4打上MOD能夠玩到怎麼樣記憶深刻的二創劇情嗎?

你知道黑暗之魂3裡面能夠玩起機關槍嗎

你知道有多少人為了裸體MOD,明明買了一份主機版又……

呸呸呸,這個沒有!

總而言之,二次創作把遊戲的生命力延長太多了,一款主機遊戲賣一年以上基本就賣不動了,除非是出新版。但是在PC平台,社區熱鬧的遊戲,後面每年都能夠看到可觀的銷量,比如說GTA5,都2020年了,GTA5依然是銷量榜的常客,而此時距離他第一次發售已經過去7年了,金瑜很想問一句,到底TMD還有誰沒買GTA5!

將這個道理簡單的說了一遍,金瑜繼續補充道:「辻本先生,我們PC版這麼低的價格只需要賣原版的遊戲本體,任何DLC我們都不需要包含,我們甚至可以允許玩家製作非官方內容,如果質量高我們可以另外收費。未來PC平台才是真正的大趨勢,要知道,每一個有主機的玩家都有PC,但是並不是每一個PC玩家都擁有主機,我們要從現在就開始布局未來啊!」

辻本憲三神色微動沒有說話,但是太子爺辻本春虹卻有些坐不住了,出聲問道:「金先生,你確定PC版的上市時間由我們決定嗎?並且如果我們反悔了也不用承擔任何責任?」

如果這是真的,那他們卡普空就相當於白嫖,完全沒有拒絕的必要。

「我們甚至可以提前預售,讓玩家把錢先給了,這樣你們心裡也有一個好的判斷。不過這樣你們反悔雖然不用承擔損失,但是卻要承擔我的憤怒。」金瑜笑眯眯的說道。

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