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第兩百六十二章 這傢伙到底有多少錢(2/2)

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作為回報,SE公司將無條件支持熊貓遊戲的CG團隊,交出遊戲CG的核心開發技術,包括渲染器硬體的製作技術。另外SE還將和熊貓遊戲將成為戰略合作夥伴,雙方可以在不損害對方遊戲形象的前提下對在遊戲當中將進行聯動,換言之就是在不需要支付任何費用就可以讓對方的角色出現在自家遊戲當中。

消息一經傳出立刻引起熱議,在所有人都在質疑SE這項交易的時候,遠在中國的熊貓遊戲終於向媒體公布了《植物大戰殭屍》聯機模式的營業額。30天總共累計3.5億人民幣,約合美金4000萬刀!

熊貓遊戲中期的又一頭現金奶牛終於露出獠牙,在新年期間橫掃全球市場,別說國外那些口袋裡有些錢的玩家了,就連中國那些好不容易過年拿了點壓歲錢的青少年們,也被金瑜一網打盡。

明明說好了不充值但是卻忍不住!明明充完就後悔,發誓再充就是狗,但還是忍不住。學習了《皇室戰爭》這個氪金教科書的模板,《植物大戰殭屍》的聯機模式在賺錢這方面也毫不遜色,春節原本是國內遊戲廠商全年盈利最好的時候,但是今年卻迎來了大跳水,全國玩家的資金池被熊貓遊戲抽走了一大半,氣得這些公司咬牙切齒,恨不得把金瑜給生吞活剝了。

媽的,你不是說好去賺外國人的錢嗎?怎麼摟兔子打草,把國內的市場也一鍋端了!你說這氣不氣人。雖然3.2億大頭依然來自海外市場,但是對比現在國內最火爆的遊戲,全年最多也只有六七億的收入,而《植物大戰殭屍》一個月就達到了他們年收益的一半,這個數據可以說相當誇張了,這也是金瑜自己都沒有想到的。

不過由於這種付費模式還是有點太超前了,即便是這種氪金設計近乎完美,但是以前沒有遇到過這種玩法的玩家還是都開始罵熊貓遊戲太黑心,植物大戰殭屍在pandagame的評價也從好評如潮下滑到一般好評。

同時《植物大戰殭屍》這麼強大的吸金能力也引起了全球遊戲廠商的強烈關注,植物大戰殭屍的開發成本太低了,這么小的遊戲能夠掙這麼多的錢,讓這些廠商太眼紅了。但是他們到底是學習到利用精品遊戲吸引氪金,還是單純學習氪金手段,那就看個人了。

當這些數據曝光之後,再也沒有人懷疑SE的選擇,大家反倒是對金瑜的關注更高!一個新問題浮現在所有人面前,金瑜這傢伙到底有多少錢?

由於熊貓遊戲是金瑜獨資公司,他的財務報表不需要對外公布,一般人根本查不到金瑜到底有多少錢,甚至有一些電視台甚至專門搞一期節目調查金瑜到底有多少資產,還引來不少人觀看。可以說這段時間金瑜在日本攪風攪雨,鬧得人盡皆知。

大家甚至都不去關注金瑜和坂井泉水到底是什麼關係,直接將更多的視野集中到他個人身來。而沒過幾天,金瑜再次前往大坂參加和卡普空的新聞發布會,只不過這一次發布會的內容相比之前要平靜得多。

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