第兩百三十四章 聯機模式(1/2)
遊戲導演是什麼?簡單的來說,遊戲導演和電影導演基本沒有什麼區別,都是主導這部作品如何展示給觀眾玩家體驗的,一般的3A遊戲都會製作遊戲導演這個職位,比如新戰神的遊戲導演Cory Barlog,給玩家帶來一鏡到底的超級視覺體驗。
這個職位和遊戲編劇並不一樣,遊戲編劇和電影編劇一樣,只負責整個遊戲的故事內容,導演則需要控制這個遊戲劇情通過何種手段展示出來。比如GTA的編劇把故事寫好之後,就由導演來決定鏡頭是由麥克、還是富蘭克林、還是老崔身上,所以這個角色在3A遊戲裡幾乎是不可或缺的。
當然也有一些人喜歡身兼多職,遊戲導演、遊戲編劇、遊戲設計一肩挑了,比如大名鼎鼎的小島秀夫就喜歡幹這種事情,所以他在做遊戲的時候最喜歡事情就是看電影,以研究鏡頭的藉口趁機摸魚。
而國內到目前為止沒有任何人擔任過遊戲導演這個職位,中國的單機遊戲基本都是主視角一路平鋪,所有劇情按照編劇寫的故事情節來進行,在一般的千萬級別的製作中,不要遊戲導演是很普遍的事情,畢竟國內還沒有做過3A遊戲的經驗呢。
西門孟在海外大廠呆過,很清楚遊戲導演對一款3A遊戲加成是非常明顯的,特別這個如果對鏡頭的理解能力好,效果絕對大於1+1=2。所以他提議找許可來擔任遊戲導演,我們來做遊戲的遊玩與戰鬥部分,那遊戲導演的任務和電影導演就沒有什麼太大的區別了,只需要他能夠在心裡明白我們可以做到這樣的效果就行了。
如果許可能夠答應這件事,金瑜當然需要考慮這樣做是否合適,但是相對應的也會增加這款遊戲的關注度,所以試一試倒也不是不可以,不過最終他還是要看結果來判斷的。
於是金瑜答應了這個法子,同時讓經紀公司那幫人去聯繫許可,自己則和蔡浚松繼續討論關於改編倩女幽魂做遊戲的一些想法和念頭,期間李青等人也都參與進來,一時間各種奇思妙想在溫泉中迸發出來。
第二天,蔡浚松帶著一肚子的點子回到台灣,答應金瑜儘快完善模擬試玩,金瑜送走他之後立刻回到公司,因為今天同樣是植物大戰殭屍更新版本的時候。
……
「老伍,你怎麼還在玩禪意花園啊,來玩企鵝農場啊,玩的人可多了,我們班上現在誰不玩這個?」網吧里,一個來上網的同學看到坐在椅子上的伍老爺,拍了拍他的椅背說道。
「你管得也太多了吧,我喜歡裡面的卡通形象行不行!」伍老爺沒好氣的說道,最近剛放假,網吧的生意明顯見好,本地的學生幾乎每天都要來網吧搞幾個小時,每個看到他玩禪意花園的同學都會說上這麼幾句,弄得他煩不勝煩。
不過他們說得也確實是實話,自從企鵝農場出現之後,禪意花園的玩家明顯少了很多,當初他每天都會偷菜的好友,現在花園已經荒廢了好久,只有空蕩蕩的花盆擺在那裡,這讓現在已經成為熊貓遊戲粉絲的伍老爺頗為不爽。
對於他這種正版玩家來說,抄襲是一個很敏感的點,他從靈魂深處鄙視這種抄襲的公司,只要抓住機會他就會向人灌輸企鵝抄襲的觀念。可是他對企鵝農場的擴張毫無辦法,因為只要你上網,你就一定會用企鵝聊天軟體,這已經成為國人的一個基本意識。
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