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第兩百五十一章 交易(2/2)

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金瑜放下手中的茶杯,直截了當的說道:「我想支付一筆資金,用於學習貴社夏威夷工作室全部的CG資料,如果可以我希望能夠專門指派幾位技術人員指點我們在CG內容上的工作。」

其實早在史克威爾聯繫熊貓遊戲之後,金瑜就和左晶專門溝通了一下CG製作方面的問題,按照左晶的說法,目前熊貓遊戲的CG製作團隊還是可以做到世界一流水準的,但是距離超一流的還是有些差距。

舉個普通玩家能夠理解的例子,那就是左晶能夠做出求生之路那樣的CG動畫,但是做不出魔獸世界那樣的CG動畫。其實CG這個東西有點像造船,普通CG技術團隊造的是木船,只要你願意花心思,花時間精力,一幀一幀地去渲染,一樣能夠造出世界頂級的巨型樓船。

可是你造鐵皮船就不行了,沒有技術的不斷積累是不可能達到世界超一流水準的。CG是什麼?CG 是 Computer Graphics,也就是計算機圖形,是需要程式設計師寫的程序支撐的。中國這麼多程式設計師,基本全是搞網絡的,搞圖形研究的本來就少,頂尖的不是出國了就是在大學或研究所,最後剩下一點都在和中視典、中望一類的公司很少流出到外面。

而一些需要對現有軟體進行擴展或者完全寫新軟體甚至需要新的硬體才能實現的東西(比如《frozen》的雪、《怪獸大學》的渲染器、《阿凡達》的全套虛擬拍攝裝備、《海底總動員》的群體動畫)。

雖然現在 3ds max、maya 等軟體和 mental ray 等渲染器和一大堆別的插件國內也能用到,但是這些東西提供的功能畢竟是有限的,很多時候,為了美術人員的方便或者實現一些特殊效果,程式設計師不得不針對特殊需求開發一些特殊的工具或現有工具的擴展。

左晶的製作技術實力雖然足夠,但是想要做出超一流的CG,必須要專門有人給她適配硬體才行!這就好像你有一個i9的處理器,卻只有一個集成顯卡,你再牛逼你也帶不動市面上的大型遊戲。

很多玩家可能不知道,魔獸世界第一個CG動畫裡的矮人火槍手在鐵爐堡外面那個雪山上的畫面,其實就是中國人製作的。這說明軟體技術在網絡時代是沒有壁壘的,真正麻煩的是那些不斷調試、不斷精進的硬體技術。

金瑜想要買到的,就是最終幻想系列最讓玩家津津樂道的東西,那讓人無數玩家為之震撼的CG動畫技術,從硬體到多年累積的經驗。只要把這些東西拿到手,那麼金瑜的CG團隊就能夠一躍成為世界上最頂級的技術團隊!

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