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第兩百五十章 參觀SE(2/2)

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好在外面這些能夠參觀的地方不是特別多,金瑜磨磨蹭蹭拍了許多照片才離開博物館,進入了一般不對外開放SE總部大樓。對比一下熊貓產業園的復古風格,SE的總部設計得如同精美絢爛的玻璃藝術品一般,即使在新宿眾多華麗的建築中也顯得格外突出。

雖然有三木的帶領,但是很多地方都只能簡單的看幾眼,一堆坐在電腦面前的社畜和那些高大上的外企幾乎沒有什麼區別,唯一值得一提的就是開發最終幻想的小組團隊,一群人雖然坐在辦公室里卻顯得無所事事,見到了有人來參觀,也只是打開桌面裝裝樣子,這在日本企業里是非常少見的情況。

在近距離欣賞了大神天野喜孝的給最終幻想系列畫的原畫之後,金瑜看著一屋子死氣沉沉的開發團隊心裡也十分的感觸,現在這群人應該是在做最終幻想12的收尾工作,並且準備開發最終幻想15了。

是的,你沒聽錯,在費米通滿分神作最終幻想12後面開發的其實是2016年才發行最終幻想15,其開發時間超過十年之久,這也是玩家們對和田洋一最痛恨的一件事情。

最終幻想15原本是叫最終幻想V13,並且在06年首次亮相時推出的宣傳海報將《最終幻想13》的主角雷霆和諾克堤斯(15主角)放在兩側,其內容之複雜,規模之宏大,簡直讓系列粉絲原地高潮。

但是由於和田洋一的強烈反對,最終幻想13一拖再拖,後面更是不得不把其中的內容進行拆分,把雷霆作為系列的唯一主角,諾克提斯的故事則轉移到了最終幻想15當中。幾個團隊的工作人員跟流水一樣天天換,自己都不知道自己明天去哪個團隊做事。就連項目負責人也經常更換,一些人員受不了辭職之後公開咒罵史克威爾,說每三個月就更換一次劇情,製作團隊的開發過程簡直可以說是混沌地獄一般,開發人員需要在不知道劇情的情況下進行開發,做完又要刪掉,讓無數員工的心血白費。

最終幻想15宣稱開發了11年,實際開發時間其實根本不到3年,開發團隊不得不把還沒有完成整個故事劇情的FF15拿出去賣,後面的故事則以DLC的形式去進行售賣,讓很多玩家氣得罵娘。

最過分的是,因為《最終幻想15》後續DLC的開發工作室給SE帶來了巨大的經濟損失而解散。製作人田畑端也主動離職,SE宣布《最終幻想15》停止更新,直接太監了!玩家翹首以盼的老婆露娜直接變成配角,主線故事都沒有講完,支線劇情銜接不上!反倒是釣魚系統做得不錯,搞得復仇王子TMD整天去釣魚,讓玩家對SE恨得連殺了他媽的心都有了。

一個好端端的遊戲製作天團,就這樣被荒廢掉了,站在玩家的角度來想,他們的恨也是情有可原。金瑜深深的吸了口氣,放下手裡的相機對三木道:「走吧,不要讓和田社長等太久。」

「你已經耽誤很長時間了!」三木心裡一陣吐槽,但還是笑容滿面的說道:「金先生,這邊請。」

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