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第兩百四十八章 步步驚心(2/2)

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不過他們現在看到panagame的成功之後,也不知道是哪根弦搭錯了,主動聯繫熊貓遊戲希望他們能夠代理最終幻想11,只能說一切都是生意,真的見到有利可圖的時候,還不是一樣屁顛屁顛地跑過來了。

只可惜史克威爾的浪子回頭撞上了金瑜的流水無情,有地下城與勇士在手,他真的不想再去代理其他的網路遊戲。而且就像上面說的理由,金瑜也不認為最終幻想11能夠在中國的收費遊戲市場裡面打敗魔獸世界,畢竟此時國內的玩家真的太窮了。

真希想了想表示理解,提議道:「那咱們的電視劇製作就得抓緊時間了,如果你這一次在日本能夠定下來合作意向,最好能夠把拍攝項目給定下來,這樣在你們推廣pandagame的時候的,獲得的效應也會更好。」

金瑜問道:「最近那個星途閃耀在日本還有熱度嗎?」

沙紀立刻說道:「有!還有超多的,自從你們和J家宣布合作之後,星途閃耀的負面新聞基本都消失了,只可惜現在故事內容還是太少了,現在已經推出的內容我都通關了。你們什麼時候還能玩出這種類型的遊戲就好了。」

金瑜哈哈一笑道:「恐怕有點難,當初如果不是因為這件事情已經發生了,恐怕J家也不會答應得那麼爽快,以後想做這種類型的遊戲可能性不是很大,不過在我們國內的遊戲市場上,已經出現了非常優秀的類似文字遊戲《步步驚心》,我們已經開始準備翻譯工作,要不了多久就會投放到日本市場,只不過不知道日本玩家能不能接受這種題材。」

是的你沒看錯,在金瑜收購了晉江等幾個女頻小說網站之後,大力刺激作者進行創作,在後世大火的女頻網文《步步驚心》提前幾個月誕生了,網站的負責人發現這部作品後第一時間提交給了青竹遊戲編輯器的製作團隊。

在一番開會討論之後,製作團隊決定實時跟進位作這部小說的同名遊戲,已經在DNF上線之後不久投放到了市場上,引起了女玩家的廣泛關注!在pandagame的後台數據上顯示,超過70%的女玩家都遊玩了這款遊戲,可見其受歡迎程度達到了怎樣的高度。姜珊那邊也看中了這部作品準備改編,不過現在工期排滿,再快也要到下半年去了。

「是什麼題材?」沙紀有些好奇的問道。

「一個現代的女人穿越到了古代,在幾個皇帝兒子的感情糾紛中求生。」其實金瑜不是很喜歡清代的題材,奈何幾個入選作品中這本書寫得最好,他也沒有辦法。

「哇哦,好像很有趣的樣子!我覺得日本女生可能真的會喜歡耶!」沙紀興奮的說道,別看現在日本人很多都不喜歡中國,但是對於古代的中國日本人還是很崇拜的,包括之前的三國題材、西遊記。之後的琅琊榜和甄嬛傳,在日本都非常有市場,金瑜這款步步驚心的文字遊戲搞不好還真的很有用戶喜歡。

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