第兩百三十二章 改編經典作品(2/2)
「我敬候佳音,拭目以待!哎,你們的故事設定準備怎麼搞,哪個題材能夠滿足我的要求。「金瑜說完想起背景故事的事情,好奇的問道。
蔡浚松立刻回答道:「我回去玩了很多遍忍龍這款遊戲,也構思了很多題材,但是最終還是沒有一個準確的想法,只有一點構思的靈感……」
「先說說看。」金瑜泡進溫泉里,只留下一個腦袋漏在外面聽。
「那好吧,那我隨便說說,錯了也不要見怪。「蔡浚松洗了洗臉正色道:」首先想要滿足難度高又爽快,還要給人壓迫感戰鬥體驗,那最好還是採取忍龍裡面那種巨大化的BOSS戰,如果我們不是自己原創劇情的話,就只能夠從仙俠題材中選擇,武俠是肯定不用考慮的。
那我就在想是不是考慮一下西遊記或者封神演義這樣的題材,特別是西遊記,前期的大鬧天宮可以做出非常精彩的BOSS戰,這是非常適合做成遊戲的。學技能、拿裝備、殺小怪,打BOSS,幾乎都需要簡單的改動就可以了。」
聽到這裡,西門孟插話道:「我們剛剛就在聊這個,我認為這個方案不太妥當,西遊記是我國的四大名著,受眾群體廣泛,所有的劇情大家都是耳熟能詳,沒有新意!最麻煩的是國人對孫悟空這角色太有感情了,現在的動作遊戲怎麼找也得給主角安排幾個武器種類吧,你怎麼給孫悟空設計武器?國人怎麼能接受得了?」
金瑜聽完也點點頭,這確實是一個問題,想要把西遊記做成動作遊戲,可不是泰坦小組這種小團隊可以辦到的,題材太大了,雖然自帶流量,但是作為公司第一個3A遊戲顯然是不合適的,如果以後團隊擴大了,技術也跟上了再做也不遲,西遊記是這樣,封神演義自然也是這樣。
「如果是這樣的話,那我們就只能自己建立一個全新的故事了,這樣雖然麻煩一點,但是應該不難。」蔡浚松剛才就被西門孟說服了,只是金瑜非要問他才重新又說了一遍。
金瑜沒有回答,轉向西門孟道:「你怎麼想呢?」
「我覺得還是改編好一點,遊戲設計其實是個很主觀的東西,泰坦工作室原創的遊戲沒有成功的案例,這說明他們在這方面的可能卻有一部分缺陷,當然我們也可以外調編劇團隊,但是融合度能否達到我們需要的水平呢?我個人還是覺得改變更好,要我選,我心裡第一個想到的就是《風雲》和《蜀山劍俠傳》,這兩款作品其實也有改編的潛力,特別是許可導演的《蜀山傳》,雖然票房不怎麼高,但是改編成遊戲就是現成的劇本啊!」西門孟果斷提出自己的意見,看來心裡早就有想法了。
金瑜從水裡坐起來,摸摸下巴道:「這兩個比上面兩個確實要合適一點,可是你們有沒有想過,兩個故事的世界觀背景已經很完善了,改編起來一樣很麻煩,很容易被原著粉絲攻擊,如果要選改編故事的話,我想要一個大家都知道,又不是很了解背景的故事。」
蔡浚松和西門孟齊齊皺起眉頭,一個大家都知道又不是很了解的故事?新白娘子傳奇麼,那也不太合適啊,難道讓許仙打?
金瑜也想了想,心裡想起虧慘了的《蜀山傳》,許可導演……等等?許可?金瑜眼睛一亮道:「我想到了!」