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第兩百二十八章 HIM!(1/2)

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不過肖恩顯然低估了這個ARG遊戲的複雜程度,MC在全球範圍玩家超過千萬,又有強大的pandagame做引流,土豆視頻更是蹭了一波熱點,全程視頻播報講解這一次的解密過程,甚至為此還單獨放出英文視頻版塊,專門給外國網友看,可以說聲勢浩大。

對於國人來說,ARG遊戲還是頭一次體驗,加上網民人數眾多,這個解謎過程吸引了海量關注,無數網友把自己買的周邊產品兌換出來的畫放到網上,供懂行的玩家破解。一些性子急的玩家甚至號召網友大量購買MC的周邊產品。

什麼?你問哪裡有賣的?天樂公司就有出售!玩家們在網上如是說道。

至此,威望迪那見不得光的小手段已經被撕開了一道口子,很多玩家找到天樂的門店開口就要買MC的周邊,不管你給不給曝光位置,又或者把MC的周邊藏在哪個角落裡,玩家們上門直接就問有沒有MC的周邊產品。

要知道一般的周邊產品可不比遊戲,玩家們迫不及待的想玩。周邊產品更多時候是作為一種紀念品或者禮物來售賣,用戶購買的針對性不是特別強,我買馬里奧的也行,買寶可夢的更好,只要造型我喜歡就行。

這也是為什麼周邊產品價格這麼昂貴的主要原因,大家賺的就是那一撥。產品的知名度、經銷商的門店數量以及店內擺放的位置都直接影響了周邊產品銷量。從MC的周邊產品銷量就能明顯看出,天樂不需要特別針對你,只是把你的位置挪到角落裡就行了,你也挑不出什麼毛病,和很多書店的操作幾乎是一樣的。

在這一次的解謎遊戲推動下,MC的周邊商品銷量日漸升高,就連天樂公司內部都出現了強烈的分歧,要求立刻解除對MC周邊的惡意封鎖,只不過這些事情現在已經不重要了。

在海量玩家提供的信息下,被破譯出來的內容越來越多,全部都是亂七八糟的音頻內容,足足有上百個,但是沒有人能夠搞懂這些到底是什麼東西哦,他們嘗試了把這些內容拼湊起來,卻發現根本無從下手。

最終在一個名為Sid的網友終於揭開音頻內容的秘密。原來熊貓遊戲發放的這些兌換碼裡面是有分地區的,比如美國的周邊產品兌換碼裡面US的字樣,中國的裡面有CN字樣,把這些兌換碼按照國家區分之後,就會形成十個一組,一共十六組音頻文件。

上百個音頻文件不好合成,十個就簡單得多。在一些專業領域的網友操作之後,玩家們獲得了十六個完整的音頻,每一個音頻裡面都是一段從來沒有人聽過的背景音樂,不知道用什麼樂器發出來的,其中還包含了一句讓人毛骨悚然的話。

「救命,HIM要殺我!」

一直很順利的解密遊戲到了這一步就有些卡住了,而隨著參與的玩家越來越多,不斷的有新聞媒體報導這一次的解密活動,什麼《史上最大虛擬實境互動遊戲》、《我的世界到底在玩什麼花樣》、《HIM是誰》等等系列專題如泉水一般湧出。

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