第0472集:連續丟出三個6才能起飛!這種特殊規則的飛行棋真有人玩?(1/2)
書接上回,話說許非凡在千鈞一髮之時,合理的利用了剛剛「選擇詛咒」所帶來的兩個選項當中的B選項,也就是內容為「以每秒15米的速度向後退10秒」的這個選項,在十秒的時間裡向後退了150米的距離,卡到了戰鬥場地之外,使得敵方九名69歲的兩百多斤的哥布林大力士只能幹瞪眼,拿許非凡沒有任何辦法!
這種行為,說是卡BUG也對,但要真的深究的話,這應該也只能算是許非凡合理的利用了這裡的一些規則,並沒有卡BUG!總而言之,在卡出了戰鬥場地之後,許非凡並沒有來到外面地牢的世界,而是進入了一個類似於簡易攝影棚的地方。這裡有一些攝像機,在拍攝戰鬥場地裡面的情況,還有一些零食、水,以及盒飯!除此之外,許非凡還在這裡碰到了剛剛被哥布林秒殺,導致強制退場的蒼冥!這時候,蒼冥已經作為一名吃瓜群眾,吃了好幾塊西瓜了,並且,他在看到了許非凡之後,也十分自然的遞給了許非凡一塊西瓜!在那之後,兩人閒聊了幾句,便開始了進入正題,研究接下來的行動!
『你知道麼?這個鬼地牢裡面除了這個「選擇詛咒」之外,還有一個十分坑爹的詛咒,我稱之其為「打臉詛咒」!』說著說著,蒼冥就開始扯起了題外話。
說到「打臉」,那讓人想起的自然不是物理層面上的那種,而是指代某人對某件事進行了預測,但該該事或者是沒有發生,又或者是發生的情況與其預測的情況有著很大的出入的這種情況!
那麼,按照這個說法,所謂的「打臉詛咒」,自然就是把這種情況發生的「概率」調整到接近於100%發生的這種誇張程度。不像是一般的猜硬幣,可能是正面,也可能反面的這種情況,而是像在玩一種特殊規則的飛行棋,如果不能連續三次丟骰子丟出6的話,飛機就不能起飛!自然的,連續三次出6的不打臉情況是少數,多數情況還是好不容易丟出了一個6之後,接下來就又是別的數字,又得重新來過!因此,如果中了「打臉詛咒」的話,那麼自己預測的事情就會必然像玩飛行棋丟骰子連丟三個6一樣,幾乎是不可能發生的!
『哦?打臉詛咒?就是「飛龍騎臉怎麼輸?」那種麼?』許非凡猜測道。
『正是!』蒼冥肯定的回答道,『你也許知道,我的一位好兄弟,也就是我們凌雲帝國四王之一的黑龍帝王亞侍,他就曾經中過這個「打臉詛咒」!這個「打臉詛咒」就如同字面上的意思,也就是「飛龍騎臉怎麼輸?」這樣的!只要中了這個詛咒,那麼就會被不斷的打臉,一直打臉,一直打臉到讓中詛咒的人失去自信,失去反抗的意志為止!』
不斷的打臉,說什麼都說不中,漸漸的就會失去自信,這可以說是一種必然!可能一開始的時候,不斷被打臉的人還不信邪,還要硬扭,還是硬抗,充滿了反抗的決心,非要反覆的,不斷的去嘗試喊「飛龍騎臉怎麼輸?」,然後再一次又一次的被打臉!越是被打臉,就越是不服氣,就越是不服輸,就這樣,一直這麼一次又一次的硬來,硬抗,硬生生的被打臉,然後再繼續,再被打臉!
決心和意志終究是會被慢慢消耗的,當被打臉的次數達到一定的閾值之時,之前一直出現的反抗態度就會消失,最終也就接受了這個事實。一般來說,這也就是俗稱的「認命」了,是一種很常見的情況。總是要有那麼一個過程的,先反抗,再更激烈的反抗,充滿決心的反抗,到達閾值之後,再慢慢降低反抗的激烈程度,最後停止反抗,決心逐漸消失,最終認命。
不過,俗話說的好,人和人的體質是不能一概而論的,人和人的決心也是不能一概而論的。更何況,亞侍身為黑龍帝王,他自然有著比一般人類更為強大的決心,所以他是不會輕易放棄的,他一直堅持反抗,一直都是越挫越勇,他的決心一次比一次更加強大,簡直可以說是——聞者傷心,見者流淚!沒錯!就是這樣誇張的程度!
『不撞南牆不回頭,撞了南牆也不回頭,撞破了南牆依然不回頭,反正絕對不回頭!充滿了決心!這說的就是亞侍了,說實在的,我真的是非常非常佩服他的決心的!』蒼冥繼續解釋道:『關於這個「打臉詛咒」,就是字面上的意思,不是物理方面的打臉,而是「飛龍騎臉怎麼輸?」的這種打臉!而這個詛咒的解除方法,其實有兩種!第一種方法,連續三次在「飛龍騎臉怎麼輸?」的場合使盡渾身解數,想盡辦法成功避免打臉!這種方法聽著就很不靠譜,本來呢,在沒有詛咒的情況下,說出「飛龍騎臉怎麼輸?」就幾乎是絕對被打臉的了,更何況在有詛咒的情況下,這個概率就越發的感人了!一次,都已經是難如登天了,更何況三次?再退一步來說的話,如果是在中了詛咒之後,累計成功三次的話,那還算是有那麼點可能,慢慢積累,慢慢嘗試嘛!而要求連續三次,這種情況,我只能說——絕對不可能!這個跟飛行棋連丟三次6是完全不同的,因為飛行棋那用的是六面的骰子!你可以這麼理解,如果把飛行棋的6面骰子換成114514面的骰子,並且要求連續三次丟出6點才能起飛,這還讓人怎麼玩?當然了,這麼多面的骰子確實是很難做出來的,我只是舉個例子而已,畢竟,從概念上來說的話,概率差不多就是這樣!』
說了這麼多,其實直接說概率是114514的三次方分之一就可以了,並沒有這麼複雜。
『我並不感覺這個多骰子做不出來,我只感覺這個骰子好臭!』許非凡道,『那麼,第二種方法呢?這第二種方法,應該比這一種要簡單,而且是要簡單很多的吧?難度應該都不是一個位面上的吧?還有,為什麼都喜歡拿飛行棋來進行說明?飛行棋招誰惹誰了啊?為什麼一定要說飛行棋?為什麼一定要說一些特殊規則的飛行棋設定的連出三個六才給起飛的規則?這個特殊規則設計出來真的不是為了坑人的麼?嗯?連續丟出三個6才能起飛!這種奇葩特殊規則的飛行棋真有人玩嗎?真的有嗎?』
在各種特殊規則的飛行棋玩法當中,如果說連丟三個6才給起飛,是讓人不停的丟骰子,讓人們感受到希望渺茫的這種「真實感」的話;那連丟三個6就把所有飛機全部打回起點的這個特殊規則,自然也就更加的有「真實感」了!
不到最後一刻,永遠不知道比賽的結果,哪怕一開始具有天大的優勢,哪怕已經三枚飛機棋子都已經抵達了中間的終點,並且最後一架飛機也即將要走完最後的旅途,也未必就是獲得了勝利!如果連續出三個6的話,如果真的連續丟出三個6的話,那麼之前所做的全部努力,都是沒有意義的,可以說是全部木大!畢竟,有著連續出三個6就全部退回起點的這一條特殊規則,也就表示著每一次丟骰子,都有可能讓自己先前的努力全部白費!216分之1的概率雖然並不算有多高,但肯定是不算低的!可以說,如果丟骰子的次數越多,這種可能實現的機會也就越大!這便是真正的不到最後一刻,永遠不知道結果會怎麼樣,究竟鹿死誰手,只有等結束了才會知道,完全不能提前斷言!
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