第0416集:什麼?拖延症的後果竟然這麼嚴重?有埋伏!這下可麻煩了!(2/2)
二麻子,本名不詳,男,種族:人類
職業:響馬
品質等級:UR級
人物等級:150級
裝備: UR級四件套「凌雲響馬」套裝
破壞力:EX
魔力:B
耐久力:C
射程:S
敏捷度:EX
輔助能力:C
特殊技能1:吃著火鍋唱著歌(A+級),特技效果:自身存活時,為隊伍當中帶有「響馬」屬性的隊友附加攻擊力提升50%,火系傷害提升50%的狀態。當隊伍中帶有「響馬」屬性的成員大於等於三人時(含特技持有者本人),特技持有者本人額外獲得攻擊力提升30%,火系傷害提升35%的狀態。將所有隊友的飽食度提升到70點以上,如若隊友本身飽食度已在70點以上,則增加5點飽食度,但不會超過100點的飽食度上限。當我方任意成員被敵方成員使用「餓即斬」攻擊時,該次攻擊無效,且傷害以250%的倍率反制給敵方,由敵方所有成員平均分擔(即,如果敵方成員為兩人,則兩人各承受125%的傷害)。
『哦?不錯嘛!又有群體輔助增強,又有針對,這個樣子還好意思說輔助是C麼?哼哼,不用跟我解釋!我當然知道輔助力的等級只是決定使用輔助系技能的加成影響,跟是不是有這麼強力的特技和技能沒有半毛錢關係!就算是輔助能力只有E級,也一樣可以擁有超強的輔助技能,只不過同樣一個技能在輔助能力E級和輔助能力S級的人里程度完全不同罷了!』周周說了一堆可有可無的話之後,繼續進行著評論,『提升同為「響馬」的隊友的攻擊力和傷害,這個輔助自然是很好用的,而且飽食度和針對「餓即斬」這個技能的特性,可以說完美的克制了靠「餓即斬」突襲取勝的這種方式!畢竟,使用「飽食度」這個幾乎沒有抵抗方法的「盲點」來進行攻擊,就是「餓即斬」的核心理念!如果這個核心理念被針對的話,那麼「餓即斬」也不過就是一個沒有什麼特色的白板技能攻擊罷了!』
『有理!』胡侃道。
特殊技能2:公正對決(E級),特技效果:當特技持有人使用單體技能或普通攻擊對敵方某單位進行攻擊時,對方可進行反擊,攻擊類型及傷害均視為一次普通攻擊的性質。同樣,當特技持有人被對方使用單體技能或普通攻擊進行攻擊時,一樣可以進行反擊,攻擊類型及傷害均亦視為一次普通攻擊的性質。
『這個特技感覺沒什麼用啊!挨打的時候可以反擊是不錯,但是意義並不大!關鍵是還有缺點,攻擊對方的時候,對方也會進行還擊的啊!這一來一回的,怎麼感覺還虧了呢?』胡侃如此評價道,『你說是不是?周周!我感覺這個特技不但沒有賺,反而虧大了,而且還是「感覺虧了一個億」的那種虧了哦!』
『嘛!你這麼說,我倒也不是不能理解!呵呵……』周周笑了笑,而後繼續說道:『如果就事論事的話,這個技能,這個目前由麻子兄持有的技能,確實不怎麼樣!說是畫蛇添足,浪費特技欄位也不為過——雖說特技好像並沒有什麼欄位的說法就是!但是,重點是什麼呢?重點就是這個技能只有「E級」啊!只有E級!如果這個等級提升的話,會有什麼額外的效果呢?』說到這裡的時候,周周就看著胡侃,不說話了,明擺著就是要讓胡侃回答問題的意思。
『你問我,我問誰?』胡侃不解的反問道。
『不知道就對了!既然你誠心誠意的問了,那我就大發慈悲的來回答你好了!』周周隨口說了句火箭隊的經典台詞,而後繼續說道:『會提升敵我雙方在那一次攻擊當中所造成的傷害,以及所承受到的傷害!換句話說,差不多也就是「狂戰士」的這麼一個概念!自己打人疼,被人打更疼!差不多就是這樣!因此,如果這個特技的等級繼續升下去的話,性質自然就會變得不一樣了!雖然雙方的反擊結果看起來都差不多,但實際如果賦予一個相當於「狂戰士」的概念的話,先出手的肯定占優勢!因為,如果你把對方秒了,那麼對方自然也就無法對你進行攻擊了,不是麼?』
『哦!要是這麼說的話……』胡侃道,『那就正常了!正常操作!並沒有什麼稀奇的!』
作為凌雲帝國的精英,二麻子的特技自然不能少,有三個的,那自然也算是非常正常的了!
特殊技能3:疾風響馬(A級),特技效果:無視雙方敏捷度,保證自身處於第一出手順位,且在第一次攻擊時(包括普通攻擊、技能攻擊及絕招攻擊),產生二段傷害。若技能本身或普通攻擊本身屬於二段或二段以上的攻擊模式時,則該次攻擊變為群體攻擊。若技能本身或普通攻擊本身屬於二段或二段以上的攻擊模式,且本身已經是群體攻擊時,則該次技能所造成的傷害提升220%。
『這就很耍賴了!』周周道。
『我覺得也是!』胡侃道。
欲知後事如何,且聽下回分曉!
To Be Continued……