第0446集:思路受阻!那麼,現在還是去翻一下大師的那些資料去吧!(1/2)
書接上回,話說羅聞西、坦克和武琦琦三人在一番研究之後,決定了在遊戲中加入第三個玩家可以加入的陣營,名為「鬼冢」陣營,陣營主帥定為石千磊。在版本更新之後,遊戲官方會發放所有玩家一張「免費轉陣營卡(鬼冢陣營限定)」的卡片道具,只要使用了這個道具,原本處於龍翔陣營或者是凌雲陣營的玩家就可以免費轉到「鬼冢」陣營了。全新的版本,全新的活動,其中有一部分活動是「鬼冢」陣營專屬的,其中還有一些限時的高收益活動。並且,三人還讓他們一直負責的「七彩絢麗」組合全員加入了石千磊的「鬼冢」陣營,試圖讓石千磊的「鬼冢」陣營能在短時期內能夠達到和龍翔陣營、凌雲陣營形成三足鼎立之勢。
在確定了贈送免費轉陣營道具以及在新版本更新之後加入「鬼冢」陣營的高福利專屬活動的這些大體思路之後,接著便是要決定如何加深玩家與「七彩絢麗」組合互動的問題了。羅聞西首先提出了玩家可以使用「臨時邀請券」讓「七彩絢麗」組合可以臨時加入自己的隊伍一小時的建議,這樣一來,玩家就可以親自體驗「七彩絢麗」組合的成員的強大,一路刷怪都可以看著「七彩絢麗」組合的成員如同開無雙一般大殺四方,自己本身的成員則可以躺贏收經驗及其他戰鬥獎勵。不過,武琦琦很快就提出了反對意見,並指出這樣做很容易被玩家罵。武琦琦認為,最關鍵的問題是這個「臨時邀請券」應該如何獲取?是直接賣金幣或者鑽石,還是做任務白給?無論怎麼選擇,最後的結果其實都一樣,那都是會挨玩家的罵!於是,這個方案就這樣被否決了,羅聞西、坦克和武琦琦又開始了新一輪的研究討論。
『啊!我Day到了!』突然,坦克擺出一副恍然大悟的樣子,大聲說道,『正所謂——溫故而知新,可以為師矣!因此韓大狗打爛個蛋,我們與其就這樣空想,為什麼不打開大師的那些資料文件什麼的,先仔細的研究一番,說不定我們就能找到什麼靈感了呢?你們說是不是?』
溫故而知新,坦克提出的這個建議確實很有道理,畢竟大師的那個U盤資料集裡面有很多東西,這些東西不僅僅是資料,也可以說是大師的夢想!並且,就算把這些資料僅僅只當作資料的話,它們的「內容」和「覆蓋面」也是非常驚人的,如果不認真花上幾年的時間,肯定是沒有辦法看完的。
雖說羅聞西每天有空都在鑽研這些東西,並且旁人也稱其對這些內容「倒背如流」,但實際上的情況只有羅聞西本人清楚,他知道,自己對於大師所寫的這些東西,他也只是一目十行的看了大部分,只是在有些他在意的地方,對他感興趣的內容進行了仔細的研讀而已。就算是反反覆覆的查閱,那也只是羅聞西對自己感興趣的地方進行反覆而已,並不是說真正的把大師所寫的所有東西都反反覆覆的看了好幾遍的意思。
這很正常,畢竟人們通常來說只會對自己感興趣的東西認真,若是不感興趣的話,就算是被迫的去反覆閱讀,反覆去記憶,反覆去背誦,也只不過是如同死記硬背的在背課文那一般,只知其然,而不知其所以然,無法透徹的,無法真正的去理解這些文字真正的含義。
不過,人的想法是會改變的,有的東西可能你現在不感興趣,但是在幾個小時後,幾天後,幾個月後,甚至幾年後,可能就突然感興趣了。或者是在經歷了什麼事情,看到了什麼東西,了解到了什麼其他的事情之後,又突然對先前不感興趣的某樣東西突然燃起了十分濃厚的興趣。這些情況不止是「有可能」這麼簡單,簡直可以說是「經常會發生」,早就已經讓人見怪不怪了。
『有道理!我們先研究一下大師的東西,保不准就找到靈感了也不一定!』羅聞西自然是表示贊同的,『從本質上來說呢,尋找靈感這種東西,創新和考古的本質都是一樣的!靠著在頭腦風暴、胡思亂想的眾多想法當中提取精華,又或者是從以前的歷史資料裡面尋找有些特別的地方,這兩件事的本質其實都是一樣的!』
很多事物的兩端,其本質都是一樣或者是極其類似的,這是一種「圓環」的觀點。大致意思就是說很多事物並不是一條線段,線段的兩端截然相反,無法相容,而是一個「圓環」才對,也就是說,看似在兩端的東西,實際上是可以使用某種方式「連接」在一起,實現一個圓環的。這種觀點的核心理念,就跟有種說法叫作「天才與瘋子只有一線之隔」那樣,主張兩個極端的本質並不是兩個完全對立的面,而是「圓環」上的兩個距離是最遠但也是最近的兩個點。說是最近,那就是物理層面上的最近,數學層面上的最近,是距離的意思。而說最遠,則是因為兩個極端的中間有一個很難穿越的「隔離帶」,正常情況想要從一點抵達另一點,只能用繞遠路的方式,繞整個圓環一圈才行。
『說到大師給的那一堆東西,雖然基本上都是文檔和圖片,但裡面還是有一些EXE可執行文件哦!』武琦琦的眼神突然變得犀利了起來,『其中有一個文件,才不過1M的大小,可卻是一個看起來有一定流程的遊戲呢!現在的遊戲呀,動不動就是幾百個G,或者是好幾T的大小,能看到這種才1M大小的遊戲,還真是有一種懷念的感覺呢!不過,這其實並不算是極致!我記得在很久很久以前,曾經有一款叫作《kkrieger(毀滅殺手)》的3D射擊類FPS遊戲,大小竟然只有96K,小到讓人不可思議的地步!而且遊戲又是有一套完整的系統的,除了敵人的AI太低了之外,其他各個方面都做的很好,我第一次看到的時候都驚呆了!』
『這個遊戲我也知道,但是96K只是個噱頭,實際上運行起來還要解壓縮的,遊戲真正的遊戲大小應該是300M左右!』坦克解釋道,『不過,如果只說占用硬碟空間的話,這個遊戲確實是96K沒有錯,這一點確實是沒有問題的!雖然說起來可能讓人覺得我站著說話不腰疼,但我是真心的認為這個遊戲做出來的本質作用就是秀一下製作人的技術而已,並沒有什麼實際的意義。遊戲嘛,最重要的當然還是好不好玩,至於這個遊戲的大小是多少,遊戲需要什麼樣的硬體配置,遊戲的優化細節方面做的好不好,遊戲的畫風如何,遊戲的配音和音樂什麼的如何之類的,這些雖然也是需要考慮的,但都不是最重要的!尤其是遊戲的大小這方面,相比於其他的幾點,這一點可以說是最不重要的!除了讓程式設計師秀一秀技術之外,根本就沒有什麼實際的意義嘛!』
『切……說的輕巧……』武琦琦有些不屑的說道,『你行你上呀!你要是覺得這個遊戲只是讓製作者秀一秀技術的話,你也來做一個類似的唄!我不說96K,也不說一個完整的遊戲,就問你能不能做一個1M大小的試玩版的遊戲吧!超過1M的大小也沒有關係,遊戲的內容少也沒有關係,只要大小還算是比較小,只要遊戲的基本系統都還算像個樣子,就算你贏!你做不做的到?你敢不敢試一下呀?』
『合著我評價一個冰箱好不好用,我還得會製冷,懂製冷,我能製冷我自豪了,是不是?』坦克也是一副十分不屑的樣子對武琦琦回應道,『我不是說了麼,雖然說起來可能讓人覺得我站著說話不腰疼,但我確實是覺得這個遊戲的本質就是讓製作人秀技術呀!合著真話還不讓說了是不?合著有想法還不讓講了是不?合著有看法還都得憋著了,是不?這又不是什麼非常關鍵的東西,也不是什麼對我們來說重要的工作內容,只不過是閒聊一下自己對一件事的看法罷了,你這麼認真是要鬧哪樣啊?要我說的話,你這個行為不就是無情、無恥、無理取鬧麼?』
『哈?你說什麼?』武琦琦一聽,頓時就炸毛了,『你說說我哪裡無情,哪裡【數據刪除】……』
【以下刪除雙方的套路爭吵五千字】
這期間,羅聞西並沒有任何試圖阻攔兩人爭吵的舉動,就是這麼靜靜的看著。辦公室里的其他人,自然是多多少少被坦克和武琦琦的爭吵聲給影響了的,但他們也都沒有一個人前來阻攔。造成這種現象的主要原因,大概是因為他們都覺得——我就看看,我也不知道發生了什麼,也不懂為什麼會這樣,也不敢說話。
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