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第0085集:要用主角對抗主角!要用主角光環對抗主角光環!(1/2)

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為什麼主角只能有一個?雙主角難道就不行麼?

為什麼配角就一定要為主角讓步,為主角犧牲,為主角付出一切?

自從胡言作為NPC被創作出來,並賦予了人工智慧系統之後,作為配角的他就一直在思考著這些問題。

『創物主,為什麼有的人生來就是主角,而我生來卻只能是配角呢?』胡言曾不止一次的這麼問過。

NPC們都會稱呼創造自己的人為造物主,而胡言的造物主,就是刀哥。

『有的人天生就是王者,有的人天生就是普通人,沒有為什麼!』一直到現在,胡言都還記得,刀哥是這麼回應他的。

其實刀哥說了一段很長的話,但胡言卻只記住了前面的第一句,『王者有王者的責任,普通人有普通人的生活,各有各的幸福,也各有各的難處。與其羨慕嫉妒,不如做好自己,多考慮考慮如何讓自己變的更開心,更幸福!』像是這些話,『每天7點起床,8點上班,下午6點下班,7點吃完飯回家,看看視頻,玩玩遊戲,洗個澡,到差不多10點半的時候喝一杯熱牛奶,做20分鐘的瑜伽之後入睡,保證八個小時的睡眠。一覺到天亮,不留下任何疲勞和壓力到第二天。不執著於勝負,不糾結於煩惱,不樹立讓我夜不能寐的敵人、仇家,這就是我對生活的態度,也是我的幸福!』還有這些話。

除了上面的這些勸解以外,作為胡言創造者的刀哥,還跟說了很多很多,但全都被胡言給忽視,無視,左耳朵進右耳朵出了。

『哎……那就雙主角吧!』最後,刀哥提出了這個建議。

『行!』主要負責人,也就是大師,很乾脆的就答應了。

只要不停的埋怨,就能升至主角麼?

從結果上來說,確實是這樣沒錯。

但這樣得來的主角,沒有主角實力的主角,終究不是真正的主角。

這就好比,撒潑、使橫、耍無賴,固然可以獲得一些東西,一些特權。但是,靠著撒潑、使橫、耍無賴得到的東西和特權,都是些無關緊要,小打小鬧的玩意兒,別人是礙於面子,或者覺得這樣的無理取鬧很麻煩,才以施捨的心態給予的。真正有份量的東西,那還是得有真本事才能拿到;沒有真本事,就算把天鬧破,永無止境的耍無賴,對方也絕不會讓步,到頭來吃虧的還是撒潑、使橫、耍無賴的人自己。

很明顯,胡言根本認識不到這一點。那時候,他只是覺得自己很厲害,靠著自己的所謂的「本事」,所謂的「努力」,好不容易終於爬上了主角的位置。

『為什麼3號圖的迷宮謎題都是胡侃在解的?既然是雙主角的話,戲份不應該是一人一半才對嗎?』

『為什麼在1號圖的逆流房間只有我是受害者?怎麼好事全都安排給胡侃了,倒霉的事情都安排給我了?』

『2號圖的魔王城為什麼只有我被樓梯坑了?為什麼我就一定要第一個上樓梯啊?明明知道那個樓梯是專門克制勇者的,讓炮灰先讓啊!』

除了埋怨還是埋怨,對於自己有利的事情隻字不提,稍微有一點讓自己不滿的事情就廢話連篇。胡言的表現,像極了一群小朋友在玩耍時經常會出現的一種人——蠻橫無理,自高自大,凡事都要順著自己的意思,不然就要動手打人,打得過就洋洋得意,打不過就哭鼻子鬧騰要告老師,告家長。

本來小朋友之間打打鬧鬧,磕磕碰碰,實屬平常多見,並不是多大不了的事兒。卻偏偏就是有一些家長總覺得自家的孩子金貴,眼裡容不得半點沙子,小朋友之間的打鬧不好好勸解、調節也就罷了,居然還義正言辭的教自家的小朋友以暴制暴,甚至還能做出自己動手欺負別人家小朋友的荒唐之事。畢竟小朋友是否觀還在形成之中,做錯了事情也在所難免,但如果大人也這般幼稚,那就實在是說不過去了。

而那時候的胡言呢,就像是一個小朋友,做著差不多的事情,說著差不多的話。不過,身為胡言家長的刀哥可不是個糊塗人,他非常果斷的告訴胡言:『如果你覺得不滿意,那就把你和胡侃的戲份全部交換!你看如何?如果不能接受,那就好好按你的戲份,認真的扮演好自己的角色!』

交換,或者保持原狀,二選其一,看起來十分公平的選擇。

『但是,我拒絕!』然而胡言卻選擇了拒絕,『3號圖的迷宮我要被坑三次!憑什麼?1號圖的逆流房間要在完全沒有安全措施的情況下過三次獨木橋,萬一掉下去怎麼辦?2號圖魔王城中間打魔王手下四天王之前,有一段被大鐵球追的戲份,走錯一步都會出事!那麼為什麼,憑什麼?』並且列出了一堆跟胡侃交換角色後會碰到的讓他不爽的事情。

『那你自己看著辦吧!』對於胡言的無理取鬧,刀哥之甩下這麼一句話。

這就是自主意識過盛的NPC經常會出現的問題,他們的自主意識固然會幫助製作組節省大量的時間和精力,只需要告訴他們,需要做什麼,該怎麼做,之類簡單的指令即可。但也是因為這些NPC擁有自主意識,而且很多NPC的自主意識非常不成熟,像胡言的這種小朋友舉動,也是屢見不鮮,在所難免。

由於胡言經常沒有按照大師所給的劇本進行演出,各種即興發揮也沒有任何亮眼之處。這種既不守規矩也沒有創新的純粹熊孩子行為自然是不會被認可的,最終的結果顯而易見,胡言從遊戲的正章之中被刪除,並丟進了廢案世界。

其實刀哥對胡言真的是相當照顧了,畢竟在廢案世界裡的人物,還是有被玩家當做「彩蛋」來發現,來了解的。如果是徹底的刪除,那就真的什麼都沒了,就像是從來都沒有存在過一樣。

『在很多藝術作品裡,有很多經歷重複,或者特點重複的角色,為了整部作品的精簡幹練,避免過多的重複,就會被合二為一,或者合三為一。剩餘的那幾個角色,多數會被刪除掉,也可能被邊緣化處理!』那時候,在準備將胡言丟進廢案世界之前,大師十分耐心的對其解釋了一番,『比如說趙雲與陳到,他們都是劉備身邊忠心耿耿的猛將,但《三國演義》里只有趙雲,沒有陳到!而造成這種現象的主要原因,是因為《三國演義》的作者,著名玄幻小說作家羅貫中先生,以PPAP的方式把他們兩個合併了!因此韓大狗打爛個蛋……不對,錯了,因此我們把你作為廢案角色的原因,並不是因為你做的不夠好,不夠棒!僅僅只是因為你和胡侃重複了,所以必需刪掉一個!』

沒人知道大師當時為什麼要這麼解釋一番,也沒人知道大師當時是真的這麼想,還是說因為胡言的表現實在太爛,只是顧及面子不想直說。

對於大師的說辭,胡言理所當然的反問道:『那為什麼一定是淘汰我,而不是淘汰胡侃呢?請給我一個合理的理由!』

哪知道大師突然畫風一轉,話鋒也是跟著一轉,說道:『這個問題我沒法跟你解釋,反正丟你進廢案世界的這件事已經決定了,我不是來跟你商量的,我是來通知你的!』隨後就將胡言丟進了廢案世界。

『可惡!我一定會回來的!』胡言說的最後一句話,便是這個俗套反派經典台詞。

其實廢案世界並沒有想像中的那麼糟糕,這裡除了地方比較擁擠之外,有著各式各樣的元素,五花八門的東西,個性迥異的人群,麻雀雖小五臟俱全,說是包羅萬象都不為過。

在這裡,胡言認識了很多朋友,他們成為廢案的理由五花八門,階段也各有不同。有只是起了個名字就成為廢案的,這些人的形象就比較抽象。有「六天王」因為劇情需要或其他原因被削減為「四天王」後,被迫成為廢案的另外兩個「天王」,這種一般都是沒什麼特色,所以才被淘汰的。

雖然這裡苦大仇深的廢案NPC也不少,但多數還是能面對事實,承認,接受,並正確的面對自己已經成為廢案NPC這個事實的。在這其中,胡言最先認識的,便是一位名叫「利文」的騎士。

利文這個名字,分別取自《夢幻模擬戰》里最強騎士利昂的「利」字,以及《FGO》里太陽騎士高文的「文」字,製作者為他起這個名字,就是為了體現他也是一位又有實力,又忠誠的騎士。原本龍翔帝國的是有「雙壁騎士」的設定的,除了利文之外,還有一位同樣名字取自高文和利昂的騎士,也就是現在龍翔帝國的大元帥——高昂。

『龍翔帝國有兩個這么正派的騎士,會不會設定太重複了呢?』刀哥對此提出了質疑。

『也對!那就換掉一個吧!』面對刀哥的質疑,當時大師很快就給出了肯定的答覆。

畢竟高昂和利文除了設定,名字取義,人物屬性,以及其他很多方面,都是一模一樣的。甚至連他們的人物建模,也用的都是同一個。

既是如此,那到底將哪個給廢案處理掉呢?

這確實是一個問題!

『拋硬幣,正面就是高昂,反面就是利文,如何?』刀哥提議。

『好像也太兒戲了點吧?』大師當即否決了。

『不如問問他們看吧?』刀哥再度提議。

『讓他們兩個人自己商量?感覺也不太靠譜的樣子。』大師再度否決。

『那就這樣吧!來一場正大光明的絕對,輸的就廢案,贏的就繼續在正篇中活躍!』刀哥很快就又有了新的提議。

『這確實是個不錯的選擇!』大師欣然接受,並說明道:『畢竟他們兩人都是騎士,對於這種公平的騎士對決,無論勝負都肯定不會有怨言的!』

於是,大師找到了高昂和利文,準備讓他們來一場公平的對決。

『那就讓我去吧!』,『不!還是讓我去吧!』,『不!應該我去的!』,『不不不!我去才對!我去!』萬萬沒想到,高昂和利文竟爭先恐後的說自己要去廢案世界,想把在正篇中繼續活躍的機會留給對方。

『那還是猜拳吧!』最後,大師只能這麼選擇。

最終的結果毫無疑問,利文輸了,而且還是作弊輸的。高昂出的是「剪刀」,而利文本來出的本來是「石頭」,卻突然張開了手,變成了「布」,就這樣輸掉了。

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