第0001集:首次十連抽出的全是N卡真的沒問題嗎?(2/2)
『夢影大陸世界歷233年,龍翔帝國大元帥高昂奉命率二十萬大軍南下,一路勢如破竹,先後攻陷了凌雲帝國的領土:城市053號、城市054號以及城市058號。強者高昂恐怖如斯,現士氣正旺,又當如何對敵?凌雲帝國上下陷入了一片恐慌之中。而你,作為凌雲帝國的一名小隊長,本著「天下興亡,匹夫有責」的崇高理想,毅然決然的帶領自己的小隊踏上了征途,加入到了這場你本不該參與的戰爭中去。而現在,故事即將正式開始……』
這個……
實在是……
有點尬——不,是相當的尬……
槽點實在太多,吳遼竟一時半會兒都不知道從哪兒開始吐槽起好。
這東西說是過場「動畫」,但其實就是一些圖片下面配文字,然後按順序播放著,就像PPT幻燈片一樣。『不,這根本就是做了個PPT然後錄了個像直接放上去吧!搞什麼嘛!旁白就應該有旁白的「亞子」啊!』吳遼不禁吐槽,旁白說話不僅沒有感情,而且還操著一口「雨女無瓜」般的塑料普通話,很多地方不看字幕根本就不知道他在說什麼。
『而且那三個城市名是怎麼回事?直接用編號來給城市命名真的沒問題麼?哪怕用個同音或諧音字,叫凌武柵、凌武司、凌武巴都比現在這樣好啊!』
『而且都是小隊長了,參與作戰不是理所應當的麼?怎麼能說是「加入到了這場你本不該參與的戰爭中去」呢?』,『長達十分鐘的過場「動畫」居然還不能跳過,硬逼著玩家看完是個什麼操作?』連續吐槽完畢,相關的內容以及相應的改進建議吳遼也寫進了文檔之中,正所謂有多少槽點就有多少建議,關於這個「貧窮」的過場動畫,他可是寫了足足有五頁之多!
遊戲繼續,吳遼理所當然的要先看看自己剛剛拿到手的這兩位N卡人物。
姓名:胡侃,品質:N級,等級:1級,職業:弓箭手,HP(生命值):2200/2200,ATK(攻擊力):550,速度:55,智力:88,特殊技能:無。
姓名:吳言,品質:N級,等級:1級,職業:盾戰士,HP(生命值):3500/3500,ATK(攻擊力):305,速度:30,智力:31,特殊技能:無。
從先前的新手教學裡吳遼已經得知,遊戲裡的人物一共有三個普通「技能槽」和一個絕招「技能槽」,每個「技能槽」內可安放一個技能;其中第一個普通技能槽在獲取人物時即可激活,還能免費習得一個普通技能。第二和第三個普通技能槽分別於人物15級和30級時開放,絕招技能槽需人物45級並完成了相關任務才可解鎖。使用對應的技能書可以學習相應的技能,給人物裝上以後就能在戰鬥中使用了。玩家可以根據不同的情況讓自己手下的人物攜帶不同的技能,以便應對不同的對手。
當下吳遼對遊戲的很多機制尚不了解,對各種技能也不理解,當然還是點個「隨機」省時又省力。
『要讓我們自己選擇麼?很好!那就讓你看看真正適合我的超級強力技能吧!』
『遵命……』
兩名N卡人物說的話以文字氣泡的形式呈現在各自身旁,左下角的綜合聊天窗口裡也有對應的文字內容,話多的那個是胡侃,就回應了兩個字的是吳言。『呵,還真是兩個人如其名的傢伙。』吳遼笑了笑。
技能名:英勇群擊,技能基礎效果:對敵方群體造成自身攻擊力200%的強力傷害,無視任何減傷、防禦、閃避、無敵效果,技能冷卻時間:無;技能附加效果:回合結束後使用者強制退場。
這是胡侃的選擇,一個「自爆」類的技能,用犧牲換取最大化傷害的狠招,正如他自己所說,真的很「超級」,真的很「強力」。『我去!你丫是山寨「大英雄」麼?同樣都是自爆,人家1200%,你這個才200%,就只夠人家的零頭而已,不覺得丟人麼?』吳遼卻是見過世面的,這麼低的百分比根本入不了他的法眼。
遊戲不同,技能體系自然也不同,跨遊戲的對比其實並無意義。這遊戲初期的群傷技能傷害普遍在60%到90%左右,200%的數值已經相當高了——當然了,這些數據吳遼也是後來才了解到的。
技能名:守護之盾,技能效果:為自己創造一個可以吸收3000點傷害的護盾,並強制所有敵人在一回合內對自己使用普通攻擊,技能冷卻時間:3回合;技能附加效果:使用者下個回合無法行動。
『嘲諷加減傷,標準的MT坦克技能,就算有個暈一回合的負面效果也影響不大。』盾戰士吳言隨機出來的這個技能,吳遼到是給出了很高的評價。
在正式開始練級之前,吳遼先得把他們上陣到九宮格陣地之內。吳言放在正右方,肉盾的最佳位置;胡侃在正左方,可以在吳言的保護下安穩輸出,編隊結束。——其實都是很常見的遊戲站位套路了。
再看看裝備,在這個遊戲裡,人物共可以佩戴武器、衣服、鞋子及飾品共四種裝備。目前吳遼手上除了剛剛抽到的一把屬性稍微好那麼一點點的N級弓外就只有新手裝了。新手裝屬性低歸低,加的都是一一二二的,但總比沒有好,吳遼點了個「一鍵裝備」就給胡侃和吳言穿上了。
『嗯?日常任務呢?』吳遼又找了很久,卻還是沒有找到。
『別找了!這遊戲是沒有日常任務的!』刀哥再度閃現,這次他的嘴裡又是叼著一塊西瓜。
『沒有日常任務?不會吧!』吳遼半信半疑,『刀哥,你是在逗我吧?其實是因為我等級不夠,所以沒顯示,對吧?』
『我知道你的書讀的不少,所以肯定不會騙你!』刀哥反向玩了個梗,『這遊戲是真沒有日常任務!除了主線以外,只有一個被稱之為「年度大任務」的東西,那個要滿級的玩家才可以接!還有就是在每次比較大的版本更新時,會給一些限時的新版本慶典任務!』
畢竟吳遼玩過的遊戲不少,見過的遊戲套路自然也不少。要是同類遊戲的話,肯定得有個日常任務,這邊強化個裝備,那邊提升下人物等級,還有什麼完成N次戰鬥,打幾次比武競技場,還有日常試煉,每天的爬塔,攻守擂台什麼的。這些亂七八糟的一套打下來,沒四五個小時肯定搞不定。
『這麼護肝的麼?』吳遼不禁感慨道:『有些時候哦,感覺玩那種遊戲比上班還累!每天都是肝、肝、肝,無盡的任務,無盡的重複,無盡的刷、刷、刷,感覺都不是自己在玩遊戲,而是在被遊戲玩了!』這便是他玩過那麼多同類遊戲後,最真實的體驗與想法。
其實讓吳遼更受不了的,還是那些遊戲難看的吃相。
當下的遊戲,甭管是真正意義上的網遊,還是那些僅僅只是數據在遊戲官方,玩家實際還是在玩單機的手遊、頁游之中,像什麼日卡、三日卡、周卡、雙周卡、月卡、季卡、半年卡、年卡,至尊永久卡,都已經不算是什麼稀奇的事兒。成長基金,開服基金,連續N日充值多少錢即送什麼什麼,也已經是見怪不怪。
升級了給你彈個超值禮包讓你花錢買,戰鬥勝利了也彈個超值禮包讓你花錢買,獲得了什麼成就了,與別的玩家組隊做任務了,或者說參與了一下世界BOSS,以及等等等等。只要你在遊戲裡做了什麼事,統統都會給你彈一個特殊禮包讓你購買,這就很噁心人了。
『掉錢眼裡了?還是沒見過錢啊?』這便是吳遼對那類遊戲的評價,真的是完全沒有讓人繼續玩下去的欲望。
想到這裡,吳遼又對這個沒有日常任務的遊戲增添了一絲好感。
首次十連抽出的全是N卡真的沒問題嗎?
『大丈夫!沒問題!』吳遼給出了確切的答案,並準備用切身的行動來證明!『要不是嫌重玩太麻煩,刀哥又不給我發十張「至尊召喚券」的話,我才不想證明這個鬼東西咧!』但其實吳遼也是心不甘,情不願的。
那麼,吳遼的「非酋模式」之路能否順利的走下去,在後面又能否「偷渡」抽中SSR從而鹹魚翻身?答案自會在後續的故事之中一一揭曉!