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第0225集:上集的是不是逐漸走題了?那就繼續吧!世界是圓的!(2/2)

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『還是別笑了吧!你笑的可真醜!』沙依希十分直接的說道,『不過,根據某個非常的無聊的組織的無聊統計表明,笑的越丑反倒越是真心的笑,是真正的開心!相比之下,那些規範而漂亮的「職業假笑」倒是好看了,但全都是假的!』沙依希說著說著,就開始舉起雙手放於,掌心向內朝向頭頂的左右兩側,一副要洗頭髮的樣子,同時唱了起來:『假的!假的!就跟吳克的頭髮一樣!是假的!是頭髮的特技!是特技的頭髮!』

『好吧!你贏了!我感覺你比我還無聊!』吳遼道。

『你這麼誇獎我,我會不好意思的!』沙依希撓著頭,擺出一副不好意思的樣子說道。

『我這不是在誇你!』吳遼使用了標準回答進行了回應。

於是,吳遼和沙依希就這樣繼續胡鬧了起來。

至於前兩集所提到的吳遼突然眼前一片漆黑,隨後聽到了沙依希的聲音的那些事情,主要是因為——吳遼並沒有打開一個被稱之為「免蠟」的外掛!

沒錯,所謂的「免蠟」外掛,是在早期的一些遊戲裡,會設置有「白天」和「黑夜」的設定,這其中《傳奇》毫無疑問就是最具代表性的。如果在遊戲內是「黑夜」的情況之下,又或者是進入到了一些洞穴和地下之類的場景時,在玩家所控制的角色身上沒有裝備「蠟燭」這個道具的時候,就會只能看到角色周圍很小一塊的地方,視野極具受限!而只要使用了「免蠟」外掛,那麼這個問題就可以得到完美的解決,玩家無論是在「白天」還是「黑夜」,無論是處於遊戲中的城市裡、房間裡,地下城裡,洞穴里,身處在遊戲裡的任何地方,都可以清清楚楚的看到整個屏幕的狀況!

有些外掛會破壞遊戲的平衡,惡意修改遊戲的數據,確實是應該禁止的。

而有些外掛,他們的存在卻有著「合理性」與「必要性」,又或者說——是遊戲官方把本該做好的事情沒有做好,又或者是做出了畫蛇添足之類的行為,才導致了這些外掛的出現!而這一部分外掛,從概念上來說,他們應該歸屬於「輔助軟體」。而從本質上來說的話——遊戲官方就應該早點把這一類「輔助軟體」所提供的合情合理的一部分功能給歸併到遊戲裡去!

就像是「免蠟」外掛,他的存在就是合情合理的。

不得不說,像《傳奇》一類的遊戲,他們在早期的時候設置了「白天」與「黑夜」的時間系統,這確實屬於一種合理的創意。但是,讓玩家在「黑夜」以及「洞穴」和「地下」如果不攜帶「蠟燭」就會只能看到周圍的一小圈,這就是官方的愚蠢了!

『沒錯!這何止是愚蠢!簡直就是——愚蠢!』吳遼突然忿忿不平的接著旁白的話來說道,『我先補充的說明一下!早期的《傳奇》版本就算帶了蠟燭那也是只能看到一圈的範圍,不帶蠟燭視野是一個小圈,帶了蠟燭是一個大圈,周圍還是有四個角落是黑乎乎的,這個設計簡直是沙雕極了!說到這裡的時候,我就特別想說一句——什麼叫作專業的遊戲策劃?』說到這裡的時候,吳遼又是不由自主的來了一個戰術後仰,『專業的遊戲策劃,就不應該在「網遊」上面為了追求「真實」而讓玩家損失遊戲性!我知道,他們弄白天和晚上還有沒有光亮地方的視野是為了追求「真實」,但是你在一個奇幻魔法的世界裡追求真實,你是不是傻啊?我就算退一步說,你這個「有蠟燭視野一大圈,沒視野一小圈」的設定難道真的就真實麼?既然沒有光線的話,那不就應該讓玩家的屏幕完全黑漆漆的一片,像狗眼瞎了一樣,這樣才夠真實麼!又或者這麼設置也可以——在黑夜的時候,如果沒有攜帶蠟燭的話,屏幕上的那些情況,玩家如果仔細看的話,還是看的清楚的,但是非常的暗!這也是沒有問題的!畢竟晚上還是有月光的,視野暗一點也是可以的!而地下城和洞穴的那些地方,作為總是有冒險者前往的地方,有一些火把什麼的,也是沒什麼問題的,弄一點比較暗的視野也沒什麼毛病啊!』

有如滔滔江水連綿不絕,又有如黃河泛濫一發而不可收拾,說的便是吳遼現在的狀況了。只要提到了關於遊戲的事情,吳遼總是會變的非常興奮,總有說不完的話要說,總有發表不完,也不知道是對是錯的觀點要急著發表。

『旁白,我覺得你剛剛的這句話有問題!不過現在我沒空管你這些,你就慢慢體會自己錯在了哪裡吧!』吳遼深吸了一口氣,而後繼續說道:『好,那我就繼續說關於遊戲的「白天」和「晚上」的設計!作為一款網路遊戲,如果要用「視野」去坑玩家的話,這明顯就是一個非常智障的設想!對於網路遊戲來說,正確的關於「白天」和「晚上」的設定應該是——某些特定的怪只會在「白天」或者「晚上」才刷新!某些怪在「白天」或者「晚上」會獲得某些屬性的加成!』說到這裡的時候,吳遼突然話鋒一轉,說道:『不過,說白了我這些其實也都是馬後炮而已!畢竟在當年,大家做遊戲都是摸著石頭過河,去嘗試一些或者天馬行空,或者現在看來特別腦殘的一些設計。不像現在,很多遊戲的創意都是東抄一點,西抄一點,再弄上一堆充值送這個,充值給那個的所謂的活動來坑玩家,毫無誠意可言!因此,就算以前的遊戲創意再爛,那也都是值得佩服的!沒有失敗的創意打下基礎,就沒有成功的遊戲,更沒有讓玩家們感到爽快刺激的優秀遊戲體驗!』

於私來說,吳遼覺得《傳奇》早期的「晚上要點蠟燭」這樣的設定,還有很多遊戲早期的一些坑人設計,那都是讓玩家噁心,讓玩家就是不能好好的,不能痛痛快快的玩遊戲的罪魁禍首!

但若是站在一個遊戲測評專業人員的角度來講,吳遼用專業的眼光來說的話,就會認為這些創意雖然有些失敗,但同時也是難得可貴的經驗!畢竟沒有失敗,就沒有成功;畢竟沒有失敗,也就沒有可以積累的經驗和有參考價值的資料;正所謂的失敗乃成功之母,這句話的深意可遠遠不只是字面上所看到的這樣!

『感覺很微妙!我其實還是有點懷念那個外掛滿天飛的年代的,那個時候的網路遊戲大家開的「外掛」其實就是對於遊戲裡不足功能的一種補充!』吳遼一邊回憶著,一邊意味深長的說著,『一開始呢,是那些帶有「免蠟」、「免助跑」、「法師雷電術自瞄」、「道士透視飛符」、「戰士刀刀爆頭」之類經典的不開遊戲沒法玩,但有些確實做的有些太過了,用的多了還是會被官方封號的外掛。再往後呢,就是那種,像是《WOW》里的「大腳」、「月光寶盒」那一類的,以及很多其他一窩蜂湧現的各種3D的MMORPG遊戲裡也都會有的,顯示怪物具體血量數字,顯示任務怪所在位置,還有喊話宏、技能連招宏什麼的,功能非常豐富,甚至官方也在遊戲官網上推薦大家使用的名為「插件」的外掛!各個網路遊戲的官方對於外掛的態度,是一直都在改變的!但基本上都是殊途同歸,從最開始的不管不問,到後來的支持不影響遊戲平衡,不破壞遊戲性,只是為了玩家帶來更好的遊戲體驗的外掛,封殺那些惡意篡改數據,會嚴重影響到遊戲的惡意外掛。再到後來,針對「外掛」進行一個整合和加攻,推出官方的「內掛」,讓玩家獲得更好的遊戲體驗,這都是在摸著石頭過河,一步一步的在對遊戲進行著完善的表現!作為一個遊戲行業的從業人員,同時也作為一個非常熱愛遊戲的人,我比普通的玩家更理解他們的不易!』

『雖然聽不太懂,但是感覺很有意思的樣子!遊戲就這麼有魅力麼?』沙依希頗有興致的說道,『嗯,事先聲明,我這絕對不是在立Flag!等這裡的問題搞定了以後,我準備跟你一起去你所在的世界,跟你一起生活,一起玩遊戲!畢竟你們人類的壽命不過百年,這對於我們時之精靈而言算不了什麼大事兒!就算是陪伴你到最後一刻,也完全沒有問題!』

『是的!遊戲就是這麼有魅力!』吳遼點了點頭,繼續滔滔不絕的說道:『而最重要的是,那時候的網路遊戲才真正的體現了「網路」這兩個字的精髓!大家一起聊天,一起探討遊戲,一起打怪、升級、穿裝備!組隊的時候刷出一個好東西,大家都樂呵很久!要是這個裝備明確就是某個職業用的話,就會直接給玩兒那個職業的朋友。要是這個裝備一時半會兒的也看不出來誰用會比較好,大家還會非常積極的討論!有的時候也會打出誰都用不上的,那就拿去賣錢大家分!』

大概是反射弧線過長的關係,吳遼竟然在說完了這番話之後才注意到剛剛沙依希的說話內容。

『等等!你剛剛說什麼?』也不知道為什麼,吳遼的冷汗竟開始止不住的往外冒。

『我說了什麼?你自己不會「查看歷史聊天記錄」麼?哼哼……』沙依希神秘一笑,『你要是理解成「光速白給」的話,我覺得也沒有什麼問題!畢竟站在人類的視角上來說,這麼算也確實沒錯!不過,我覺得我最好還是把事情說清楚點會比較好!站在我們時之精靈的角度上來說,我們只是在做我們自己感興趣的事情,僅此而已!哼哼……』

欲知後事如何,且聽下回分曉!

To Be Continued……

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