第0240集:果然選了召喚師!所以說剛剛介紹了那麼多有什麼意義啊?(1/2)
書接上回,儘管沙依希心底並不想多費唇舌給吳遼介紹完全部的三個職業,只是一心想著讓吳遼轉職為「召喚師」,但最後還是耐著性子給介紹完了。在全部介紹完畢之後,沙依希又進行了一些整理和補充,便是將「召喚師」、「數字劍客」以及「摔角手」這三個職業完整的展現給了吳遼,讓其自行選擇——當然了,沙依希此時還是想讓吳遼選擇「召喚師」這個職業的,畢竟在沙依希看來,只有「召喚師」這個職業才能最大程度上的和她打好配合,戰勝眼前的這些敵人,解除現在的危機!
召喚師擁有7點的基礎移動力,持有四個技能。
技能一,技能名:召喚戰寵(隨機三選一),主動技能,技能效果為:隨機召喚「不想笑的非常豹」,「在電視劇里假裝是白狐來忽悠沒見過真正的白狐的觀眾的薩摩耶」,以及「同樣是在電視劇里假裝是白狐但其實是一隻根本就離不開WIFI的私宅博美」三個戰寵當中的其中一個。技能冷卻時間:3回合,每個戰場均為獨立存在,持續回合不限,血量歸零時會強制退場,但可以重新召喚。當戰場上已存在一個戰寵時使用,則會召喚剩下的兩個當中的其中一個;當戰場上已存在兩個戰寵時,則召喚出來的必定是未出場的那個戰寵。當三個戰寵均在場,且有戰寵血量不滿時,使用該技能可以恢復相當於每個戰寵各自血量上限50%的血量。若且唯若三個戰寵均在場,且血量均為滿值時,三個戰寵和召喚師本人將獲得一個名為「完美協力」的增益BUFF,效果為「造成的傷害增加30%,移動力增加2點」,持續三個回合。
一號戰寵,不想笑的非常豹,簡稱為「非常豹」,持有「皮笑肉不笑」、「豹跳如雷」、「豹經風霜」、「一夜豹富」和「豹風雪」這五個技能。
二號戰寵,在電視劇里假裝是白狐來忽悠沒見過真正的白狐的觀眾的薩摩耶,簡稱為「薩摩耶」,持有「治癒系的微笑」、「腹黑系的微笑」、「燻肉味的哲學微笑」和「蒙娜麗莎般的微笑」這四個技能。
三號戰寵,同樣是在電視劇里假裝是白狐但其實是一隻根本就離不開WIFI的私宅博美,簡稱為「博美」,持有「博美在斷網之後的超級衝刺」、「博美要蹭WIFI」、「汪汪汪」和「博美的WIFI密碼狂想曲」這四個技能。
由於這三個戰寵的技能詳情先前在237集裡就已經做過整理,進行了較為詳細的介紹,這裡就不再多費篇幅進行廢話。總的來說呢——非常豹是一個突擊類的戰寵,用來衝鋒是最適合不過的了;薩摩耶是一個同時具備輔助、治療、妨礙以及大範圍輸出的綜合型的戰寵,又可以加血,對友方的群體增益和對敵方的妨礙以及傷害也都相當的不錯;博美跟非常豹一樣也屬於衝鋒系的戰寵,用來衝鋒是非常合適的,而且還可以蹭對方的增益效果BUFF,而且博美的四號技能在有的時候還可能帶來意想不到的驚喜。
『什麼?237集有介紹「冷卻時間」嗎?我怎麼不記得啊!我記得237集只介紹了技能的效果,根本就沒有介紹冷卻時間的啊!』吳遼突然打斷了介紹。
『什麼?你不知道嗎?』沙依希回應道,『不管是什麼戰寵,只要是主動技能,冷卻時間統統都是五個回合!都是五個回合!』
『五個回合?你不說我也不知道啊!』吳遼道,『237集真的沒有說關於戰寵的技能冷卻時間的事!要知道,冷卻時間可是一個很關鍵的要素啊!』
『好吧!那就當我失誤了吧!反正你現在知道了,就可以了嘛!』沙依希道。
『也是呢!過於糾結也不是什麼好習慣!』最後,吳遼還是選擇了欣然接受。
召喚師的技能二,技能名:同心協力,主動技能,技能效果為:提高自身和自身所召喚的所有戰寵20%的攻擊力和1點的移動力。若且唯若三個戰寵全部在場時,將額外增加10%的攻擊力和1點的移動力。該技能持續時間4個回合,冷卻時間3個回合。
『也就是說要想辦法維持三個戰寵都在場,才能夠維持最大戰力咯?』吳遼道。
『沒錯!召喚師就是這樣,要持續一定的回合,把三個戰寵全部弄上場之後才能算是「完全體」的狀態!不過,在召喚了兩個戰寵的「成熟期」也算是比較厲害了,只有一個戰寵的「成長期」也能對付三五個雜兵!』沙依希道。
『哦吼?』吳遼笑道:『呵呵,用數碼暴龍里的成長期、成熟期和完全體來比喻,還真是莫名的恰當呢!開局就召喚一個戰寵,一直熬到三個戰寵都集齊了的時候,才是召喚師真正發威的時候!而問題的關鍵,正是要如何撐到那個時候!』
看完這個技能之後,吳遼對召喚師這個職業就更有信心了。
召喚師的技能三,技能名:完全同步,被動技能,技能效果為:提高自身與所有戰寵15%的傷害,並降低自己和戰寵10%所承受的所有傷害。當戰寵或召喚師任意一方受到傷害時,該傷害將由雙方進行分擔。如召喚師召喚了兩個戰寵,則在召喚師或任意戰寵受到傷害之時,由兩個戰寵和召喚師各自分擔三分之一的傷害。當召喚師召喚了三個戰寵的時候,受傷分擔規則相同,由三個戰寵與召喚師各自承擔四分之一的傷害。當戰寵或召喚師本人作為分擔傷害方而非直接承受傷害方受到了大於其剩餘血量的致命傷害時,其並不會因此而血量歸零戰敗退場,而是會以血量剩餘1點的狀態繼續留在其原本所在的位置,並可以正常的繼續進行戰鬥!
『共享傷害?呵呵!』吳遼笑了笑,頗有興致的說道:『還真的跟技能名一樣,是「完全同步」啊!這就好像《魔獸爭霸3》里獸族常用的狼騎白牛大G配一隻科多獸的萬金油戰術,有了白牛的核心技能「靈魂連結」分擔傷害之後,獸族部隊整體的硬度就是比沒有靈魂鏈的時候要強得多!而且這個技能還保留了白牛的「靈魂連結」最關鍵的核心特性,那便是分擔的目標在分擔承受了他無法承受的傷害之時,不會因此死亡,而是會以剩餘1點的血量解除「靈魂連結」狀態。由於這個特性,只要操作適當,迅速給這個單位加血,或者將其拉離戰場,就可以有效的避免戰損!而召喚師的這個技能毫無疑問和「靈魂連結」具有同樣特性,並且由於是個被動技能,甚至可以說更加好用了!』
很明顯,吳遼對這個名為完全同步的技能也是感到非常滿意的,畢竟吳遼一直以來都對《魔獸爭霸3》里獸族白牛的這個「靈魂連結」技能有極高的評價,這個如同復刻「靈魂連結」一般的技能「完全同步」,吳遼自然也是感到非常滿意的。
『對呀!召喚師就是這麼厲害!所以我才極力推薦你轉職為這個職業的嘛!』沙依希十分欣慰的說道,『嗯,怎麼說來著?用一個在遊戲裡非常非常經典的詞,那就叫作——版本之子!對!沒錯,召喚師可以說就是現在的版本之子!』
版本之子,顧名思義,就是在遊戲裡某一個版本里過於強勢,過於硬霸,以致於對於遊戲中其他的職業、人物、英雄等等處於壓倒性的優勢的一種存在。一般來說,版本之子只會存在一個或者兩三個版本,隨後便會被遊戲官方給直接削弱或者變相削弱,要不然遊戲的平衡性太差的話玩家肯定是會有意見的,也會有退坑的人。不過,有的遊戲官方的做法就不是這樣,他們解決問題的辦法就是——推出新的版本之子!
只要不斷的推出新的版本之子,那麼原本的版本之子也就會因為「相對」的問題而「變弱」,也就從另一種概念上解決了「平衡」的問題——順便還可以來一波騙氪。每次推出新版本,就出新人物,新的「版本之子」,讓玩家們去花錢買抽獎道具去抽,等下一次更新或者下下次更新,新的版本降臨之後,新的人物降臨之後,新的「版本之子」出現之後,玩家們就會繼續花錢抽新的!如此輪迴無盡,生生不息,這是一種循環,也是毅種循環,總之就是不把玩家的錢坑完就不罷休的節奏!
『沒辦法呀!畢竟俗話說的好——要恰飯的嘛!那些遊戲公司的作為我倒也不是不能理解,只是有些傢伙他們的吃相實在是太難看,感覺他們雖然不是同一個公司,但卻是在同一個老八餐廳吃的秘制小漢堡,不管三七二十一,一口吞下去就完事了!而玩家們嘛,要不是真的喜歡某一個角色,誰又願意去花那麼多錢去抽呢?要真實討厭某家遊戲公司的嘴臉,退游,換遊戲玩,不就得了麼?真的有人能強迫哪個玩家為自己不喜歡的東西花錢麼?說到底,有些遊戲公司那得寸進尺的圈錢行為,還不是玩家給慣的麼?反正吧,我只要看到那種GG說是「保證沒有充值入口」、「找到充值入口算我輸」,又或者是一進入遊戲就彈各種充值窗口的遊戲,我就肯定不會玩的!』吳遼先回應了一下旁白,然後才對沙依希說道:『哦!對了!你剛剛是說版本之子麼?你這麼說也沒錯!相對而言的話,我現在的職業「鬥氣師」完全可以說是被官方惡意的削弱,削弱,再削弱之後的「版本之恥」!要想解決我們眼前的狀況,我就必需從鬥氣師這個「版本之恥」轉職為召喚師這個「版本之子」才行!』
『嗯!』沙依希點頭道,『那就讓我們來說一下召喚師的第四個技能吧!』
召喚師的技能四,技能名:人寵合一,主動技能,技能效果為:召喚師瞬間移動到指定的一個戰寵所在的格子當中,在接下來的五個回合里和該戰寵協力作戰。在協力作戰期間,召喚師和該戰寵共享血量,共享血量的數值為召喚師和該戰寵兩者的血量之和。另外,召喚師將額外獲得相當於該戰寵攻擊力的附加攻擊力。在人寵合一狀態之時,召喚師和戰寵攻擊或使用攻擊系技能時也將一同攻擊目標,分別計算一次傷害值。若且唯若戰場上存在召喚師的其他戰場,並且召喚師和與其協力作戰的這隻戰寵的共用血量歸零時,則協力的這隻戰寵陣亡,而召喚師則瞬間移動到他在場上的另外一隻戰寵所在的格子上,召喚師本人和戰寵的血量將一同回滿,並重新激活一次持續時間為五個回合的「人寵合一」效果。如果此時戰場上屬於召喚師的戰寵大於等於二,則召喚師可以自由選擇自己瞬移及進行「人寵合一」作戰的戰寵對象!
『哇!這麼厲害的嗎?這個大招完全就是耍賴吧!只要我在場上的戰寵足夠多,我就能一直跳來跳去的復活!而且我的「主角光環」還帶有三次的復活機會,只要控制得當的話,那我不就可以來回周旋之後幹掉十幾個甚至幾十個敵人了麼?』吳遼對召喚師這個職業充滿了信心。
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